Игроки Assassin’s Creed Mirage раздражены хроматической аберрацией, которую нельзя отключить – GameTopic

Игроки Assassin's Creed Mirage раздражени хроматической аберрацией без возможности выключения - GameTopic+

Некоторые игроки Assassin’s Creed Mirage разочарованы графическим эффектом, называемым хроматической аберрацией, который нельзя отключить.

Хроматическая аберрация – это графический эффект, созданный для имитации искажения линзы, чтобы геймплей выглядел, как будто снятый на настоящую камеру и, таким образом, более кинематографичным. На самом деле, это делает контуры объектов размытыми или иногда сияющими яркими цветами.

Хотя этот эффект встречается во многих играх, некоторые игроки Assassin’s Creed Mirage считают его здесь самым ужасным, с другими утверждающими, что он вызывает у них дискомфорт и полностью прекращает игру. Ubisoft не предусмотрела возможность отключения хроматической аберрации в Assassin’s Creed Mirage.

“Это почти убивает игру и выглядит ужасно”, – сказал Thestickleman на Reddit. “Вместе с отсутствием возможности отключить размытие движения, это немного неприятно для моих глаз и после некоторого времени заставляет меня плохо себя чувствовать”.

Комментарии полны схожих мыслей. “Это ужасно. Через 10 минут мне стало плохо”, – сказал один пользователь. “Это настолько ужасно. Что они думали?”, – спросил другой. “Я не мог поверить, что нет возможности отключить это”, – добавил третий.

Пользователь Reddit SioVern, который утверждал, что является супервизором по визуальным эффектам в фильмовой индустрии, сказал, что хроматическая аберрация – это эффект, над которым киносъемщики работают, чтобы убрать его. “Это дефект линзы или артефакт, который ни к чему не приводит в пользовательском опыте, а только ухудшает”, – сказал он. “Добавлять его в игры во имя реализма – это то же самое, что говорить, что все должны играть, смотря глазами человека с близорукостью”.

Хроматическая аберрация также стала горячей темой на запускном мега-треде Assassin’s Creed Mirage на Reddit, где пользователи находят ее отвлекающей или причиной не играть в игру, пока Ubisoft не добавит возможность отключения.

Конечно, многие игроки также играют в Assassin’s Creed Mirage, не понимая, что такое хроматическая аберрация и почему некоторые люди жалуются. Похоже, что это влияет больше на тех, кто использует ПК и / или сидит близко к экрану. Издание GameTopic обратилось к Ubisoft с просьбой прокомментировать ситуацию.

Жалобы напоминают ситуацию с запуском Final Fantasy 16, когда у игры был эффект размытия движения, который многим игрокам был неприятным и вызывал тошноту. Square Enix также не включила возможность отключения этой функции, хотя после протестов сообщества добавила возможность переключения в последующем обновлении.

Assassin’s Creed Mirage была выпущена 5 октября как масштабный проект, возвращающий игроков к корням серии через медленный и стелс-геймплей, отклоняясь от ролевых основ Origins, Odyssey и Valhalla.

Его карта далеко не такая большая, как у его предшественников, и прохождение занимает около 20-30 часов, в отличие от нескольких десятков часов предыдущих игр.

В нашем обзоре с оценкой 8/10, GameTopic сказал: “Возвращение Assassin’s Creed Mirage к основам является успешным первым шагом в возвращение к тайному стилю, с которого началась эта серия”.

Райан Динсдейл – свободный журналист GameTopic. Он готов говорить о Ведьмаке целый день.