CoD Warzone и MW2 Season 5 Reloaded предлагает балансировку оружия и изменение карты Al Mazrah

CoD Warzone и MW2 Season 5 Reloaded балансировка оружия и новая карта Al Mazrah

Перед обновлением Season 5 Reloaded для Call of Duty, Activision выпустила патч-ноуты для Modern Warfare 2 и Warzone. В Season 5 Reloaded включены новые карты, больше DLC оружия, новое событие с камуфляжами и многое другое. Игроки также могут ожидать значительного изменения баланса оружия для мультиплеера и Warzone, а также крупного изменения в POI для Al Mazrah.

В дополнение к новому контенту, объявленному для Season 5 Reloaded, включающему мультиплеерную карту DRC Zone 1, еще одну карту Warzone Resurgence и пакет оператора 21 Savage, патч-ноуты подробно описывают настройку оружия. Несколько оружий получили улучшение дальности урона, включая пистолет-пулемет ISO 45, штурмовую винтовку Tempus Razorback и штурмовую винтовку FR Avancer, но эти изменения применяются только к Modern Warfare 2.

Чтобы просмотреть видео, вам нужен браузер с включенным JavaScript.

  1. Lords of the Fallen – 14 минут нового геймплея | Gamescom 2023
  2. Mortal Kombat 1 – официальный трейлер “It’s In Our Blood” с участием Дэйва Батисты
  3. Sea of Stars – трейлер запуска
  4. Dead by Daylight | Alien | официальный трейлер запуска
  5. Sea of Thieves: The Legend of Monkey Island – трейлер запуска квеста по поиску Гайбраша
  6. Nickelodeon All-Star Brawl 2 – официальное видео с игровым процессом Планктона
  7. League of Legends – официальный кинематографический трейлер Briar “Feeding Frenzy”
  8. NHL 24 – официальный трейлер с глубоким погружением в игровой процесс
  9. New World: Rise of the Angry Earth – анонсированный трейлер
  10. Starfield | Imagine Dragons – музыкальное видео “Children of the Sky” World Fly Through
  11. Total War: WARHAMMER III – патч-ноуты 4.0
  12. HYENAS – официальный трейлер с игровым процессом ‘Plunder Riot’
  • Ссылка
  • Вставка
  • Начало в:
  • Конец в:
  • Автовоспроизведение
  • Петля

Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?

SGameTopic вверх или SGameTopic войдите сейчас!

  1. HTML5
  1. Авто
Пожалуйста, введите свою дату рождения, чтобы просмотреть это видео

Нажимая “войти”, вы соглашаетесь с
Условиями использования GameSpot и
Политикой конфиденциальности

войти

Сейчас воспроизводится: Modern Warfare III – трейлер геймплея “Open Combat Missions” Intel Drop

На стороне Warzone, штурмовая винтовка Chimera получила значительное улучшение с увеличением урона вблизи, дальний урон, множитель урона по голове и множитель урона по нижней части тела. Популярная штурмовая винтовка ISO Hemlock была ослаблена с уменьшением дальности урона вблизи и средней дальности урона.

Ландшафт карты Al Mazrah в Warzone также был изменен. После бомбардировки Shadow Siege, обсерватория Зая была разрушена на карте. Руины обсерватории можно исследовать.

На стороне DMZ предоставляются новые миссии для фракции Shadow Company. Уровень выпадения химических предметов для миссий также был увеличен в комплексе Koschei и здании 21, а интерфейс был настроен, чтобы лучше указывать на местоположение сейфов.

Обновление также реализует новые социальные функции Call of Duty. Одна из функций добавляет вариант “Сыграть еще раз” из Warzone в мультиплеер, что позволяет соло-игрокам или хостам партии выбирать, чтобы остаться вместе с теми же товарищами по команде в следующем матче. Другая социальная функция называется “Рекомендатель друзей” и представляет собой новую динамическую систему, которая предлагает новых друзей для игры вместе.

Для глобального исправления ошибок обновление исправляет проблему, из-за которой ранее с помощью метательного ножа можно было сразу убить полностью вооруженных игроков. Также исправлена проблема, из-за которой игроки могли появиться без оружия. Кроме того, в патч-ноутах описано исправление ошибки, из-за которой зажигательные патроны не разблокировались правильно при повышении уровня Cronen Squall до 19.

