Покемонам следует поучиться у одной ключевой Зельды Слезы Королевства перед Десятым Поколением
Покемоны должны поучиться у Зельды Слезы Королевства перед Десятым Поколением
Пока Game Freak изучает уроки из игр Pokemon Scarlet и Violet перед своим следующим поколением, один урок, на который стоит обратить внимание, приходит из неожиданного источника – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Даже с учетом того, что Pokemon Legends: Arceus тестирует подход с открытым миром для Pokemon, после запуска Scarlet и Violet стало ясно, что Game Freak должна пересмотреть свои планы, двигаясь к 10-му поколению. Однако, после того, как Pokemon была перекрыта на Switch Tears of the Kingdom, Game Freak может воспользоваться этим сравнением и взять на заметку у одной флагманской серии уроки другой.
Хотя стоит признать, что Tears of the Kingdom имеет некоторые из проблем Pokemon, в Zelda-сиквеле все же куда больше того, что удалось сделать правильно, чем в Scarlet и Violet. Среди них было то, как обе игры подошли к разработке своих головоломок, учитывая новые тренировки в Scarlet и Violet в сравнении с привычными святилищами в Tears of the Kingdom. Поскольку Scarlet и Violet казались борющимися между новым открытым миром Pokemon и старыми механиками, Tears of the Kingdom могла бы стать вдохновением для Game Freak, чтобы гимны процветали в 10-м поколении и далее.
СМ. ТАКЖЕ: Zelda: Tears of the Kingdom быстро становится новым Pokemon
Испытания в гимнах Pokemon Scarlet и Violet также столкнулись с проблемами
Гимны Pokemon до Scarlet и Violet всегда состояли из двух частей: одна с традиционными тренировками, достигающими своего апогея сражением с лидером гимна, а другая – головоломкой. Сложность головоломок в гимнах варьировалась как внутри игры, так и между поколениями, например, механика Pokemon масштабировалась с развитием консоли Nintendo, начиная от варпов гимна Саффрон-Сити в первом поколении до пасеки Wooloo в Терфилде восьмого поколения. Но из-за проблем, с которыми столкнулась Pokemon с оптимизацией на Switch, многие гимны Scarlet и Violet страдали, например, Солнечный лабиринт Артазона или Оливковая роль Кортондо.
Scarlet и Violet не только столкнулись с проблемами производительности консоли, но и их испытания в гимнах казались непоследовательными по сложности и концепции. Например, в то время как Снежный склон Гласеадо использовал механику перемещения в Scarlet и Violet, а секретное меню Медали развивало игроков и предлагало комический поворот, другие гимны, такие как Монтеневера или Альфорнада, предлагали обычные двойные битвы или простые события с быстрым реагированием. Несмотря на свое нарушение традиции, головоломки гимнов Scarlet и Violet упустили возможность, предоставленную Switch, чтобы потенциально превзойти все предыдущие игры серии.
- Балдурс Гейт 3 Лучшие классы для гнома (Ранний доступ)
- Бальдурсква Врата 3 Что делать с пожертвованными культистами
- Компания Square Enix официально объяснила дыру в сюжете ремейка Fin...
Чему Pokemon может научиться у Zelda: Tears of the Kingdom
В то время как Breath of the Wild уже заложил основы своих святилищ, Tears of the Kingdom, пожалуй, перешла еще дальше в том, как различные способности Ультрахэнда Линка взаимодействовали друг с другом. Успокоенный подход к головоломкам святилищ в Tears of the Kingdom позволял игрокам находить свои собственные решения, используя только свой интеллект и доступные ресурсы, независимо от того, насколько просто или сложно на самом деле было святилище. Эти головоломки сбалансированы механиками и возможностями Tears of the Kingdom с игровой свободой, а не ограничиваются только одним предназначенным решением и заранее определенным исходом.
Вот где Pokemon может поучиться у Tears of the Kingdom, где разработка головоломок определяется игроками и игровой механикой. Pokemon может переосмыслить свой подход к гимнам, разрабатывая головоломки прежде всего, а уже затем – характеризацию лидера гимна или его специализацию по типу. Используя Scarlet и Violet в качестве примера, гимн Каскаррафы мог бы следовать примеру Гласеадо, используя механику перемещения в испытании на плавание, в то время как испытание Артазона могло бы сочетать свои художественные темы с настройкой игрока. В конечном счете, для 10-го поколения и дальше Pokemon должна обратиться к другим играм, таким как Zelda, чтобы своя разработка не отставала от конкурентов.
Pokemon Scarlet и Violet уже доступны на Nintendo Switch.
БОЛЬШЕ: Фанаты Pokemon GO требуют переделки гимнов Pokemon