Пока D&D разбирается со своим расистским прошлым, эта действительная игра далеко перемещается впереди кривой

В то время, как D&D расчищает свой путь от расистского прошлого, эта игра неуклонно продвигается вперед

Серия иллюстраций персонажей из настольной ролевой игры GameTopic. Они все темнокожие и представлены в разных классах D&D.
Изображение: Transplanar RPG

Transplanar RPG «началась с идеалов транс-представления за игровым столом»

Это финальный босс-бой, и все у стола плачут — но не потому, что кто-то умер. Это связано с тем, как исполнительница Си Томас справляется с моментом, который меняет ход игры, между ее персонажем — полуэльфийским аасимаром кровавого охотника по имени Øка Хэйн и центральным злодеем сезона. «Хитсагутан, после всех этих событий моя мама сварит суп», — говорит она. «Думаю, тебе бы он понравился. Суп из кола и редиски. Я положу мясо из своей тарелки в твою». Таким образом, она пытается использовать свои личные отношения с главным злодеем, чтобы уговорить его отступить, а не лансировать атаку или предполагать, что насилие — это единственная форма разрешения конфликта. Это лишь один из десятков моментов из Transplanar RPG, что отличает его от других шоу по актуальной игре.

В конце 2019 года мастер игры Transplanar RPG и креативный продюсер Конни Чанг, которая использует местоимения she/he/they, сделала новогоднее обещание: начать подкаст по Dungeons & Dragons. Изначально задумывался как кампания вживую в Миннеаполисе, первая арка Transplanar RPG под названием «Второй незнакомец» вместо этого дебютировала на Twitch в 2021 году из-за удобства пользования платформой. Transplanar RPG, описываемый как «шоу дарк-фэнтезийного TTRPG под руководством все-трансгендерной команды людей цвета в оригинальной неисторической, анти-ориенталистской многомерной вселенной», превратился в серию актуальной игры, имеющую свою закрытую коммунику и поклонников.

В данный момент Transplanar RPG показывает свою вторую основную кампанию по субботам на Twitch. Каждое прямое шоу разделено на две подкаст-эпизоды, которые выходят в следующий вторник и четверг. Серия началась с Dungeons & Dragons и теперь перешла к завершенной мини-серии из 16 эпизодов с использованием системы Godkiller, разработанной Чанг. За новой кампанией «Протокол хаоса» последует использование разных систем для каждой арки, начиная с The Wildsea от Mythworks. В конце сентября Transplanar RPG впервые выступила на живом шоу на конвенте Big Bad Con в Берлингейме, Калифорния.

Несмотря на то, что Transplanar RPG технически началась как шоу по D&D, Чанг использовала свое образование в сценарном писательстве и изучении расовых взаимоотношений, чтобы сразу уничтожить большую часть основных концепций пресловутой системы Wizards of the Coast. До недавнего времени система содержала встроенные «расовые черты» и корректировки на кубик для различных рас, включая низкие значения интеллекта для орков и склонность к злу для темнокожих дроу, которые являются типом эльфа.

Издатель игры Dungeons & Dragons Wizards of the Coast в последние годы столкнулся с существенными критикой за распространение расистских стереотипов и образов в своем фэнтезийном мире, особенно анти-чернокожести. В прошлом году долгожданное новое издание 5-го редакции Spelljammer: Adventures in Space включало расу, созданную в 1982 году, названную hadozee: бывших порабощенных обезьян с изображениями, вызывающими ассоциации с расистскими минстрелевскими представлениями. Это был большой шаг назад для Wizards, который осудил расизм и признал свою вину в его поддержке во время протестов Black Lives Matter в 2020 году. После скандала с Spelljammer компания извинилась и выпустила исправления ошибок для расы hadozee и набора Spelljammer: Adventures in Space в виде бесплатного PDF, а в новых изданиях напечатанных книг также содержатся эти исправления. Культурный консультанты теперь играют всё большую роль в рецензировании контента для книг D&D до их публикации, но многие люди начали отходить от системы еще до скандала с Spelljammer: Adventures in Space.