Для полного списка балансировки оружия и изменений вы можете найти полные патч-ноуты ниже, опубликованные Activision.

Modern Warfare 2 получит последний сезон перед выходом новой игры. Обязательно ознакомьтесь со всеми крупными анонсами для Modern Warfare 3, включая возвращение культовых карт, режима открытого мира Zombies и многого другого.

Балансировка оружия

» Пистолеты «

  • FTAC Siege
    • Увеличен урон на ближнем и среднем расстоянии | Только в MWII

» Пистолеты-пулеметы «

  • Lachmann Sub
    • Изменены характеристики FT Mobile Stock для увеличения мобильности
  • PDSW 258
    • Незначительные изменения в мушках для лучшего соответствия траектории пули
  • ISO 45
    • Увеличен урон на дальнем расстоянии | Только в MWII
  • Lachmann Sub
    • Уменьшен урон на ближнем расстоянии | Только в MWII

» Штурмовые винтовки «

  • FR Avancer
    • Увеличен урон на ближнем и среднем расстоянии | Только в MWII
    • Уменьшен разброс при стрельбе от бедра
  • Tempus Razorback
    • Увеличен урон на ближнем и среднем расстоянии | Только в MWII
  • M16
    • Увеличен урон на ближнем и среднем расстоянии | Только в MWII
  • Kastov 74u
    • Уменьшен урон на дальнем расстоянии | Только в MWII
  • ISO Hemlock
    • Уменьшен урон на среднем и дальнем расстоянии | Только в MWII

» Винтовки боевые «

  • TAQ-V
    • Увеличен урон на ближнем и среднем расстоянии | Только в MWII
  • Cronen Squall
    • Увеличен урон на ближнем и среднем расстоянии | Только в MWII
  • SO-14
    • Увеличен урон на ближнем и среднем расстоянии | Только в MWII
  • Lachman 762
    • Увеличен урон на ближнем и среднем расстоянии | Только в MWII

» Дробовики «

  • Lockwood 300
    • Уменьшен урон на среднем расстоянии | Только в MWII
    • Наставки на пули и взрывные пули:
      • Увеличен урон на дальнем расстоянии | Только в MWII
      • Увеличено количество урона на дальнем расстоянии | Только в MWII
  • Bryson 890
    • Незначительно уменьшен урон на дальнем расстоянии | Только в MWII
    • Наставки на пули и взрывные пули:
      • Увеличен урон на дальнем расстоянии | Только в MWII
  • Bryson 800
    • Незначительно уменьшен урон на среднем расстоянии | Только в MWII
    • Наставки на пули и взрывные пули:
      • Увеличен урон на дальнем расстоянии | Только в MWII
      • Увеличено количество урона на дальнем расстоянии | Только в MWII

» Снайперские винтовки «

  • SA-B 50
    • Увеличенная скорость прицеливания
    • Увеличенная скорость движения при прицеливании
    • Увеличенная дальность урона | только MWII
  • Lockwood MK2
    • Увеличенная скорость прицеливания
    • Увеличенная скорость движения при прицеливании
  • SP-R 208
    • Увеличенная дальность урона на большом расстоянии | только MWII
  • EBR 14
    • Уменьшенная дальность урона | только MWII

» Пулеметы «

  • HCR 56
    • Увеличенная дальность урона на среднем расстоянии | только MWII
  • Rapp H
    • Увеличенная дальность урона на среднем расстоянии | только MWII

» Снайперские винтовки «

  • Carrack .300
    • Увеличенный урон на близком расстоянии | только MWII
    • Увеличенный урон в плечевом суставе | только MWII
    • Увеличенная дальность урона на большом расстоянии | только MWII
    • Увеличенная скорость перехода из прицеливания в положение бедра
    • Увеличенная скорость движения в положении бедра
    • Увеличенная скорость спринта
  • FJX Imperium
    • Увеличенная скорость прицеливания
    • Увеличенная скорость движения при прицеливании
    • Небольшое снижение разброса в положении бедра
  • SGameTopical 50
    • Уменьшенная дальность урона на близком расстоянии | только MWII
  • SP-X 80
    • Уменьшенная дальность урона | только MWII

Следующие изменения оружия отражены только в Warzone.

