Вечные небеса лучшие машины, которые стоит построить как можно скорее
The eternal heavens, the best machines to build as soon as possible.
Forever Skies может показаться еще одной игрой в длинном списке выживальных постапокалиптических игр, но в ней есть одно фундаментальное отличие. Вместо того, чтобы держать игроков на земле, игра помещает их на воздушный корабль. Они летают по разрушенному миру, ища запчасти, чтобы поддерживать как себя, так и свое судно. Опять же, это сводится к типичному запасанию ресурсов для жанра, но она также имеет уникальные аспекты, связанные с воздушной обстановкой.
СМОТРИ ТАКЖЕ: Самые душераздирающие игры о птицах и полете
Название демонстрирует это в машинах, которые игроки могут создавать. Собирая материалы, они создают передовые инструменты, которые помогают им в их приключениях. Поэтому они стоят того, чтобы их преследовать. Многие из этих приспособлений занимаются базовой функциональностью, заставляя игроков работать на инструменты, которые они могли считать само собой разумеющимися. Из-за этого создание этих машин означает разницу между поднятием в небо и разбиванием о землю и сгоранием.
6 Зарядное устройство для инструментов
У игроков есть множество оборудования и устройств, которыми они могут пользоваться, но эти игрушки бесполезны, если у них нет питания. Конечно, добыча энергетических кристаллов и их замена, как батареек, предлагает временное решение. Однако это становится раздражающим и все более сложным по мере развития игры. К счастью, есть альтернативный метод, который позволяет решить эту проблему.
Игроки могут построить Зарядное устройство для инструментов. Это устройство восстанавливает питание для машин, работающих на энергетических кристаллах, гарантируя, что им никогда не кончится заряд, когда это нужно. Кроме того, оно практически устраняет процесс добычи энергетических кристаллов. Вместо этого игроки могут использовать это время и усилия, чтобы искать другие необходимые ресурсы. Избегание бесполезных поручений всегда является плюсом в выживательных играх.
- Стример Twitch Jinnytty ограблена прямо во время стрима
- Nintendo Switch Online добавляет две классические игры The Legend o...
- Покемонам следует поучиться у одной ключевой Зельды Слезы Королевст...
5 Радар местоположения
Говоря о поиске, игрокам полезно знать, куда они направляются. Бродить во тьме – отличный способ умереть, особенно в постапокалиптической обстановке с ограниченными ресурсами. Именно поэтому Радар местоположения является ценной инвестицией. Он помогает игрокам ориентироваться на карте и находить различные объекты игры. Эти объекты игры появляются из радиовышек, подпыли, теплиц и ветряных ферм. Поэтому радар бесценен для сбора ресурсов. Если искателям нужен определенный материал, они знают точно, где его найти.
Подобно реальной жизни, Радар местоположения также помогает в навигации. Он отображает разные высоты, в том числе те, которые слишком высоки, чтобы пролететь над ними. Кроме того, восклицательные знаки указывают на цели задания. Наконец, вопросительные знаки указывают на недоступные места. Большинство из этих механик повторяют базовые элементы игры из других игр с открытым миром, но в Forever Skies нужно приложить дополнительные усилия, чтобы сделать их доступными.
4 Турбина
Не все ресурсы находятся на земле. Многие из них находятся на высоте. Что хуже, воздушный корабль может достичь только определенной высоты, что означает, что эти редкие материалы находятся за пределами досягаемости. Эта проблема требует улучшений.
А именно, игроки могут построить больше турбин. Базовая модель добавляет 20 метров к максимальной высоте, но модели лучшего качества умножают это число. Они также могут экономить вес. В конце концов, перегрузка корабля турбинами уничтожает смысл стремления к большей высоте. Правильно разместив их, игроки могут достигнуть небесных сокровищ и загрузиться нужными вещами.
3 Дополнительные воздушные шары
Ирония заключается в том, что цель Forever Skies – собирать ресурсы, чтобы выжить. К сожалению, на корабле скоро заканчивается место для этих ресурсов. Туба имеет ограниченное количество места, и она может взять на себя только определенный вес, прежде чем начнет спускаться. В то же время постоянное отбрасывание предметов, чтобы оставаться на плаву, не является целесообразным.
Вместо этого просто стройте больше ядер воздушных шаров; они снабжают корабль дополнительными шарами. Игроки должны не только иметь материалы для создания этих ядер, но и должны расширять площадь корабля, чтобы они помещались. Может быть неудобно совершать этот дополнительный шаг для адаптации, но это стоит того в долгосрочной перспективе. По мере продвижения в игре, игроки должны стремиться расширять свой корабль таким образом. В противном случае, они всегда будут сталкиваться с одной и той же преградой в своем развитии.
2. Коллектор дождя
Вода – это неотъемлемый ресурс в любой выживательной ситуации. В Forever Skies есть несколько источников воды на земле. Однако игрокам не следует слишком расслабляться с этими зонами, так как позднее в игре станет сложнее приземлиться. К счастью, подземные воды – это не единственный вариант.
Жаждущие пилоты могут построить Коллектор дождя. Как следует из названия, эта машина собирает воду из дождя. В результате она обеспечивает практически неограниченный запас, что означает одну проблему меньше при поиске ресурсов. Однако вода еще не готова для питья. И вот тут на сцену выходит еще одна неотъемлемая машина.
1. Машина очистки
Собранная из дождя вода может быть обильной, но это не значит, что ее безопасно пить. Напротив, жидкость полна бактерий. Это неудивительно, учитывая апокалиптические условия окружающей среды. Поэтому игроки должны очищать и очищать дождевую воду, только после этого ее можно употреблять в пищу.
Вот почему Машина очистки должна быть таким же приоритетом, как и Коллектор дождя. Одна бесполезна без другой. Умные игроки будут строить их только если могут позволить себе обе. В противном случае у них останется кусок хлама и куча грязной воды. Они могут так же пить из унитаза.
Forever Skies уже доступна для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
БОЛЬШЕ: Microsoft Flight Simulator: Места, к которым нужно полететь