Starfield больше и более амбициозна, чем Skyrim, но сможет ли она выдержать испытание временем так же, как история о последнем Драконорожденном?

Более амбициозна ли Starfield, чем Skyrim, и сможет ли она выдержать испытание временем, как история о последнем Драконорожденном?

Во время поездки на поезде домой из центра Глазго в одно дождливое послеполуденное время в конце 2011 года, я сидел напротив мужчины, который только что приобрел Скайрим. Без чрезмерной романтизации этой памяти, я никогда не забуду выражение его лица, когда он читал описание игры на задней стороне коробки. Его глаза были широко открыты и застывшие, и на его лице был едва заметный улыбка, когда он сжимал пластик по обе стороны коробки обеими руками. В его движениях было чувство удивления, когда он вскрыл пленку и развернул бумажную карту названной области внутри – поведение, которое я заметил у своих детей во время распаковки подарков на день рождения, – затем он провел пальцем линию между Вайтраном и Винтерхолдом. Сцена была настолько идеальной, что она могла бы стать отличной телевизионной рекламой для Bethesda, если бы не разбитое окно поезда, покрытое птичьим дерьмом, за спиной мужчины, и факт того, что купе с граффити пахло мочой.

Прошло несколько недель, и, получив пятую основную игру серии Elder Scrolls в подарок на Рождество от моей подруги, я отлично понял поведение мужчины в поезде. Эта поездка на поезде сменилась поездкой в похожем на полуразрушенное средство передвижения. Вместо меня и мужчины был Драконорожденный и трое других заключенных. Вместо дождливого Глазго был снежный Скайрим. И это чувство удивления перенеслось из реальности в Тамриэль. Прошло 12 лет, и игроки до сих пор открывают для себя это особенное ощущение впервые.

Вкратце: превосходная игра была укреплена благодаря отличному моддингу, процветающему ролевому сообществу и безупречным запускам на практически всех возможных платформах, делая Скайрим сегодня таким же легендарным, какая фабула о нем утверждает. С другой стороны, Starfield более амбициозна, чем все, что Bethesda Game Studios когда-либо создавала. Это первая новая игровая серия разработчика за 25 лет и является явным сдвигом в стиле в сторону от серий Elder Scrolls и Fallout; обмен фантастическими землями и постапокалиптической планетой Земля на безграничные просторы космоса над атмосферой выше.

Таким образом, у Starfield есть все предпосылки стать таким же легендарным, как Скайрим. Тогда почему у меня возникает ощущение, что мы не будем говорить о нем в тех же терминах, что и о его фэнтезийном предшественнике?

За пределами

(Изображение: Bethesda Softworks)

(Изображение: Bethesda)

Мой первый опыт игры в открытом космосе был на Atari ST 31 год назад – Starfield – это игра, о которой я мечтал со времен тех пор

Моя цель здесь – не быть отрицательным ради самого факта, и я не стремлюсь тосковать за прошлым или даже задерживаться на нем. Скайрим отличная игра, но ей уже 12 лет. Starfield отличная игра, но, можно сказать, что она лишена инновационных шагов, которые продвигали The Elder Scrolls 5 и Fallout 3 вперед, как в плане РПГ, так и в плане открытого мира. Вопреки предыдущему заявлению Тода Говарда, Starfield не является “Скайримом в космосе” – и хотя я не был уверен, это хорошо или плохо, пока я не провел десятки часов, блуждая по виртуальной вселенной, я теперь склоняюсь к последнему.

Несмотря на внушительные продажи и впечатляющее количество игроков до сих пор, я не уверен, можно ли назвать Starfield поларизующей по своему характеру, но мнения среди наших авторов здесь, в GameTopic+, разделились. В нашем обзоре Starfield с пятью звездами эту научно-фантастическую РПГ назвали лучшим, что делала Bethesda с тех пор, как вышел Oblivion, тогда как Гиды писателей Will Sawyer считает, что Starfield является упущенной возможностью для Bethesda переосмыслить себя. Я сам был поражен огромным масштабом Starfield, но, наверное, нахожусь где-то между этими двумя точками зрения. Starfield – это великолепная игра от Bethesda, но для меня она не является революционной так же, как некоторые предыдущие проекты студии. Fallout 3 превратил старомодный изометрический ролевик в полноценный FPS песочницу, например, а Skyrim переписал правила РПГ высокой фантазии, привлекая множество игроков во вселенную Elder Scrolls.

(Изображение: Bethesda)

“Но там, где путь к улучшениям у No Man’s Sky был ясно определен с самого начала, у Starfield нет давления развиваться таким же образом.”

Для меня Starfield не обладает этими ключевыми качествами. Фактически, я бы даже утверждал, что Fallout 4 и его мультиплеерный преемник Fallout 76 менее запоминающиеся в пантеоне игр Bethesda 21 века, но поднимаются благодаря своей привязанности к проверенной серии. Если мы посмотрим на другие открытые миры научно-фантастической тематики, No Man’s Sky является воплощением итеративного путешествия, где игра, вышедшая в 2016 году, стала совершенно неузнаваемой в сравнении с впечатлениями, которые она производит сегодня. Но там, где путь к улучшениям у No Man’s Sky был ясно определен с самого начала, у Starfield нет давления развиваться таким же образом. Обновления и дополнительный контент неизбежно расширят его вселенную в будущем, но ранний коммерческий успех игры почти наверняка будет определять темп (или его отсутствие) такого процесса.

Что, конечно же, совершенно нормально. У Starfield уже начала формироваться активная моддинг-сцена на ПК, с ролевыми видео, которые постепенно заполняют социальные медиа и видео-хостинги – точно так же, как это было с Skyrim при его запуске. Но за пределами луны медового месяца этой AAA-игры; возбуждения, вызванного этой конкретной студией и ее уважаемым каталогом прошлых работ; права на эксклюзивность для консолей, которыми некоторые игроки бесконечно зациклены; и сходной преданности бренду, существующей во время одного из самых плотных и удивительных графиков выхода видеоигр за последнее время, сможет ли Starfield сохранить свой статус? Я остаюсь непреодолимым скептиком.

Я уже говорил об этом раньше, но для меня Starfield – это мастер на все руки, но ни в одной области не достигает совершенства. И, назовите меня романтиком, но я просто не могу представить, чтобы игроки через 10 лет испытывали такое же восторг от Special Enhanced Anniversary Edition Starfield, как мужчина, который обнимал Skyrim в поезде все эти годы назад.


Вот широкий выбор лучших РПГ, которые вам следует играть прямо сейчас.