Долгожданное исправление сломанной системы подбора в другой игре для Xbox 360 внезапно произошло, кажется.

Long-awaited fix for broken matchmaking system in another Xbox 360 game suddenly happened, it seems.

Shadowrun, онлайн-шутер от первого лица, который впервые вышел на Xbox 360 в 2007 году, теперь снова можно играть онлайн благодаря, кажется, исправлению матчмейкинга от Microsoft. Выделенные серверы были выключены много лет назад, что делало практически невозможным играть в игру онлайн. Пользователям раньше приходилось полагаться на пиринговую сеть, чтобы играть с другими.

Теперь, похоже, стандартный матчмейкинг снова работает. Об этом говорит тема на форуме ResetEra от пользователя wwm0nkey (как передает VGC), который сообщил, что матчмейкинг в Shadowrun полностью перестал работать после того, как Microsoft, кажется, исправила серверы для старых игр Call of Duty на Xbox 360 на прошлой неделе. Пользователь считает, что то, что Microsoft сделала, чтобы исправить эти старые игры Call of Duty, каким-то образом полностью сломало матчмейкинг в Shadowrun.

Однако пользователь сказал, что связался с Microsoft, и вскоре после этого Shadowrun была не только исправлена, но и работает лучше, чем когда-либо раньше. “Она действительно работает лучше, чем когда-либо в истории существования этой игры”, – сказал пользователь ResetEra. Он продолжил, объяснив, что до выключения серверов на поиск матча требовалось около 30 секунд, тогда как сейчас это занимает всего три секунды.

Неясно, почему и если Microsoft исправила эти старые игры для Xbox 360. Компания до сих пор не сделала заявление о предполагаемых исправлениях матчмейкинга в этих старых играх.

Shadowrun была онлайн-игрой только для Xbox 360, разработанной FASA Interactive и выпущенной Microsoft. В настоящее время она доступна для игры на Xbox Series X|S через обратную совместимость и также доступна на ПК.