Новости Почему в игровой индустрии происходит так много увольнений?
Почему игровая индустрия бросает своих сотрудников на производстве?
На этой неделе в Eurogamer Newscast мы обсуждаем тему увольнений в игровой индустрии, что кажется никогда не исчезающей новостью в последние несколько недель и месяцев.
Увольнения, конечно, не новость, но в этом году особенно чувствуется, что это трудное время, как для больших, так и для маленьких компаний. От технологических гигантов, таких как Microsoft и Epic Games, до студий разработчиков, таких как Telltale Games, плохие новости продолжают поступать.
На прошлой неделе мы обсуждали потерю рабочих мест в Creative Assembly после отмены Hyenas. С тех пор мы узнали о серьезных сокращениях в Team17 и о дополнительных потерях рабочих мест в Dragon Age. Мы рассматриваем эти и другие примеры и обсуждаем, являются ли они частью общей тенденции или являются отдельными случаями. В этой неделе ко мне присоединились Виктория Кеннеди и Лив Нган из Eurogamer.