Игроки Payday 3 страдают от второго подряд дня проблем с сервером, что мешает им играть.

Payday 3 players suffer from server issues for the second consecutive day, hindering their gameplay.

Starbreeze настаивает, что “работает усердно”, чтобы поддерживать серверы в рабочем состоянии после того, как игроки Payday 3 пережили второй подряд вечер сбоев.

После трехдневного раннего доступа для некоторых игроков Payday 3 вышла 21 сентября, но игрокам трудно было подключиться к серверу в пиковые часы из-за продолжающихся проблем с сервером, что приводило к отключению матчмейкинга и невозможности играть в этот всегда-онлайн шутер ограблений.

7 способов, как игровой процесс Payday 3 поднимет ТЕМПЕРАТУРУ! НОВЫЙ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС PAYDAY 3 В РАЗРЕШЕНИИ 4K СО СКРЫТНЫМИ И ГРОМКИМИ МЕТОДАМИ. Смотреть на YouTube

В день релиза Starbreeze обратилась к своим аккаунтам в социальных сетях и признала, что “в настоящее время испытывает медленный матчмейкинг” и “работает над поиском решения”.

Через пять часов серверы по-прежнему были недоступными, и, несмотря на выпуск исправлений со стороны сервера, “нестабильность в матчмейкинге” продолжалась на всех платформах.

“Мы понимаем, что проблемы с матчмейкингом вызывают раздражение, они также раздражают нас”, – сказала команда в то время. “Мы все еще здесь и продолжаем работать, чтобы вернуть вас всех в игру, следите за новостями”.

Когда Великобритания вернулась к работе/школе/университету, ситуация стабилизировалась, но серверы снова вышли из строя около 17:00 по британскому времени.

“Мы наблюдаем увеличение проблем с матчмейкингом, команда проводит расследование”, – объявила студия. “Теперь все платформы не могут создавать матчи, команда усиленно работает над восстановлением функциональности”.

В течение следующих 15 часов игроки продолжали испытывать проблемы с запуском игры, в основном это затрагивало игроков из Великобритании и Европы, надеющихся поиграть в конце рабочего дня, а затем распространялось на время игры американских игроков.

На момент написания Starbreeze говорит, что “ситуация начинает выглядеть лучше” и “видит, что игроки снова могут создавать комнаты и возвращаться в игру”, хотя некоторые игроки также сообщают о проблемах с подключением к сети сегодня утром.

Как можно было ожидать, комментарии к постам студии в социальных сетях варьируются от высокой похвалы и благодарности за работу над устранением проблем до отчаяния из-за того, что Starbreeze настаивала, что Payday 3 нарушит протокол с предшественниками и предложит исключительно онлайн-игру – фактически мешая игрокам получить доступ к игре, пока проблемы с сервером не будут устранены.

Разработчик Payday 3, компания Starbreeze, недавно подтвердила, что скандальная система DRM Denuvo все же не будет применяться в предстоящем шутере ограблений.

В кратком обновлении, опубликованном на Steam, Starbreeze просто поприветствовала своих грабителей и заявила в категоричной форме, что “Denuvo больше не будет использоваться в Payday 3”.