«Сам текст [D&D] крайне беспокоит меня, и, на мой взгляд, за последние пару лет произошло размышление и откровение самой компанией Wizards>. Они понимают и, на мой взгляд, пытаются измениться к лучшему», – говорит Чанг, хотя также отмечает, что Transplanar RPG не поддерживает многие решения и заявления издателя. «Когда дело доходит до создания мира, который является неколониальным, антиориенталистским и базирующимся на антирасистском понимании фантазии, вам действительно нужно изучить, что такое фантазия с самого начала».

Чанг создала первую дугу в Transplanar RPG, «The Second Stranger», которая происходит в Андаке, антиориенталистском мире, основанном на азиатских мифологиях. После Катаклизма мир погружается во мрак, боги исчезают, а чудовища появляются повсюду. Четыре божественных героя призываются спасти мир жертвенным путем, а к ним присоединяются четыре обычных героя, которые стремятся создать свои собственные судьбы. Хотя фанатам нравятся все 10 игровых персонажей, появляющихся в истории, выделяется Хьен Ока Томаса (Ия), который становится кем-то, кто понимает, что может давать любовь и заслуживает получать ее взамен. Также выделяется Воска, бард юань-ти, которая отрицает свою скитающуюся жизнь, когда влюбляется. Ее история сосредоточена на том, как она примиряет разные части себя во время войны за будущее Андаке.

«Мы думаем о людях в нашем мире и их отношении друг к другу, и о том, каким может быть конфликт, если в нем нет расизма, чем многие люди утверждают, что это невозможно», – говорит Чанг. «В таком случае я говорю, что у вас просто маленькое воображение. Гораздо более интересно создавать кампании с конфликтом, где раса не является естественной, неотсканированной частью конфликта или даже частью построения мира, но подвергается специфически критическому допросу и говорится каждому над столом и за столом: ‹‹Это не часть нашей истории››».

«То, что мы делаем, не для всех», – добавляет Томас. «Оно особенно вызывает вызов белой аудитории во многих отношениях, особенно белым кислым аудиториям, в том смысле, что история действительно разворачивает многие белые пуританские ценности добра и зла. И интересно видеть, как наши фанаты иногда справляются с этим. Иногда они могут, а иногда нет».

Томас вспоминает эпизод в «The Second Stranger», дуге 4, в которой Ия возвращается домой после многих лет отсутствия. Они бросают вызов своему родителю, императору, на двобой, и император принимает решение, которое в противном случае бы убило Ию. Томас говорит, что это был “выбор, основанный на истории, о котором я просил в качестве игрока”, но один зритель был настолько расстроен этой сценой, что пошел на сервер Discord Transplanar RPG, чтобы выразить свое недовольство, наругивая Чанг в одном из основных каналов обсуждения.

«Я думаю, что это происходит из многих проекций о отношениях Ии с их семьей, снова под влиянием пуританского понимания конфликта, жертвы и сложности их прошлого и как это взаимодействует с миром», – объясняет Томас. «И, конечно же, ощущение, что Конни сделала такой ход в качестве Мастера игры, который был слишком сложным, лишив игрока возможности контролировать своего персонажа, ‘убивая’ ПК, даже если мы обсудили это подробно заранее, и это была моя идея».

Чанг говорила о своем подходе к созданию мира в бесплатном семинаре, размещенном на канале YouTube Transplanar RPG. На практике этот подход к игре D&D превращает ее в нечто почти полностью оторванное от стереотипных представлений о том, как выглядит настоящая игра. Тем не менее, Transplanar RPG ссылается на D&D в своем брендинге, потому что, согласно Томасу, оно гораздо более узнаваемо.

«Если вы не находитесь в «мировой разговоре TTRPG» […], вы не будете обращаться к подкасту Monster of the Week так же, как к подкасту D&D», – говорит Томас. «После того, как мы создали аудиторию и углубились в то, насколько D&D может нас увести, возник еще один вопрос: как далеко может зайти эта игра, пока она на самом деле не станет сломанным колесом в нашей истории?».

По мере того, как Transplanar RPG исследует новые системы, его сообщество идет в ногу. Косплеер и студент фильма Эрика говорит, что Dungeons & Dragons стал их главной целью с начала пандемии COVID-19. Они начали смотреть «Второго странника» после того, как увидели рекомендацию создателя контента TTRPG Мадлен Мейсон о шоу на TikTok, и сразу же прилипли к персонажу Томаса.

