«Разработчики игр Gears of War и Dishonored помогают организовать невероятные празднования 30-летия Doom»
«Разработчики игр Gears of War и Dishonored участвуют в устроении карнавальных гуляний в честь 30-летия Doom»
Разработчики собираются вместе, чтобы отпраздновать 30-летие игры Doom и вспомнить свои самые ранние воспоминания об этом классическом шутере от первого лица.
Верите или нет, игре Doom исполнилось уже 30 лет. Этот шутер отметил свой юбилей 10 декабря. Если факт того, что Doom достиг своего сорокалетия, не заставляет вас хотеть превратиться в пыль, то я не знаю, что может это сделать. Чтобы отметить это событие, разработчики отправляют сообщения благодарности и признательности по поводу Doom в честь его дня рождения.
Кажется, что самым подходящим будет начать с Марти Страттона и Хьюго Мартина, исполнительного продюсера и гейм-директора франшизы Doom соответственно. Они благодарят не только оригинальную команду разработчиков в id Software, но также особо отмечают всех, кто модифицировал игру Doom на протяжении всех этих лет. Это приятно слышать из уст этих двух высших лиц.
It's been an incredible 30 years! We would love for you to share your stories, cosplay and passion for the series using #DOOM30 pic.twitter.com/q21HS6WTlS
— id Software (@idSoftware) December 10, 2023
Вице-президент и технический директор студии The Coalition, Кейт Рейнер, также выразила свою благодарность игре Doom. Рейнер благодарит не только саму игру за то, что она научила ее создавать движки, но также отдельно упоминает обновления планов Джона Кармака и книгу Майкла Абраша “Графическое программирование” как “обязательное чтение” для нее в 1990-х годах.
DOOM, and later Quake, taught me quite a bit about building realtime game engines and graphics rasterizers. Michael Abrash’s Graphics Programming Black Book, @ID_AA_Carmack .plan updates, essential reading in the 90s. #DOOM30 https://t.co/4RIfoH7EJj
— Kate Rayner (@Kate_JRayner) December 11, 2023
Сооснователь студии Arkane и режиссер игры Dishonored, Харви Смит, в видеообращении ниже похвалил игру Doom как одну из своих “любимых игр всех времен”. Смит начал свою карьеру в индустрии в самом году выпуска Doom и помнит, как люди “орали и бегали взад и вперед” по коридорам студии Origin, когда игра была выпущена. Но, только чтобы прояснить, это было хорошо.
Happy 30th birthday, Doom! Thank you, @idSoftware for all the memories past, present, and future. #DOOM30 pic.twitter.com/yAefmB1CLa
— Harvey Smith (@Harvey1966) December 10, 2023
Смит также произнес приятные слова о Doom 2016 года и Doom Eternal 2020 года. “Это невероятно, это чудо,” – говорит Смит о двух последних играх от id Software. “Вы сделали все потрясающее в Doom и сделали его современным и замечательным,” – добавляет Смит, отмечая, что одной из причин, по которой все празднуют 30-летие Doom, является постоянная работа id Software.
Также руководитель студии Arkane Lyon, Динга Бакаба, вспомнил о происхождении Doom. Doom, на самом деле, была первой игрой, которую Бакаба играл на своем первом персональном компьютере, и это помогло сформировать его мнение и “представление” о том, что игры могут быть. Бакаба даже имеет прекрасный плакат Doom Eternal на своей стене, как видно ниже.
Doom is literally the first game I played on my first PC. It was formative on my perception of what action games can be. The memories of my fights in its hell will haunt me for the rest of my life. There is a reason this is one of the only bits of decoration on my walls.#doom30 pic.twitter.com/X2KRxwx701
— Dinga Bakaba (@DBakaba) December 10, 2023
Том Холл, ветеран разработчик из id Software, который работал не только над оригинальной Doom, но и над играми Commander Keen, Wolfenstein 3D и Rise of the Triad, тоже высказал свои чувства по поводу 30-летия Doomа. Даже после разработки игр более 36 лет, Холл до сих пор считает себя “счастливым”, что работал вместе с такими людьми, как Джон Кармак и Джон Ромеро, над Doom, и помог “родить жанр шутеров от первого лица”.
John said this eloquently. I feel lucky to have worked with these geniuses to birth the FPS genre. And thanks all of you for playing and letting us have these crazy game jobs all these years. DOOM LIVES! #doom #doom30 https://t.co/LDI9wCiyWz
— • 𝚝𝚑𝚊𝚝 𝚝𝚘𝚖 𝚑𝚊𝚕𝚕 • (@ThatTomHall) December 10, 2023
Джордан Мехнер, один из основателей игры Prince of Persia, также высказался по этому поводу. Твит Мехнера более сдержанный, чем некоторые другие рефлексии, которые мы видим здесь, но он добавляет, что его “воспоминания о 1993 году яркие”, что является признаком того, что у него есть довольно приятные воспоминания о том году, когда вышел Doom.
Happy birthday to DOOM ! 🎂(John, apologies for the artistic liberties taken in this panel. My memories of 1993 are vivid, but unlike yours, not photographic.) https://t.co/lnulbMrngk pic.twitter.com/0kPzNZCU5o
— Jordan Mechner (@jmechner) December 10, 2023
Замечательно видеть эти сообщения поддержки по случаю 30-летия Doom, потому что, давайте будем честными, не каждая игра доживает до 30-летнего возраста и так ярко запоминается теми, кого она вдохновила по всему миру. Влияние Doom все еще ощущается в разработке игр и по сей день.
Также ознакомьтесь с нашим руководством по новым играм 2023 года, чтобы посмотреть на некоторые предстоящие шутеры, вдохновленные Doom или нет, которые скоро выйдут.