Нужно ли Sony отвечать на приобретение Activision Blizzard компанией Microsoft? – GameTopic
Как Sony ответит на приобретение Activision Blizzard компанией Microsoft? - GameTopic
Нужно ли Sony реагировать на огромное приобретение Microsoft в размере $69 млрд акций Activision Blizzard? Это вопрос, который волнует всех в игровой индустрии, поскольку создатель Xbox щедро расходует деньги на свою масштабную миссию по догону в видеоиграх.
В этом месяце Microsoft наконец-то завершила свою долгую погоню за создателем Call of Duty, World of Warcraft и Candy Crush, и теперь работает над интеграцией бизнеса Activision Blizzard в Microsoft.
В то время как руководители Xbox утверждают, что игры Activision Blizzard не поступят в Game Pass в ближайшем будущем, позиция Microsoft в консольной войне, которую они признали проигранной, готовится усилиться.
Sony, с PlayStation 5, которая пользуется огромным успехом, и установлением рекордов продаж своих игр от первоголица, не в состоянии потратить такие огромные суммы денег на слияния и поглощения, как это делает Microsoft. Но в последние годы Sony всё же открыла свой кошелек, приобретая Destiny maker Bungie за $3.6 млрд, и ранее приобретая разработчика Spider-Man 2, Insomniac всего за $229 млн.
Теперь ли Sony должна ответить на покупку Activision Blizzard со стороны Microsoft собственными приобретениями? Этот вопрос CNBC задал главе бизнеса Sony Interactive Entertainment Эрику Лемпелю, который ясно заявил, что PlayStation всё ещё ищет партнеров для сотрудничества, но не обязательно для покупки их.
- Наконец, игроки Destiny 2 смогут получить доступ к своему хранилищу...
- Финальная открытая бета-версия настолько популярна, что разработчик...
- Репка-мальчик станет главным бесплатным предложением Epic Store на ...
«У нас есть несколько вариантов рассмотрения этого», – сказал Лемпель, добавив, что «мы фокусируемся на создании отличного контента».
«Мы совершили больше слияний и поглощений в последнее десятилетие, чем когда-либо раньше», – добавил он. «Мы постоянно ищем новых партнеров, будь то внешние поставщики… или работа с разработчиками по пути с последующим приобретением».
По словам CNBC, Лемпель привёл Insomniac как хороший пример такой стратегии. Sony сотрудничала с Insomniac как со «второстепенной» студией до того, как приобрела её полностью. В 2021 году Sony приобрела портовщика на ПК Nixxes, разработчика игры Returnal Housemarque, VR-разработчика Firesprite и Bluepoint Games, студию, ответственную за ремастеры и ремейки. В прошлом году Sony приобрела разработчика игры Fairgame$, Haven Studios, а в этом году приобрела Firewalk Studios.
Пока индустрия задаётся вопросом, продолжит ли Sony свою тратежку, возникает ещё один вопрос: закончила ли Microsoft, или следующие — это другие крупные игровые компании?
Уэсли является редактором новостей GameTopic в Великобритании. Вы можете найти его в Twitter по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу [email protected] или по конфиденциальной почте [email protected].