Посещение цирка в Baldur’s Gate 3 напомнило мне мою любимую задачу в Dragon Age Inquisition
Визит в цирк в Baldur's Gate 3 как будто моё любимое задание в Dragon Age Инквизиция попало в игру
Когда я достиг третьего акта в Baldur’s Gate 3, ничто не могло сдержать моего восторга. Первые два акта RPG от Larian мастерски создали ощущение предвкушения возможности достичь самого города Балдурской воротницы. Но когда я проходил через район Ривингтон, чтобы попасть в сам город, SGameTopic отправил меня на путь к одному из лучших обходных путей в игре. “Цирк последних дней вернулся!” – говорит нам повествователь, когда я взаимодействовал с деревянной вывеской, украшенной образом шапки шута. “Смотрите, дриады, джинны и Клоун Капеллез со своим новым номером!”. Я не могу сказать, что я фанат клоунов – и имя Капеллез не внушало мне особого доверия в отношении этого номера – но я знал, что если в городе, волшебном месте, как Меченое побережье, появился цирк, то я обязательно должен его посетить.
И, к моему восторгу, он меня не разочаровал. Фактически, он превзошел все мои ожидания, когда я нашел вход в эту зону. Здесь было множество сюрпризов: интересные NPC, предметы, которые можно было получить, и аттракционы, которые можно было попробовать на цирковой площади. Несмотря на то, что я так сильно хотел попасть в город, я посвятил время, чтобы не упустить ничего: я разговаривал со всеми, с кем мог, и делал всё, что было возможно. От подобия джина Акаби и его розыгрыша, до некроманта Лекреции и Кобольдского Поппера, который продавал много “лакомок”, это было идеальным отдыхом после того, как я выбрался из темного и опасного Мироздания, которым меня путеводила история на протяжении долгого времени.
Переключаясь от одного разговора к другому, пока не нашел путь, чтобы стать свидетелем выступления Клоуна Капеллеза, я неожиданно начал вспоминать о лучшем задании в другой фэнтезийной RPG: Dragon Age: Inquisition. Во второй половине приключения BioWare вы оказываетесь в Зимнем дворце, втянутыми в интриги Орлеанского двора, и, подобно цирку в Baldur’s Gate 3, это приятное изменение темпа после множества экскурсий по обширным пейзажам Ферелдена.
Махинации
Общение с животными в Baldur’s Gate 3 стало моим новым любимым занятием в RPG
Хотя я всегда наслаждаюсь волнениями, которые могут вызвать действия и бои, я всегда любил моменты в RPG, когда мне давали возможность играть роль, помещая в сюжет, меняющий тон приключения. В Dragon Age: Inquisition, главное задание “Злые глаза и злые сердца” делает именно это. В попытке спасти императрицу Селину от страшной участи, угрожающей Орлеану, вас отправляют прямиком в сердце Зимнего дворца, чтобы вмешаться. Не проходит и много времени, как вы оказываетесь втянутыми в махинации двора, с герцогом Гаспаром, Келен и шпионкой Бриалой, которые борются за власть в Орлеане.
Все глаза направлены на ваши действия, и ваше положение в суде будет меняться в зависимости от того, с кем вы разговариваете, что вы делаете и сколько времени вы проводите вне бального зала. Достаточно много факторов влияет на вашу игру, когда вы пытаетесь выяснить мотивы за властью, добраться до корней угрозы, нависшей над Зимним дворцом.
Если вы правильно разыграете свои карты, вы сможете влиять на то, кто станет лидером Орлейской империи – мощной страны в Тедасе, которая может оказать поддержку в финальном противостоянии против злодея Инквизиции, Корифея. От того, что вас увидят в разговоре с благородным, о чём начнут шуметь языки, до прослушивания разговоров слуг и шантажа стражника, который поддался обаянию императрицы, вы можете совершать все возможные действия в тени или на виду у двора, чтобы оказать влияние на ход событий. Несмотря на множество опасностей, задание смещает фокус с битвы на дворцовую интригу, и вы по-настоящему чувствуете, что отходите от событий, чтобы засветиться на Зимнем Дворце в качестве лидера Инквизиции.
Цирк Последних Дней в “Baldur’s Gate 3” не играет столь важную или грандиозную роль, как Зимний Дворец в “Dragon Age: Inquisition”, но он обладает подобным новаторским тоном и атмосферой. Внезапно вы покидаете ранее известные вам опасности и вместо этого теряетесь в мире, который имеет свою особенную атмосферу развлечений и опасности. Мне также нравится то, что оба места позволяют вам подобрать костюм, чтобы соответствовать сценарию, что добавляет элемент ролевой игры; в “Dragon Age” вам предлагается официальный наряд, соответствующий двору, а в “Baldur’s Gate 3” вы можете покрасить лица своих союзников в грим клоуна.
И, как и на дворцах Орлея, в цирке не все так просто. Даже среди веселого азарта ярмарки здесь заигрываются злобные заговоры. Возможно, это несет не такую большую нагрузку, как “Wicked Eyes and Wicked Hearts”, но посещение цирка оказывается связанным с одной из самых значимых заданий в “Baldur’s Gate 3”, что дает еще одну причину потратить немного времени на его исследование. Как мне было известно, что побуждение Дриблса подвести меня на сцену станет частью более широкого и зловещего заговора, связанного с убийствами в городе? Честно говоря, клоунам нельзя доверять.
Я посещал цирк в последующих прохождениях, и это всё так же весело, как и в первый раз. Конечно же, я не мог дождаться прибытия в город, и здесь действительно есть много всего интересного, но оказывается, что цирк – это одна из самых ярких достопримечательностей 3-го акта. Это определенно интересное развлечение, отличающееся от штампованных путей, и приветствуемое изменение темпа, которое мне как любителю RPG очень понравилось. И будь то возможность танцевать с возлюбленным, когда бал подходит к концу в “Dragon Age: Inquisition”, или шанс заказать статую от пары Стони и Бони в “Baldur’s Gate 3”, это моменты, когда мы можем взаимодействовать с миром и настройкой по-своему – это то, что я всегда наслаждаюсь.