Мы в целом довольны разнообразием и применимостью оружия в Warzone. Например, категория пистолет-пулеметов очень здорова, с шестью ПП, уровень смертности которых отличается всего на 10 процентных пунктов на самых высоких уровнях навыка. Среди них Vaznev-9K, VEL 46 и на первом месте, возможно, удивительно, PDSW 528. Хотя это отличные новости, мы признаем, что не все категории наслаждаются таким же уровнем конкуренции. Это обновление направлено на введение дополнительной применимости в пространстве дальних боев.Это обновление также включает снижение урона от гранатометов по игрокам. Мы будем следить за их производительностью после запуска Season 5 Reloaded, и если они будут продолжать быть проблемным антиперсональным оружием, мы внесем дополнительные корректировки.

» Автоматические винтовки «

  • Chimera | Только WZ
    • Увеличен урон на ближнем расстоянии
    • Увеличен урон на дальнем расстоянии
    • Увеличен множитель урона в голову
    • Увеличен множитель урона в нижнюю часть туловища
  • FR Avancer | Только WZ
    • Увеличен урон на ближнем расстоянии
    • Увеличен урон на дальнем расстоянии
  • ISO Hemlock | Только WZ
    • Уменьшен дальнобойный урон на близком-среднем расстоянии
    • Уменьшен дальнобойный урон на среднем расстоянии
  • Lachmann-556 | Только WZ
    • Увеличен множитель урона в голову
    • Увеличен множитель урона в шею
    • Увеличен множитель урона в верхнюю часть туловища
  • M13B | Только WZ
    • Увеличены множители урона во всех частях тела
  • M13C | Только WZ
    • Увеличен урон на ближнем расстоянии
    • Увеличен урон на среднем расстоянии
    • Увеличены множители урона во всех частях тела
  • M4 | Только WZ
    • Увеличен дальний урон на ближнем расстоянии
    • Увеличен дальний урон на близком-среднем расстоянии
  • STB 556 | Только WZ
    • Увеличен множитель урона в голову
  • Tempus Razorback | Только в Warzone
    • Увеличен урон на ближней дистанции
    • Увеличен урон на ближне-средней дистанции

» Штурмовые винтовки «

  • Cronen Squall | Только в Warzone
    • Уменьшен множитель урона по голове
    • Уменьшен множитель урона по шее
    • Уменьшен множитель урона по верхнему торсу
    • Уменьшен множитель урона по нижнему торсу
    • Уменьшены множители урона по конечностям

» РПГ «

  • У всех РПГ урон по игрокам уменьшен | Только в Warzone

» Пулеметы «

  • RPK | Только в Warzone
    • Уменьшен урон на ближне-средней дистанции
    • Уменьшен урон на ближней дистанции
    • Увеличен множитель урона по голове
  • Sakin MG38 | Только в Warzone
    • Уменьшен множитель урона по шее
    • Уменьшен множитель урона по верхнему торсу
    • Уменьшены множители урона по конечностям

» Снайперские винтовки «

  • Lockwood MK2 | Только в Warzone
    • Увеличены множители урона по всем частям тела

» Дробовики «

  • Bryson 800 | Только в Warzone
    • Увеличены множители урона по нижним конечностям
  • Bryson 890 | Только в Warzone
    • Увеличены множители урона по нижним конечностям

» Пистолеты-пулеметы «

  • BAS-P | Только в Warzone
    • Увеличены множители урона по шее
    • Увеличены множители урона по верхнему торсу
    • Увеличены множители урона по нижнему торсу
    • Увеличены множители урона по конечностям
  • Fennec 45 | Только в Warzone
    • Увеличен множитель урона по шее
    • Увеличен множитель урона по верхнему торсу
  • VEL 46 | Только в Warzone
    • Увеличены множители урона по конечностям

ЗВУК

  • В обновлении сезона 05 была введена система затухания звука, которая используется во всех картах Core 6v6 для карт Warzone. Игроки должны заметить улучшение производительности затухания на этих картах.

СОЦИАЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ

«Играть снова» в многопользовательском режиме

  • После каждого матча все игроки – или, более точно, одиночные игроки и лидеры команд, могут выбрать остаться вместе на следующий матч.

Рекомендатель друзей

  • Создан для тех, кто ищет новых товарищей по команде, Рекомендатель друзей работает двумя способами:
    • Предложение друзей друзей, полезная функция, чтобы вся команда была связана друг с другом.
    • Новая динамическая система, которая предлагает новых друзей для игры.

ОБЩИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Корректировки

  • Игроки больше не могут активировать серии убийств, находясь за рулем или на турели определенных транспортных средств.

Исправления ошибок

  • Исправлена проблема, из-за которой удар ножом с ножом-метательным оружием мог сразу убить полностью защищенных игроков.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки иногда возрождались без оружия.
  • Исправлена проблема, из-за которой платиновые задания для GS Magna не вносили вклад в прогресс разблокировки полиатомных элементов.
  • Исправлена проблема, из-за которой биподы парили в воздухе при установке.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроков приглашали вернуться в матч после его устранения и отключения.
  • Исправлена проблема, из-за которой убийства снайперской винтовкой не отслеживались в некоторых условиях.
  • Исправлена проблема, из-за которой задание на платиновую награду для GS Magna не учитывалось в требованиях к разблокировке полиатомных заданий.
  • Исправлена проблема, из-за которой категория платиновых заданий не отслеживала завершение задания по получению золотой награды для арбалета.
  • Исправлена проблема, из-за которой воспламеняющиеся патроны не разблокировывались при повышении уровня Cronen Squall до 19.
  • Исправлена проблема, из-за которой полигон для стрельбы был недоступен через меню оружейника, когда игрок находился в рейде или частной игре.
  • Исправлена проблема, из-за которой задание на использование приклада Akimbo FTAC Siege не отображало прогресс.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект смерти Soul Sever не активировался при надевании на ISO Hemlock.
  • Исправлена проблема, из-за которой иногда отсутствовали звуки при использовании устройств подъема.
  • Исправлена проблема, из-за которой звук пуль не воспроизводился при попадании в воду.
  • Исправлена проблема, из-за которой звук подбора заложника иногда удваивался.

МУЛЬТИПЛЕЕР

КАРТЫ

Новая карта

DRC — Зона 1 (Основа 6 на 6)

  • Центр посетителей рядом с Зданием 21 теперь приветствует всех видов боев. DRC — Зона 1 сосредоточена на быстром бою и украшена несколькими яркими и обходными маршрутами, она создана для неистового действия.

ПЛЕЙЛИСТ

Новые режимы

Снайперский бой

  • Оставьте Вторичное оружие, Смертельные средства и Тактическое снаряжение дома — Снайперский бой предназначен для дуэтов снайперов, которые считают себя мастерами снайперских и марксманских винтовок.

4 на 4

  • С одним игроком на каждой команде, 4 на 4 предназначен для тех, кто ищет быстрого и динамичного геймплея в маленьких командных матчах, это отличное дополнение к Снайперскому бою! Используйте собственные наборы снаряжения, забудьте о сериях убийств и играйте в такие режимы, как Командный бой и Подтверждение убийств на всех картах Снайперского боя в Modern Warfare II.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Исправлена проблема в Розыске, когда значки целей ЦВТ не очищались правильно, если игрок отключался во время нахождения на этой роли
  • Исправлена проблема в Бойцовском бое, когда диктор говорил, что время матча истекло, когда на часах еще было время
  • Исправлена проблема в Спасении заключенного, когда заложник застревал в позе T, если его перевозчика убивали в недопустимом месте высадки
  • Исправлена проблема, при которой после убийства игрока оставался заглушитель в огнецвете в Большом Захвате флага
  • Исправлена проблема, позволяющая использовать Полевые модернизации и Серии убийств на картах 2 на 2 во всех режимах игры
  • Исправлена проблема, позволяющая использовать Полевые модернизации в Хаосе в Частных матчах
  • Исправлены различные проблемы с коллизией на нескольких мультиплеерных картах
  • Исправлено несколько плавающих объектов на нескольких мультиплеерных картах
  • Добавлены различные исправления звука на нескольких мультиплеерных картах

