Diablo 4 Лучшие подземелья для прокачки глифового уровня

Diablo 4 Best Dungeons for Glyph Leveling

Быстрые ссылки

  • Лучшие подземелья для прокачки глифов
  • Каналы Гулраан
  • Алдурвуд
  • Дубовар
  • Ведьмин Водоем
  • Слепые норы

Одна из основных систем конца игры в Diablo 4 – это прокачка ваших глифов через кошмарные подземелья. Эти мощные, похожие на самоцветы расходные материалы могут быть вставлены в определенные слоты глифов на вашей доске Парагон. Разблокировка мощных преимуществ, эти глифы повышают свою эффективность и радиус доски Парагон по мере их прокачки, делая их приоритетной целью для максимизации силы вашего персонажа.

СВЯЗАНО: Diablo 4: Самые сложные подземелья, рейтинг

Это руководство раскроет, какие кошмарные подземелья являются лучшими для быстрой прокачки ваших глифов, основываясь не на опыте врагов, а на их структуре и скорости прохождения.

Лучшие подземелья для прокачки глифов

Для прокачки глифов вы должны завершить любое кошмарное подземелье. Количество получаемого опыта соответствует уровню подземелья, поэтому, с точки зрения сырого опыта, вы захотите попытаться пройти подземелье на самом высоком уровне, на который способен ваш персонаж. Однако это может привести к быстрому прохождению, так как уровень врагов будет повышаться с уровнем кошмарного печати.

Постарайтесь найти золотую середину между эффективным убийством врагов и прохождением подземелий более высокого уровня, так как это обеспечит вам прочную платформу для развития вашего конечного игрового прогресса. Вашей целью всегда должно быть убивать врагов, уровень которых отличается от вашего хотя бы на три уровня , чтобы получить опыт для персонажа, так что используйте это как базовую сложность и двигайтесь оттуда вперед.

Глифы могут быть усилены до максимального уровня 21, с особым бонусом, получаемым на 15 уровне. Это увеличит радиус вставленного глифа на вашей доске Парагон, позволяя ему достигать большего количества узлов статистики и дополнительно усиливать его эффекты.

Глифы также имеют две разные редкости: Магическую и Редкую. Эта система в значительной степени устарела, так как вы очень быстро получите все глифы, независимо от их редкости, как только начнете проходить кошмарные подземелья, поэтому не беспокойтесь о том, что у вас с самого начала не будет лучших глифов. Вы всегда можете накопить опыт глифа, чтобы потратить его на те, которые вам нужны, поэтому сосредоточьтесь на получении сырого опыта, а не на его немедленном использовании.

Каналы Гулраан

Являясь самым быстрым подземельем для быстрого прохождения в Diablo 4, Каналы Гулраан выделяются. Низкая плотность врагов и ограниченные задания делают Каналы идеальным выбором для получения опыта глифов.

Вы можете найти вход в Каналы Гулраан в северной части бассейна Джакха в Сухих пустошах. Он находится относительно недалеко от запада от точки быстрого перемещения Скрытого обзора. Большинство врагов, с которыми вы столкнетесь, будут пауками и зомби, так что остерегайтесь взрывов гниющих трупов!

Подземелье состоит из двух заданий:

  • Убейте всех врагов в Яме Отвальных Ям
  • Уничтожьте Кокон и Груду трупов

Из-за того, что вам важно только завершить подземелье, а не сколько врагов вы убиваете, Каналы оказываются лучшим выбором для чистой прокачки глифов, хотя вы можете попробовать другие варианты, если вам нужно сочетание опыта глифов и игрока, из-за низкого количества врагов.

Альдурвуд

Несмотря на то, что Каналы Гулран являются явными лидерами по скорости прохождения, другие подземелья занимают немного больше времени и полны врагов для убийства. Скосглен имеет много подобных мест, включая Альдурвуд и Дикие земли Рейтвинда, которые легко и эффективно проходятся.

Вход в Альдурвуд находится в разделе Туманные топи Скосглена, который находится недалеко от путевой точки Тирмаир.