«Я увидела Øка и всех персонажей в Transplanar […] и Øка использует те же местоимения, что и я. Это было, как открытие шлюзов. Конни разделила Красное море, и я подумала: «О, я заслуживаю увидеть себя в медиа», – говорит Эрика, отмечая, что они выросли в маленьком городе, где быть квиром было «большой проблемой». Они добавляют: «Просто видеть представителей так важно, особенно когда это не обязательно собственные переживания. Я – квир-человек. Я небинарный человек, но я также белый и вырос в основном белых учреждениях. Я не идеальный».

«Если D&D – это раскраска, Конни выбрала цвета и нарисовала картину, которую они хотели увидеть», – говорит Эрика, указывая на использование шоу монтажных последовательностей и механики монологов, которые позволяют игрокам вызывать сомнения в том, как обычно работают правила, и создавать более сильные сюжетные линии, не так сильно опирающиеся на броски кубика. «Все эти изменения Конни в 5-м издании на самом деле работают для платформы Transplanar», – говорят они. Недавно Эрика поделилась своей любовью к Øка на косплее на Fan Expo Canada, что Томас упомянул как «первый косплеер персонажа, встреченный в дикой природе» в благодарственном твите.

Эрика – только один из множества поклонников шоу. Transplanar RPG расширил свою платформу до 6 500 подписчиков на Twitch и почти 10 000 подписчиков на YouTube. Он также стал более публично известен, включая номинацию в категории «Лучший подкаст» на церемонии ENNIE Awards в этом году. Чан оказался в Dimension 20 и на официальном канале Dungeons & Dragons и был проинтервьюирован The New York Times и NPR о D&D.

«Мы всегда начинали с идеалов представительства транс-людей за столом, за камерой и перед ней, начиная с самого начала – именно представительство транс-людей цвета кожи», – говорит Чан. «Поскольку наше шоу росло и расширялось, мы также заботились о том, чтобы быть очень креативными. Искусство и мастерство того, что мы делаем, являются основными ценностями вместе с особенно освобождающими идеями о том, как рассказывать истории о транс-людях, вместо того, чтобы просто остановиться на представительности».

Но по мере роста сериала возрастают и его потребности в производстве. Команда небольшая и амбициозная, но посвящена тому, чтобы никто не выполнял неоплачиваемую работу. Это создает большую нагрузку на плечи Чана и Томаса. «Конни принимает все решения, а я занимаюсь большей частью производственной работы», – говорит Томас, добавляя, что они управляют страницами социальных медиа Transplanar, обновляют Patreon, пишут обзоры эпизодов, готовят всех к сессиям и проводят отдельные драматические встречи с Чаном и актерами каждую неделю. Они также занимаются побочными проектами и еженедельными стримами, включая модерацию чата. Для «Протокола Хаоса» Transplanar привлек Марису Ивинг из Hemlock Creek Productions для полноценной редакции подкаста, что снизило нагрузку на Томаса настолько, что теперь они могут отдыхать пару дней в неделю.

Хотя Чан изначально задумал Transplanar RPG как подкаст, и он, и Томас говорят, что не собираются отходить от эпизодического формата прямых трансляций. Они также не собираются покидать Twitch, как хорошо или плохо это ни было, даже если в чате иногда появляется «тролль», – говорит Томас.

Сообщество вокруг Transplanar, особенно во время прямых трансляций на Twitch, «приятнее», чем сообщества больших, монолитных сериалов, таких как Critical Role, по словам Эрики. «Есть разные команды, такие как “Введен горячий НПС!” или “Вот котейка-звезда!” Это очень весело и очень мило, и мне не жалко упускать прямые трансляции Critical Role, но всегда грустно, когда я пропускаю Transplanar, потому что это такое веселое сообщество», – говорят они.

Томас признается, что поражен тем, насколько глубоко фанаты игры Transplanar RPG связываются со своими персонажами. Что касается Чан, она говорит: «Это было так чрезвычайно смирительно, трогательно и благодарно видеть, как я всегда стремлюсь сказать, что то, что понимают те, кто понимает. Значит, то, что имеет значение, понимают. Так что если кто-то не понимает, что я пытаюсь сделать, все нормально. Кто-то другой поймет. Если хотя бы один человек нашел такой смысл в нашей работе, это стоило того».