РЕЙТИНГОВАЯ ИГРА MWII

Напоминания о сезоне 05

  • Награды за рейтинговую игру MWII могут переноситься в Modern Warfare III.
    • Узнайте больше о переносе рейтинговой игры в Modern Warfare III на блоге Call of Duty.
    • Награды за победы в сезоне 05
      • В течение сезона 05 игроки могут получить следующие награды:
        • 5 побед: наклейка ‘Соперник сезона 05’
        • 10 побед: вариант оружия Pro Re-Issue TAQ-56
        • 25 побед: подвеска ‘Умные ходы’
        • 50 побед: большая наклейка ‘Разогрев’
        • 75 побед: загрузочный экран ‘Рейтинговая игра сезона 05 MWII’
        • 100 побед: камуфляж оружия ‘Ветеран рейтинговой игры сезона 05 MWII’
      • Награды за конец сезона в дивизионах
        • По окончании каждого сезона игроки получат награды дивизионов, которые отражают их наивысший достигнутый дивизион в течение сезона.
      • Скины дивизионов:
        • Получите скин дивизиона для использования с мужскими и женскими операторами CDL на обеих фракциях, чтобы представить ваш наивысший дивизион. После того, как скины из одного дивизиона будут разблокированы, они могут быть постоянно использованы в следующих сезонах и где бы вы ни играли:
        • Топ 250: Разблокируйте скин ‘Топ 250 соперник’ после завершения сезона в Топ 250 дивизионе. Игроки должны быть в дивизионе в конце сезона, чтобы получить эту награду.
        • Золотой – переливающийся: Получите соответствующий скин ‘Золотой соперник’, ‘Платиновый соперник’, ‘Алмазный соперник’, ‘Багровый соперник’ или ‘Переливающийся соперник’ на основе вашего наивысшего достигнутого дивизиона в течение сезона.
      • Награды сезонных дивизионов
        • Каждый сезон рейтинговой игры предлагает уникальный набор наград дивизионов, присуждаемых в конце сезона для отметки наивысшего достигнутого дивизиона игрока в этом сезоне.
        • Обновление наград
          • Начиная с сезона 05, игроки будут продолжать получать эмблемы, связанные с их наивысшим достигнутым дивизионом. Те, кто взобрался до Золотого и выше, будут получать новую награду каждый сезон, где раньше мы предлагали подвеску для оружия. В сезоне 05 мы начинаем эту новую ротацию наград с камуфляжей дивизий сезона.
        • Награды сезона 05 следующие:
        • Топ 250: Анимированный камуфляж оружия, эмблема и открытка ‘Топ 250 сезона 05’,
          • Игроки должны быть в Топ 250 дивизионе в конце сезона, чтобы получить эти награды.
        • Переливающийся: Камуфляж оружия, эмблема и открытка ‘Переливающийся сезона 05’
        • Багровый: Камуфляж оружия и эмблема ‘Багровый сезона 05’
        • Алмазный: Камуфляж оружия и эмблема ‘Алмазный сезона 05’
        • Платиновый: Камуфляж оружия и эмблема ‘Платиновый сезона 05’
        • Золотой: Камуфляж оружия и эмблема ‘Золотой сезона 05’
        • Серебряный: Эмблема
        • Бронзовый: Эмблема
      • Первое место в рейтинговой игре: Игрок, который заканчивает сезон 05 на первом месте в таблице лидеров Топ 250, получит уникальную открытку и эмблему для наивысшей самоутверждения.

WARZONE

КАРТЫ

  • Вслед за катастрофическими событиями Shadow Siege в Аль-Мазра, обсерватория Зая была уничтожена.

БАТЛ-РОЯЛЬ, ВОЗРОЖДЕНИЕ, НАГРАБЛЕНИЕ, ЛОКДАУН

ПЛЕЙЛИСТ

Для регулярных обновлений о плейлисте и других запланированных событиях обратитесь к специальной доске Trello Warzone.

РЕЖИМЫ

  • Armored Royale
    • Возвращается новая версия Armored Royale для команд из четырех человек в перезагрузке сезона 05.
    • Каждая команда обеспечена мощным МРАП-транспортом, который служит им как жизненная линия, позволяющая перезарядиться.
    • Команды также могут улучшить свой МРАП для лучшей атаки или защиты с помощью станции улучшений, установленной на самом транспорте.
    • Заправочные станции используются для ремонта и заправки МРАП.
  • Возрождение в крепости Аль-Багра
    • Игроки теперь смогут испытать возрождение в пределах точки интереса крепости Аль-Багра в Аль-Мазра и ее непосредственной окрестности.
    • Возрождение в крепости будет иметь свой собственный плейлист при запуске, отдельный от плейлиста возрождения, который включает остров Ашика и Вондел.
  • Unhinged Solos
    • От хрупких союзов до грандиозных предательств, разрывайте ограничения на количество участников команды с помощью Assimilation, чтобы увеличить команду до 6 игроков!
      • Размер команды: Solos
      • Максимальное количество игроков: 100
      • Assimilation: До 6 игроков в команде