Альдурвуд имеет два задания:

  • Убить трех альдуркинов
  • Победить босса – мать-ведьму

В этом подземелье вас ожидает разнообразие врагов, но большинство из них относятся к категориям Зверь или Оборотень. Они могут нанести сильный урон, если вы не готовы к их атакам с прыжком, поэтому старайтесь двигаться и очищать группы врагов перед сражением с альдуркинами.

Босс – мать-ведьма является одним из самых простых, вам нужно только следить за очевидными красными лужами и ее атаками с размахом. Ее волчьи приспешники не должны вызывать проблем, и в зависимости от вашего урона по одиночной цели вы можете сравниться с Каналами Гулран по скорости прохождения.

Маулвуд

Несмотря на то, что звучит, как будто это подземелье Скосглена, снежный лес Маулвуд находится в разделе Добревские тайги Расколотых пиков. Он находится недалеко от путевой точки Марграва.

Хотя в Маулвуде есть три задания, все они быстро и легко выполняются:

  • Убить трех стражей-бандитов
  • Добраться до Скелетного взлета (после активации двух рычагов)
  • Уничтожить три скелетных конструкции

Вы будете преимущественно сражаться с врагами-бандитами и оборотнями, которые являются достойными противниками, так как у них нет взрывных эффектов при смерти по умолчанию. Здесь нет босса, существует только медленный момент, когда вам нужно активировать два рычага, чтобы получить доступ к Скелетному взлету.

Витчуотер

Первое предложение Хавезара в мире прохождения Глифов – Витчуотер, который находится в разделе Южные болота Порчи. Ближайшая путевая точка – Вирес, на юге, до которой можно доехать достаточно быстро. Подземелье имеет очень линейную структуру, что означает, что вы не будете тратить много времени на поиск следующей цели.

Здесь полно врагов змей и пауков, которые могут быть опасными противниками из-за своих способностей контроля над толпой. Старайтесь не привлекать слишком много сразу, так как попадание в оглушение или паутину может легко привести к провалу. Оба типа врагов также активно используют ядовитые атаки, поэтому продолжайте пользоваться зелиями здоровья, чтобы поддерживать быструю скорость прохождения.

В Витчуотере может быть четыре задания для выполнения, но его компактная структура все равно делает его одним из самых быстрых подземелий, к которым у вас есть доступ:

  • Свободно выпустить четырех заключенных
  • Собрать Старый ключ (у последнего заключенного)
  • Уничтожить три Стража глаз
  • Победить босса – Скользящую змею

Слизень – это большой змееподобный босс, который довольно прост в основном, за исключением его способности Ослепление. Эта быстрая зеленая конусообразная атака Оглушит вас, если попадет, и из-за ее быстрого набора это может быть довольно сложно уклониться. Постарайтесь сохранить свое умение маневрирования для этой атаки, так как вам не понадобится его, чтобы избежать других атак Слизня. Не входите в зеленые лужи и продолжайте обходить босса вокруг, тогда он быстро погибнет.

Слепые норы

Слепые норы вполне сопоставимы с Дикими равнинами Рейтвинд, оба подземелья предлагают высокое количество врагов при быстром времени прохождения. Также находится в южной части Хавезара, вход в норы можно найти в Фетисских болотах, всего в нескольких минутах езды к востоку от столицы Зарбинзета.

Основными врагами, которых вы найдете внутри, будут пауки и насекомые, самыми опасными из которых будут Паучьи Хозяева. Их взрывы при смерти могут быть смертельными, поэтому постарайтесь двигаться, убивая своих врагов, так как для выполнения первой цели это может занять некоторое время.

В Слепых норах всего два задания для выполнения:

  • Убить трех Зараженных Жителей
  • Победить босса Бродгарда

Бродгард – это гигантский паук, который, хотя и не особенно опасен, может занять некоторое время, чтобы его убить, потому что он любит убегать от вас. Она покроет арену паутиной, которую вам следует избегать, так как она обездвижит вас при контакте. Однако она не наносит много урона, поэтому нет необходимости играть осторожно. Просто продолжайте преследовать ее, чтобы получить свой опыт Глифа.

ДАЛЕЕ: Diablo 4: все места встречи с чрезвычайно редкими элитными монстрами