Окончательный вердикт по доступности Marvel’s Spider-Man 2
Грандиозное заключение об играбельности Marvel's Spider-Man 2
Я обожаю Insomniac Games. Думаю, что мы все последнее время их любим, с учетом того, что они сделали для франшизы Spider-Man – замечательное повествование, веселье от качания по всему Нью-Йорку и даже улучшение доступности за пять лет, начиная с оригинального выпуска Marvel’s Spider-Man в 2018 году. Поэтому у меня были высокие ожидания от Marvel’s Spider-Man 2. Что Insomniac решили предпринять для улучшения доступности? Ну, наверное, стоило бы подождать до декабря, чтобы поиграть. Давайте поговорим об этом.
Причина, по которой я жалею, что не подождал еще несколько месяцев, заключается в том, что Insomniac недавно выпустили пост на PlayStation Blog, в котором они перечислили поддержку доступности, которая будет в Marvel’s Spider-Man 2 с момента выпуска игры, и какие опции будут добавлены к декабрю 2023 года. В то время как разработчики выпускают обновления доступности после выхода игры не такое уж и редкое явление, редкость заключается в прозрачности, с которой Sony Interactive Entertainment информирует нас об этом еще до релиза. Я поздравляю и признаю этот шаг PlayStation, поскольку такие действия я давно хотел видеть от издателей.
Что касается поддержки доступности, которая будет добавлена в Marvel’s Spider-Man 2 в декабре? Там будет программное обеспечение для чтения экрана, которое позволит настроить опцию повтора таймера. Если вы пропустили какую-то строку текста, вы можете задать задержку перед повторным чтением этой строки. Также будут добавлены аудиоописания для внутриигровых кинематографических сцен, полные субтитры для звуковых эффектов и боевой музыки, настроенное переключение контроллеров и многое другое. Это много доступности, которой, к сожалению, не будет в самом начале. Если какие-то из этих функций необходимы для вас, вы можете купить игру сейчас и дождаться бесплатного обновления или просто подождать и купить ее в декабре.
Стив Сейлор – игрок с ограниченными возможностями зрения, который посвятил жизнь улучшению видеоигр для всех. С годами Стив сотрудничал с ведущими разработчиками игр, такими как EA, Ubisoft и Naughty Dog, чтобы продвигать доступность видеоигр, и ведет YouTube-канал, где рассматривает доступные опции в новых играх.
Доступность Marvel’s Spider-Man 2 при запуске
- Финальная Фантазия 14 Альянсовый рейд для Зари отправляется обратно...
- Final Fantasy 14 наконец-то открывает завесу над долгожданным кросс...
- Следующая профессия в игре Final Fantasy 14 сообщена
Тем не менее, я хочу рассказать о доступности в Marvel’s Spider-Man 2 уже сейчас, даже зная, что еще ожидается обновление. Большая часть доступности в Marvel’s Spider-Man 2 – это в основном результат всех улучшений доступности, которые Insomniac внесли в свои предыдущие игры о Spider-Man и Ratchet & Clank: Rift Apart. Поэтому, если вы знакомы с этими играми и их опциями доступности, вы будете чувствовать себя комфортно.
Там будут предустановленные настройки доступности для зрения, двигательных навыков, слуха и чувствительности движений, которые позволят включить несколько опций, отмеченных конкретными нарушениями инвалидности, без необходимости входить в основное меню и вручную включать их. Несмотря на то, что аудиоописания и программное обеспечение для чтения экрана для слепых игроков отсутствуют в самом начале, имеется несколько опций для некоторых видов слепоты, таких как режимы повышенного контраста, более крупные пиктограммы путевых точек. Режим повышенного контраста позволит вам добавить шейдеры для всех персонажей, и вы сможете вручную установить цвета для идентификации играющего персонажа, союзников и типов врагов – вооруженных или необъезженных персонажей и боссов. Также он может определить объекты или области, с которыми вы можете взаимодействовать, если вам нужно найти следующую часть миссии.
