Некоторые фанаты Starfield уже надеются на исправление пользовательского интерфейса

Some Starfield fans already hope for a UI fix.

Некоторые фанаты Starfield уже обнаружили одну неприятность в пользовательском интерфейсе игры и высказали свое недовольство в социальных сетях по поводу того факта, что убийства врагов в предстоящей RPG от Bethesda приводят к появлению значительного баннера с получением опыта в центре экрана. Их жалобы появились онлайн вскоре после того, как Starfield получила странный бонус за предзаказ.

11 июня Starfield Direct показало много новых кадров из следующей AAA-игры Bethesda, включая подробный обзор боевой системы Starfield. И хотя эти части презентации в основном были предназначены для демонстрации того, как RPG предложит невероятное разнообразие боевых возможностей, они также дали нефильтрованный взгляд на пользовательский интерфейс игры.

Связанное: Планеты Starfield будут точно масштабированы, подтверждают новые доказательства

Некоторые фанаты в результате пошли в сеть, чтобы описать баннер с получением опыта, который следует за каждым убийством в игре, как раздражающий, утверждая, что его центральное положение отвлекает от действия. Другие высказали мнение, что это воспринимаемое отвлечение усиливается тем, что баннер задерживается на экране несколько секунд после каждого убийства, что они считают слишком долгим. Учитывая, что бой будет составлять значительную часть общего геймплея Starfield, некоторые фанаты говорят, что они не в восторге от перспективы того, что этот конкретный элемент пользовательского интерфейса будет затруднять их прицеливание во время действия.

Тем не менее, последнее представление Starfield также включало несколько боевых клипов без баннера получения опыта, что указывает на то, что игроки могут иметь возможность отключить этот визуальный сигнал в настройках игры. Даже если это не произойдет, то факт того, что Bethesda намеревается превратить Starfield в рай для мододелов, должен, по крайней мере, гарантировать, что моды с полной кастомизацией HUD игры будут только вопросом времени.

Тем временем, некоторые фанаты говорят, что они будут полностью довольны пользовательским интерфейсом, имитирующим интерфейс игр Fallout от Bethesda, по крайней мере, что касается баннеров получения опыта. Для справки, в таких играх, как Fallout 76 и Fallout 4, эти уведомления размещаются около левого края экрана, чтобы не мешать действию, случайно затеняя прицел игрока. Starfield не является первой современной игрой, в которой такое неудачное размещение пользовательского интерфейса, так как недавно игроки Call of Duty: Warzone 2 обнаружили аналогичную проблему с мортирными ударами.

Несмотря на проблемы с пользовательским интерфейсом, Bethesda обещает, что сама механика боя в Starfield станет новым достижением для студии в плане разнообразия оружия, анимации и общего внимания к деталям. Разработчики даже приложили усилия, чтобы внедрить реалистичную физику нулевой гравитации, обеспечивая, что стрельба баллистическими снарядами в условиях низкой гравитации отталкивает игрока назад, тем самым добавляя реалистичности в боевую систему.

Starfield выходит 6 сентября на ПК и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Starfield должна “украсть” одну награду из Diablo 4 для игроков