Звездные войны Отбросы – размер карты и планеты в сравнении с Assassin’s Creed
Star Wars Outcasts - map and planet size compared to Assassin's Creed
Первое в истории открытое игровое приключение в мире Звездных Войн Star Wars Outlaws недавно было сравнено с франшизой Assassin’s Creed. Звездные Войны: Отбросы, охватывающие весь планетарный мир, были впервые представлены на выставке игр Xbox в прошлом месяце, а также был продемонстрирован 10-минутный геймплей на мероприятии Ubisoft Forward.
Star Wars Outlaws рассказывает историю Кей Весс, обманщицы, путешествующей по галактике и сталкивающейся с несколькими наиболее известными преступными семьями Звездных Войн между событиями “Империя наносит ответный удар” и “Возвращение Джедая”. Бластерный геймплей от третьего лица будет ядром боя, а пушистый спутник Кей по имени Никс сможет помочь отвлечь или атаковать врагов. Космические бои также будут важной частью игры, и геймплейный трейлер демонстрирует почти безшовный переход с поверхности планеты в космос.
СМ. ТАКЖЕ: Star Wars Outlaws может пропустить Steam
С учетом всего, что происходит в Star Wars Outlaws, таких как система розыска, вдохновленная Grand Theft Auto, и гонки на скоростных байках, поклонники задаются вопросом, какой формы, структуры и размера будет открытый мир игры. GameTopic указывает на интервью с креативным директором Outlaws Джулианом Герайти в журнале Edge, где он говорит, что путешествие Кей Весс не охватит целые процедурно генерируемые планеты, а каждая планета будет иметь свои собственные обширные открытые пространства для исследования. Герайти сравнил размер каждой планеты с размером двух регионов или “зон” огромного мира Древней Греции в Assassin’s Creed Odyssey, который включает в себя семь регионов в общей сложности.
“Это грубая аналогия, но размер одной планеты может быть эквивалентен двум зонам в Assassin’s Creed: Odyssey… Это могут быть две или три зоны. Но это не эпический подход “воссоздание всей Англии” – Джулиан Герайти, креативный директор Star Wars Outlaws, в интервью для GameTopic
Креативный директор Star Wars Outlaws также недолго упомянул огромную Assassin’s Creed Valhalla от Ubisoft, которая эффективно воссоздала всю территорию Англии. Открытый мир Valhalla вызвал критику у поклонников за слишком большой размер для игры серии Assassin’s Creed. Герайти заверил фанатов, что в Outlaws открытые пространства каждой планеты не будут такими огромными, как открытый мир Valhalla. Количество планет, включенных в Outlaws, пока неизвестно, однако возможно, что все регионы Star Wars Outlaws в итоге окажутся даже больше, чем Assassin’s Creed Odyssey или Valhalla.
С тех пор, как была анонсирована Star Wars Outlaws, первая в истории открытая игра в мире Звездных Войн, она стала объектом сравнения с грядущей игрой Bethesda под названием Starfield, размер которой составляет 1000 планет. В то время как Starfield подтверждено, что использует какую-то форму процедурной генерации для достижения такого колоссального результата, кажется, Герайти устанавливает ожидание, что структура открытого мира Outlaws не имеет такой же цели создания целых планет, систем или галактик, и поэтому не требует процедурной генерации. Фанатам придется подождать до 2024 года, чтобы узнать больше о первой открытой игре в мире Звездных Войн.
Star Wars Outlaws выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X|S в 2024 году.
БОЛЬШЕ: Преимущества концепции Star Wars Outlaws доказывают, что франшиза не ограничивается джедаями и ситхами
Источник: Edge (через GameTopic)