Шигеру Миямото не понравилась оригинальная концепция игры с слоновым Марио в Super Mario Bros. Wonder – GameTopic.

Shigeru Miyamoto didn't like the original concept of the game with elephant Mario in Super Mario Bros. Wonder - GameTopic.

По всему видимому, легенда Nintendo в мире игр, Шигеру Миямото, является вежливым и добрым человеком. Тем не менее, когда у меня появилась редкая возможность провести интервью с двумя руководителями новой флагманской 2D игры Nintendo, Super Mario Bros. Wonder, я хотел знать: какие заметки дает Миямото – парень, который создал Марио и большую часть лучших детских игровых воспоминаний моего поколения – команде разработчиков Wonder?

Режиссер Сиро Мури и продюсер Такаши Тэдзука дали честный и проницательный ответ о роли Миямото в процессе разработки. “Особенно в случае с Wonder, это не значит, что Мистер Миямото был у нас под боком все это время и шептал нам на ухо или что-то в этом роде”, – сказал Тэдзука.

“Иногда он заходил, смотрел на то, наблюдал и высказывал свое мнение. Он обычно просто наблюдал и делал комментарии тут и там, даже если они не казались большими комментариями. Я долго работаю с Мистером Миямото и действительно понимаю его, поэтому я мог понять, что он подразумевал или хотел сказать, и мы обсуждали эти темы”.

“У него был комментарий по поводу Марио-Слона”, – вмешался Мури-сан, ссылаясь на одну из новых форм, которую Марио может принять в Wonder.

“Это был период, когда у нас еще были временные визуальные эффекты для Марио-Слона, и у нас уже были планы на их корректировку, но он пришел и посмотрел раньше и сказал нам резким комментарием, что ‘Это не похоже на персонажа Марио’. По таким же темам, была идея, как Марио-Слон будет распылять воду, и он сказал, что если бы слон действительно распылял воду, то он не двигался бы так, и это был пример обратной связи, которую он нам дал”.

Марио-Слон пользуется популярностью среди поклонников

Хотя Миямото не так активно участвует в ежедневной разработке игры, его славят за его прямую обратную связь и его яркие чувства в отношении повествования и других особенностей. Он немного развернул свои чувства по этому поводу в интервью GameTopic в начале этого года.

Несмотря на чувства Миямото, Марио-Слон пользуется огромной популярностью среди поклонников. Многих развеселило зрелище Марио-Слона, который раздавил бедного Йоши, среди прочих визуальных шуток. Мы также увидели еще много новых возможностей во время 15-минутного Nintendo Direct.

На прошлой неделе я играл в Super Mario Bros. Wonder в течение часа перед моим интервью с Мури и Тэдзукой. Не пропустите мои впечатления от пробной игры, а также больше из моего разговора с режиссером и продюсером Wonder, включая то, как команда разработчиков начала с более чем 1000 идей для эффектов в Wonder.

Райан МакКаффри является исполнительным редактором предварительного просмотра GameTopic и ведущим еженедельного Xbox-шоу GameTopic, подкаста Unlocked, а также нашего ежемесячного(-ого) интервью-шоу GameTopic Unfiltered. Он родом из северного Нью-Джерси, поэтому это “Taylor ham”, а не “pork roll”. Обсудите это с ним в Твиттере по адресу @DMC_Ryan.