Метафора ReFantazio ослепляет безупречной сменой между исследованием и сражениями в стиле JRPG.

Ослепительная метафора ReFantazio идеальное сочетание исследования и сражений в стиле JRPG.

Atlus представила новые детали по игре Metaphor: ReFantazio, включая потрясающие переходы от свободного роума к пошаговым боям, а также то, как работает социальная система РПГ.

Вчера, 11 декабря, режиссер Metaphor: ReFantazio Кацура Хасино, художник персонажей Сигэнори Соэджима и композитор Сёджи Мэгуро рассказали о новой РПГ в видео ниже. Хасино начинает с того, что все формируется в “очень насыщенный опыт”, что, безусловно, радует всех поклонников японских РПГ.

Трое главных деятелей из Atlus рассказывают зрителям о сюжете, мире, боях и музыке Metaphor: ReFantazio. Хасино объясняет, что жители этого мира стали зависимыми от магических способностей, хотя большинство людей потеряло способность колдовать и, вместо этого, должны полагаться на магические предметы, приобретаемые за валюту, для использования способностей.

История Metaphor: ReFantazio полностью оформлена вокруг выборов. Ваша задача заключается в путешествии по миру и сборе поддержки для своей кампании, но время от времени вам придется столкнуться с ключевыми моментами в избирательном цикле, где вам нужно будет набрать определенное количество поддержки. Время между этими моментами полностью зависит от вас, и порядок выполнения определенных действий, таких как исследование.

Особенно несколько аспектов видео выше привлекли внимание поклонников Atlus. Внизу вы можете увидеть, как Metaphor: ReFantazio мгновенно меняется с энергичного броулера на стратегическую РПГ пошагового типа, и процесс выглядит полностью плавным и стильным, с очаровательными элементами пользовательского интерфейса, которые вы ожидаете от РПГ Atlus.

Хасино даже указывает на то, что в Metaphor: ReFantazio борьба с врагами низкого уровня может показаться рутиной и недостойной времени игроков. Похоже, что РПГ позволит вам легко расправиться с слабыми противниками в открытом мире, без применения пошаговых боев, чтобы не замедлять игроков и не создавать у них ощущение пустой траты времени.

Кроме того, ‘социальная’ система Metaphor: ReFantazio также понравилась поклонникам. Похоже, что мы будем использовать навыки на протяжении всей РПГ, такие как убеждение, чтобы укрепить наших союзников в предстоящих битвах. Это в некоторой степени напоминает систему Persona, где используются показатели, такие как ‘Очарование’ или ‘Смелость’, чтобы открыть новые уровни дружбы с союзниками.

Видео выше является абсолютно необходимым для просмотра, если вы являетесь поклонником игр Atlus или заинтересованы в Metaphor: ReFantazio. Благодаря The Game Awards 2023 на прошлой неделе мы, наконец, узнали, что Metaphor: ReFantazio выйдет осенью 2024 года, и он будет одновременным запуском первого дня в Японии и западных рынках.

Посмотрите наш новый руководство по играм 2023, чтобы увидеть все остальные игры, которые выйдут в ближайший год.