Компания Capcom раскрыла, что работает над следующим поколением движка RE с кодовым названием REX – GameTopic

Capcom раскрыла карты и объявила о разработке нового поколения игрового движка с кодовым названием REX - GameTopic

Компания Capcom работает над следующим поколением движка RE Engine, мощной и гибкой технологии, используемой в играх, начиная от Monster Hunter: Rise и заканчивая Resident Evil 4 Remake.

Новый движок был представлен на презентации, адресованной разработчикам, которая была опубликована на YouTube-канале R&D компании Capcom, и сначала о ней сообщили в Okami Games. В разделе, названном “Будущее движка RE Engine”, презентация затрагивает некоторые из вызовов, стоящих перед технологией, включая необходимость высокой степени настройки для каждой игры.

Решением Capcom стало разработать “новый стандарт движка”, который они назвали REX.

Согласно презентации, новая технология будет вводиться в существующий движок поэтапно. Следующей игрой, использующей технологию RE Engine, станет Dragon’s Dogma II, а также уже ходят слухи о новой игре Monster Hunter, которая появится в 2024 году.

GameTopic обратилось к Capcom с просьбой о комментарии.

Разработка RE Engine началась в 2014 году и впоследствии дебютировала в игре Resident Evil 7 2017 года. Создание RE Engine было необычным шагом, учитывая, что все больше разработчиков полагается на уже установленные решения, такие как Unreal Engine, но данное решение, кажется, принесло ошеломляющие результаты. Игры Capcom постоянно оцениваются среди наиболее технически впечатляющих игр на любой платформе.

Тем временем, оригинальный движок RE Engine продолжает свою работу. Недавно мы получили возможность протестировать Dragon’s Dogma 2, который удваивает все то, что сделало оригинал таким уникальным. Ожидается, что он выйдет в 2024 году на Xbox, PC и PS5.

Kat Bailey является директором новостей GameTopic, а также со-ведущей Nintendo Voice Chat. Есть новость? Отправьте ей личное сообщение в @the_katbot.