Игрок Diablo 4 проходит соло уровень 100 в Подземелье Кошмаров с самым слабым классом при недостаточном уровне
Diablo 4 player beats level 100 in Nightmare Dungeon solo with weakest class and low level.
Игрок Diablo 4 смог пройти самое сложное подземелье, используя самый непримечательный класс в игре, и, к тому же, он сделал это на недостаточно высоком уровне.
В начале Diablo 4 волшебники были самым популярным классом, но со временем они стали известны как самый слабый класс в последней экшн-ролевой игре Blizzard. И это было до недавнего патча, который нанес уже непопулярному классу серию нерфов. Тем не менее, некоторые решили остаться с волшебником, включая игрока Diablo 4 по имени wunthr, который недавно завершил Тир 100 Кошмарного Подземелья на 91 уровне.
“Первый в мире? Ха, наверное нет,” – пошутил wunthr в своем сообщении на подобранном Diablo 4 субреддите. “Но было забавно добраться до сюда.” Игрок говорит, что он хотел поделиться своей победой, чтобы противостоять “настроению ‘Волшебник мертв'”, добавляя, что волшебник с Ледяным Аспектом “может быть самым сильным в игре!”
Игрок поделился доказательством своей победы на YouTube. Видео показывает, как он сражается с Утонувшей Морской Ведьмой в Убежище Мореплавателя, прежде чем стать Кошмарным Грандмастером. Если вам интересно, какая экипировка и способности помогли ему дойти до финиша, в самом конце видео вы получите краткое описание.
wunthr также говорит, что Blizzard недавно снизил сложность Кошмарных Подземелий, что “очевидно помогло”, но отметил, что он все же находится в значительном недостатке. “У меня отсутствует один слот для глифа в моей сборке, который я скоро разблокирую. У меня менее чем наполовину эффективный Ледяной Аспект, что означает упущение потенциальных 300-400 единиц урона. Это очень большой упущенный потенциал.”
- 7 самых невинных персонажей в играх Red Dead Redemption
- Exoprimal кажется нашел свою аудиторию с помощью Xbox Game Pass
- Ubisoft отменяет сиквел Immortals Fenyx Rising из-за смещения фокус...
В патче 1.1.0 Diablo 4, горячее исправление 3 снизило сложность Кошмарных Подземелий, чтобы их было проще пройти различным классам и сборкам. “Примерно то, что вы испытываете на Кошмарном Подземелье уровня 70, это, на самом деле, то, какой сложностью мы хотим, чтобы было Кошмарное Подземелье уровня 100, когда игроки проходят это испытание,” – объяснил ассоциированный директор игры Джо Пиепиора. “Так что есть еще цель для продвижения, но она более разумная.”
Ознакомьтесь с нашим руководством по созданию волшебника в Diablo 4, чтобы получить максимум от этого класса заклинателей.