Обновление Baldur’s Gate 3 включает изменение уровня сложности для Astarion, прямо взятое из правил D&D.

Обновление Baldur's Gate 3 уровень сложности для Astarion изменен в стиле D&D правил!

Новый патч Baldur’s Gate 3 сделал игру более соответствующей правилам D&D, но принес и плохие новости для Astarion (и всех игроков, выбравших классы Разбойники или Следопыты).

Вчера вышел патч 4 для Baldur’s Gate 3, в котором было внесено более тысячи изменений, что делает его, возможно, самым крупным патчем для RPG. Среди этих изменений — возможность помыть персонажей в игре и уничтожение шутливой категории ‘Sex%’ в режиме быстрой игры. Но игроки обнаружили еще больше изменений, заложенных в патче, и одно из них затронуло Astarion в особенности.

В разделе “Баланс и боевая система” заметок патча есть пункт, который гласит: “Когда персонаж совершает атаку из дальнего боя второй рукой, бонус от Ловкости больше не добавляется к урону”. Честно говоря, это было сделано специально, так как правила D&D гласят, что когда вы используете оружие в слабой руке, ваш показатель способности не добавляется к урону. Ловкость является показателем способности, поэтому она не должна была добавляться к броску урона, и, на самом деле, она не добавляется к броску урона при совершении атаки второстепенной рукой.

Хотя это правильное толкование правил, все же я считаю, что это довольно серьезное ограничение для персонажей со способностью Ловкости. В моей игре, Астарион использовал кинжал во второй руке, а не лук, но много людей выберут класс Разбойника и создадут дальнобойного ассасина, и они серьезно пострадают от этих изменений в ходе игры. Монахи и Следопыты также часто основываются на показателе Ловкости, хотя регулярные безоружные атаки монаха могут означать, что им не будет слишком больно. Однако моя новая игра с Рейнджером/Разбойником под названием “Темное искушение” полностью провалилась.

Актеры Астарион, Shadowheart и Lae’zel предлагают DLC для Baldur’s Gate 3, вдохновленное Stardew Valley и их собственной кампанией D&D.