Последнее обновление Redfall наконец-то добавляет режим 60FPS на консолях – GameTopic.

Финальное обновление Redfall наконец-то предлагает режим 60FPS на консолях - Взрывная статья от GameTopic.

Когда Redfall была запущена в начале этого года, одной из самых часто запрашиваемых функций было добавление возможности играть в версию для Xbox Series X/S на 60 кадрах в секунду – и эту просьбу, наконец, удовлетворили.

В новом блог-посте издатель Bethesda Softworks представил все новые дополнения и изменения, введенные во втором обновлении игры Redfall. Самое заметное дополнение включает режим производительности на консолях, позволяющий владельцам Xbox Series X/S играть в игру с более высокой частотой кадров.

Добавление является необходимым в свете уменьшения числа игроков в последние месяцы и контроверсии перед выпуском, что версии для консолей будут ограничены 30 кадрами в секунду. Второе большое обновление Redfall также вводит улучшенную производительность и стабильность на “широком спектре” аппаратных конфигураций на ПК, а также решает несколько проблем с графической коррупцией, которая возникала после изменения разрешения игры в настройках на ПК с видеокартами AMD.

И критики, и игроки широко осудили Redfall при запуске, и после его релиза стали появляться сообщения о беспокойном процессе разработки. Несмотря на трудный старт, на прошлой неделе в интервью с GamesIndustry.biz Пит Хайнс из Bethesda выразил уверенность, что Redfall в конечном итоге будет хорошей игрой, сравнивая ее сложный старт с дебютом RPG Fallout 76 от Bethesda Game Studios в 2018 году.

В нашем обзоре Redfall, который получил 4/10, мой коллега Люк Райли сказал: “Redfall – это невыносимо плохое время во всех отношениях. Мучающие болезненные задания, тупые враги и постоянные технические проблемы заставляют Redfall похожим на недоразумение, которое не было готово показываться на солнце в таком состоянии.”

Ниже вы можете ознакомиться с полными заметками об обновлении игры Redfall.

Заметки об обновлении игры Redfall 2

  • Производительность и стабильность
    • Включен режим производительности на Xbox Series X|S.
    • Улучшена производительность и стабильность игры на ПК на “широком спектре” аппаратных конфигураций.
    • Устранены несколько краевых случаев аварий из-за недостатка памяти.
    • Исправлена проблема с графической коррупцией при изменении разрешения с помощью видеокарт AMD.
    • Исправлена проблема с сбросом настроек игры до значений по умолчанию при использовании оконного режима на втором мониторе.
    • Настройка сглаживания теперь скрыта в настройках видео, если включено масштабирование AMD FSR 2.1.
    • Различные улучшения производительности для способностей героя, оружия и общих игровых систем.
    • Различные исправления для правильной работы способностей героя, несмотря на факторы окружающей среды, такие как лестницы, смертельный туман, удар током и другие.
    • Улучшения навигации игрока и коллизии как в Redfall Commons, так и в Burial Point.
  • Пользовательский интерфейс
    • Оружие со сглушителями или с глушителем теперь отображает свое “тихое” состояние во всплывающих подсказках.
      • Сглушенное оружие создает меньше шума и реже привлекает близлежащих врагов.
    • Индикаторы прыжков и ободок для лестницы теперь отображаются на экране при возможности преодолеть препятствия или залезть через них.
    • Стол с кратким описанием миссии теперь лучше отделяет основные миссии от необязательных.
    • Улучшены показатели компаса и областей поиска задачи для более последовательного поведения.
    • Исторические значки теперь отображаются на карте в заблокированном состоянии после выполнения предварительных миссий в Redfall Commons и Burial Point.
    • Улучшена читаемость приобретения патронов.
    • Добавлен индикатор за экраном,

      Taylor – репортер GameTopic. Вы можете следить за ней в Twitter @TayNixster.