5 Вещей, которые мы надеемся увидеть в Rise Of The Ronin
5 вещей, которые хотим увидеть в Rise Of The Ronin
Пока фанатам удалось лишь немного заглянуть в следующую эксклюзивную игру PlayStation от разработчиков Team Ninja, Rise of the Ronin обещает амбициозный и обширный открытый мир самурайского опыта. После огромного успеха Ghost of Tsushima от Sucker Punch, фанаты ожидают любых обновлений относительно его сиквела и улучшений, которые помогут превзойти предшественника.
Связано: Рейтинг лучших игр Team Ninja
Хотя на сиквел любимой игры придется подождать еще много времени, и огромные сравнения, которые фанаты проводят между огромной игрой Sucker Punch и Rise of the Ronin, все еще актуальны, у Team Ninja есть потенциал создать уникальный и, возможно, даже лучший самурайский опыт, который фанаты когда-либо видели.
5 Уникальный мечевой бой
Учитывая вышеупомянутые сравнения между Rise of the Ronin и Ghost of Tsushima, основанные на их фокусе на самураях, фанаты ожидают, что боевая система в разработке Team Ninja будет гораздо более качественной, чем когда-либо раньше. Как и сравнения схожих игр, например, Gotham Knights и трилогии Arkham, здесь ситуация аналогичная.
Учитывая уникальный и точный стиль самурайского боя, присутствующий в Ghost of Tsushima, игроки ожидают боевой стиль, который сможет соперничать с различными стойками и захватывающими ударами меча, которые предлагает Sucker Punch. Хотя ясно, что успех игры не должен и не может определиться с помощью конкуренции, особенно учитывая, что предыдущие игры очень похожи на серию Souls, Team Ninja значительно выиграет, если боевая система Rise of the Ronin хотя бы приблизится к тому, что фанаты привыкли видеть в лице Джина Сакая.
- Токийские мстители Десятый круг – доступен для просмотра на D...
- Вот следующая волна игр для Xbox Game Pass в июле
- У Assassin’s Creed Mirage пока нет планов на DLC
4 Расширенная настройка
Поскольку все больше игр ролевого жанра требуют расширенного уровня настройки, разработчики Team Ninja сделали бы фанатам огромную услугу, уделяя больше внимания настройке в этот раз. Игры, такие как Nioh и Wo Long Fallen Dynasty, предлагали хороший уровень настройки для игроков, начиная от внешности персонажей до брони и одежды, которые можно было найти на протяжении приключения.
Связано: Лучшее оружие для каждого билда в Nioh 2
Хотя уже достаточно сделано в плане настройки внешности и черт лица персонажей, Rise of the Ronin должна предложить больше вариантов нарядов и комплектов доспехов, которые будут привлекательны для игроков, особенно в контексте самураев. Ghost of Tsushima порадовала фанатов в этом плане, добавив дополнительные наряды вместе с дополнительным контентом, поэтому было бы здорово увидеть, что новая игра пойдет по тому же пути.
3 Лучшие скины оружия/разнообразие
В зависимости от того, насколько Team Ninja хочет сделать Rise of the Ronin реалистичным, это может быть не всегда уместно, но добавление особых скинов оружия служит отличным стимулом для фанатов. В играх, таких как Monster Hunter World, игроки особенно привлекаются к системе экипировки и добычи, поскольку убивая разных монстров и улучшая определенное оружие, можно изменить его внешний вид на более привлекательный.
Несмотря на то, что оружие в предыдущих играх Team Ninja имело приличный уровень отличий по своим характеристикам, стилю и внешнему виду, Rise of the Ronin может значительно улучшить это, предоставив игрокам больше особых скинов оружия или вариантов, что приведет к большему разнообразию.
2 Средний размер карты
Учитывая все возрастающую неприязнь фанатов к играм с открытым миром, особенно из-за таких проблем, как “fetch quests” или открытые пространства без особой активности, упоминание открытого мира в игре Rise of the Ronin может вызвать беспокойство у некоторых фанатов. Несмотря на то, что Ghost of Tsushima получила похвалу от фанатов, одним из самых больших жалоб были побочные квесты, которые очень схожи с критикуемыми “fetch quests” в Assassin’s Creed, как уже упоминалось.
Связано: Игры с открытым миром и плотными картами
В зависимости от контента, который представит команда Ninja, в виде побочных квестов и исследования, это может либо сделать, либо сломать всё впечатление, но разработчики должны обеспечить, чтобы уровень игрового контента был соизмерим с размером карты, что, вероятно, будет намного средним по сравнению с другими играми.
1 Зрелый сюжет
С учетом контекста, установленного во время войны и высокого уровня напряжения, вероятность включения зрелого повествования и его сцен вполне уместна. Хотя это не прямо связано с Ghost of Tsushima, обе истории, кажется, сильно переплетены с двумя самураями, один из которых теперь ронин, борющимися против угрозы тирании и вторжения, поэтому включение некоторых зрелых оттенков и сцен.
Поскольку большинство эксклюзивных игр PlayStation постепенно становятся более зрелыми в большинстве регионов каждой игры, более заметно в недавней Final Fantasy 16 от Square Enix, Rise of the Ronin должна придерживаться этого и предоставить повествование, затрагивающее зрелые темы. С учётом того, что до релиза осталось ещё много времени и есть ещё многое, что предстоит раскрыть о том, что может предложить эта игра, фанаты будут ожидать историю, которая может превзойти все предыдущие игры команды Ninja.
Rise of the Ronin находится в разработке и выйдет в 2024 году, только на PlayStation 5.
Больше: Объяснение сеттинга Rise Of The Ronin