ОБЩЕЕ

Улучшения

  • Изменена звуковая смесь для парашютов, включая увеличение громкости парашютов врагов.
  • Убийство игрока во время трюка на дертбайке теперь будет награждаться комбо-очками. 😉

РЕЙТИНГОВАЯ ИГРА В WARZONE

Улучшения матчмейкинга

  • Сокращено время, необходимое для начала рейтинговых матчей в Warzone после того, как игроки находятся в лобби перед игрой. Игрокам будет быстрее развернуться в рейтинговых матчах.

Обновление правил матчей

  • Ограниченное оружие и снаряжение
    • Оружие
      • RPG-7
      • Strela-P

Напоминание: рейтинговая игра Warzone – это совместный труд команды для достижения конкурентоспособных и справедливых матчей. Ограничения обновляются на основе данных и отзывов, и ограниченные предметы могут вернуться после балансировки или исправлений.

Напоминания о сезоне 05

  • Был увеличен окончательный показатель SR в начале сезона 05.
    • SR (Рейтинг навыков) и дивизии
      • Увеличен окончательный показатель SR
        • Топ 40: 15 (вместо 10)
        • Топ 30: 30 (вместо 20)
        • Топ 20: 45 (вместо 30)
        • Топ 10: 60 (вместо 40)
        • Топ 5: 80 (вместо 50)
        • Топ 3: 100 (вместо 60)
        • Топ 2: 125 (вместо 80)
        • Победа: 150 (вместо 100)

Это изменение поможет сделать показатель SR за достижение определенных мест в матче более значимым. Игроки все равно должны набирать много убийств и помощи, чтобы достичь высшей дивизии навыков.

  • Награды за рейтинговую игру Warzone подходят для Modern Warfare III Carry Forward.
    • Узнайте больше о Modern Warfare III Carry Forward на блоге Call of Duty.
    • Награды за сезон 05
      • В течение сезона 05 игроки могут получить следующие награды:
        • Задания на размещение
          • Завершить «Топ 15» 50 раз: большой декаль «Popped Off»
          • Завершить «Топ 5» 25 раз: Профессиональный набор ISO Hemlock
          • Занять первое место: значок оружия «Straight Dubs»
        • Задания на убийства и помощь
          • Получить 25 убийств или помощи: наклейка «WZ Season 05 Competitor»
          • Получить 250 убийств или помощи: загрузочный экран «WZ Ranked Play Season 05»
          • Получить 1000 убийств или помощи: камуфляж «WZ Season 05 Ranked Veteran»
      • Награды за окончание сезона в дивизии
        • По окончании каждого сезона игроки будут награждены наградами дивизий навыков, которые отражают их наивысшую достигнутую дивизию в этом сезоне.
        • Обновление наград
          • Начиная с сезона 05, игроки будут продолжать получать эмблемы, связанные с их наивысшей достигнутой дивизией. Те, кто поднимется в золото и выше, получат новую награду каждый сезон, где раньше мы предлагали значок оружия. В сезоне 05 мы начинаем эту новую ротацию наград с камуфляжей дивизий сезона.
      • Награды за сезонные дивизии
        • Каждый сезон рейтинговой игры будет иметь уникальный набор наград дивизий, вручаемых в конце сезона для отметки достижения игроком наивысшей дивизии навыков в этом сезоне.
        • Награды сезона 05 следующие:
          • Топ 250: анимированный камуфляж оружия, эмблема и карточка вызова «WZ Season 05 Top 250»
            • Игроки должны находиться в Топ 250 дивизии в конце сезона, чтобы иметь право на эти награды.
          • Иридесцентный: камуфляж оружия, эмблема и карточка вызова «WZ Season

            ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

            • Исправлена проблема, из-за которой неправильно отображалось количество подобранных боеприпасов.
            • Исправлена проблема, из-за которой виджет интерфейса контракта “Самый разыскиваемый” оставался активным после устранения цели.
            • Исправлена проблема, позволяющая команде цели “Самый разыскиваемый” получать вознаграждение при выполнении контракта.
            • Исправлена проблема, не позволяющая некоторым игрокам использовать мобильную станцию покупок.
            • Исправлена проблема, не позволяющая игрокам покинуть матч после эксфила, занявшего 2-е место.
            • Исправлена проблема, из-за которой значок удара мином неправильно отображался на тактической карте.
            • Исправлена проблема, позволяющая игрокам захватывать башню БПЛА, находясь в транспортном средстве.
            • Исправлена проблема неправильного отображения значков транспортных средств в ленте убийств.

            DMZ

            ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

            Новые миссии

            • Теперь доступны 3, 4 и 5 уровни миссий фракции “Shadow Company”.

            Корректировки

            Хотя в блоге с объявлением о перезагрузке сезона 05 было упомянуто, что функция покинуть вечеринку хоста не будет введена в перезагрузке сезона 05.

            • Увеличены шансы выпадения химических предметов в комплексе “Кощей” и здании 21.
            • Изменен интерфейс при обнаружении сейфов, чтобы лучше указывать на местоположение.
            • Возьмите защищенный рюкзак и исследуйте руины обсерватории Зайя, если решитесь… новый предмет для обмена доступен на ближайшей станции покупок.

            ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

            • Миссии, требующие от игроков получить оружие или извлечь конкретное оружие, теперь учитывают прогресс при получении или извлечении чертежа (например, «Устранение присутствия»).
            • Исправлена уязвимость газовой маски, которая позволяла обнулить ее прочность.
            • Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог просить о помощи в одиночку после допроса.
            • Исправлена уязвимость, позволяющая дублировать оружие с помощью “Мертвых точек”.
            • Исправлена проблема, когда миссия «Quid Pro Quo» не работала, если замок Вондел не был активной зоной боя.
            • Исправлено несколько проблем с неправильным открытием более поздних улучшений в ФОБ.
            • Исправлено несколько проблем с описаниями миссий.
            • Исправлено несколько проблем с некоторыми оружейными турелями, которые не учитывались в миссиях, требующих убийства из транспортного средства.
            • Исправлено несколько проблем с миссиями, требующими извлечение с полным рюкзаком, которые не работали, если игрок надел рюкзак сборщика материалов.
            • Исправлена проблема, из-за которой миссия «Ready to Rock» неправильно отслеживала варианты трехпластинчатой брони.
            • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли сесть в транспортное средство во время установки или обезвреживания зарядов на складе.
            • Исправлено несколько проблем, из-за которых кэши для контракта “Secure Supplies” могли попадать в укрепления.
            • Исправлена проблема, при которой значок цели исчезал, когда в команду присоединялся новый игрок во время контрактов “Secure Intel”.
            • Исправлено несколько проблем с миссиями, требующими убийства в радиационной зоне, которые неправильно учитывались в радиации комплекса “Кощей”.
            • Исправлена проблема, из-за которой наборы для самовосстановления могли сохраняться после смерти.
            • Исправлено несколько проблем, препятствующих прогрессу некоторых ежедневных срочных миссий.
            • Исправлена проблема, из-за которой взятие самовосстановления из ящика самовосстановления не учитывалось при выполнении миссии.
            • Исправлена проблема, из-за которой определенные записки с денежной стоимостью не разблокировались после извлечения.
            • Исправлена проблема, из-за которой игрокам, не являющимся одиночкой, неправильно давали самовосстановление из ящика самовосстановления для одиночек.
            • Исправлена проблема, из-за которой прогресс улучшения иногда не отображался до перезапуска игры.
            • Исправлена проблема, из-за которой убийство дружественных членов фракции “Shadow Company” считалось убийством врага.
            • Исправлена проблема, из-за которой значения денег неправильно изменялись после восстановления с просьбой о помощи.
            • Исправлена проблема, из-за которой срочная миссия “Изъять оружейный ящик” не всегда правильно считалась.
            • Исправлена проблема, из-за которой камера восстановления вели себя несогласованно в воде.
            • Исправлено несколько проблем, которые могли возникнуть после восстановления вашей командой, когда вы переходили в другую команду.
            • Исправлена проблема, из-за которой отсутствовали звуки сверления в здании 21.