Для игроков со слабым слухом к сожалению, снова потребуется подождать перед полными субтитрами, которые будут предоставлять субтитры для диалогов без речи, а также звуковых эффектов и музыкальных сигналов. Однако, при запуске есть настраиваемые субтитры, которые позволяют изменять размер текста, теги для озвучивающего лица, фон, прозрачность фона и цвет текста. У них даже есть смешная маленькая иконка с лицом Человека-Паука, которая покажет вам, говорит ли Питер или Майлз, когда они в своих спайди-костюмах.
Обзор Marvel’s Spider-Man 2: “Просто лучшая игра супергероя”
Также стоит отметить, что Marvel’s Spider-Man 2 отлично представлен для лиц с нарушением слуха. Insomniac представила героя по имени Хейли, которая говорит с Майлзом на языке жестов в игре Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Выпуск 2020 года включал поддержку ASL, при которой реплики Хейли не только субтитруются, но и читаются на слух дефовым актером Наташей Офили. Кроме того, для лиц с нарушением слуха предусмотрена возможность отключения или регулировки аудиочастот. Например, если звуковое сопровождение взрыва вызывает боль, вы можете отключить высокие частоты. Если низкий гул этого же взрыва не комфортен, можно отключить и эту частоту.
Insomniac внесла две новые функции, которые, по моему мнению, полезны для всех игроков, особенно для тех, у кого ограничена моторика. В предыдущих играх Spider-Man кнопки атаки и уклонения постоянно нажимались. Чтобы изменить эту ситуацию, Insomniac добавил опцию “Режим ближнего боя”, при которой можно удерживать кнопку Square для выполнения одной атаки, комбо из четырех ударов или непрерывной атаки. Это позволяет сосредоточиться на уклонении от противников, не прерывая атаки.
Если речь идет об уклонений, можно также включить опцию “Непрерывного уклонения”, которая позволяет постоянно уворачиваться, пока не будет нажата другая кнопка для прерывания уклонения. Более того, студия позаимствовала функцию из Ratchet & Clank: Rift Apart, которая позволяет регулировать скорость игры, чтобы замедлить ход боя и дать больше времени для проработки стратегии атаки. Верьте мне, эти функции очень пригодились во время игры, особенно в концовке, когда на меня ринулись враги так быстро, что было трудно успевать за ними.
Вердикт
Я хочу упомянуть один большой нюанс, связанный с мини-игрой, использующей кнопки-триггеры на геймпаде PS5 DualSense. Побочное задание Marvel’s Spider-Man 2 Prowler Stash состоит в поиске скрытых технологий по всему городу Нью-Йорк; при попытке сканирования соответствующих областей появляются две вертикальные полосы на экране с горизонтальной серой полосой в каждой из них и желтой мишенью. Вам необходимо нажимать на обе кнопки-триггеры, чтобы попробовать выровнять желтую мишень с горизонтальной серой полосой и удерживать ее там несколько секунд, чтобы завершить мини-игру. Нет способа пропустить их, упростить или изменить настройки для помощи. Если у вас затруднения с точностью движений или нажатием на триггеры вызывает дискомфорт или болевые ощущения, выполнение этой задачи будет очень сложным. Это побочное задание можно пропустить, так как его главная цель – открытие очков технического снаряжения для повышения уровня и попытка полностью завершить Spider-Man 2 на 100%. Однако эта мини-игра появляется дважды в конце игры, и вы не сможете продолжить историю, пока не завершите ее.
В целом, Marvel’s Spider-Man 2 хорошая игра. Она относится к одной из лучших игр супергероев, в которые я играл. Сюжет увлекателен и содержит замечательные эмоциональные и фантастические моменты. Персонажи действительно замечательные и выделяются. Она определенно достойна Marvel’s Spider-Man и Spider-Man: Miles Morales во многих аспектах. Также это одна из тех редких игр, которую я смогла пройти до конца. Однако до выпуска обновления в декабре я не могу рекомендовать игру, пока не увидим полную доступность. Если то, что я упомянула, не влияет на вашу инвалидность, то я рекомендую начать играть сейчас, в противном случае подождите до декабря.
“`