Жизненный симулятор Palia отлично вписывается в атмосферу Nintendo Switch

Шедевр симулятора жизни Palia легко пристрастился к атмосфере Nintendo Switch

Маяк в Палии, который находится на скалистом утесе, усеяном несколькими сосновыми деревьями. На заднем плане перед синим облачным небом возвышается привлекательно вырезанная гора.
Изображение: Singularity 6

Уютная игра появляется на другой платформе

В Палии, люди внезапно снова появились в середине благоденствующего фэнтезийного мира после нескольких поколений исчезновения. Наши новые соседи – эльфы, роботы и кошачьи-люди, удивлены увидеть снова бегающих людей и помогают нам обустроить свой уютный фермерский участок, круг друзей и несколько полезных профессий. Игра находится в открытой бете на ПК с августа, и сегодня она появилась на Nintendo Switch.

В Палии игрок является амнезиаком-человеком, который оказался в этом новом мире. Местные жители, эльфоподобные существа, известные как Маджири, быстро обустроят вас на домашнем хозяйстве. Оттуда игрок получает профессии рыбака, охотника, повара, плотника, фермера, охотника на насекомых и сборщика. Сельчане, которые помогают вам обустроить новый дом и научиться использовать новые инструменты, также могут стать вашими друзьями (или возможно романтическими партнерами) и обладают удивительно глубокой индивидуальностью.

Неудивительно, что переносимость Nintendo Switch является большим плюсом для игры, как Palia. Эта игра создана быть позволяющей отдохнуть и не вызывающей напряжение; идеально подходит для игры, растянувшись на диване или уютно устроившись в постели. Еще лучше, Palia поддерживает кросс-прогрессию; если я войду в игру на ПК чтобы отправиться на охоту и собрать шкуры, позже в день я могу переключиться на Switch, чтобы заняться садоводством. Это плавный переход; я могу перемещаться туда-сюда, не чувствуя себя наказанным или ограниченным.

В целом, управление хорошо переносится на консоль Nintendo. Игровая схема проста, и несмотря на то что я привык играть с клавиатурой и мышью в течение месяцев, я смог мгновенно начать игру и понять все важные механики. Единственное, что мне пришлось искать, это команда для смены типов патронов, и я разобрался после примерно пяти минут экспериментов. В остальном, я мог сразу же приступить к игре без проблем.

Что касается производительности, Palia нормально работает на Switch; в конце концов, это не особо требовательная игра. Я путешествовал от Килима Вилладж до Бахари Бэя, исследовал Храм Ветров и прыгал через башню с платформером. Любые задержки, с которыми я сталкивался, например, трудности с подъемом на вершину утеса, также были присутствующими на ПК.

Комната игрока в Палии, которая имеет розовые стены, яркие огни и тонны плюшевых игрушек, устроенных очаровательно на полу.Изображение: Singularity 6

Единственное, что мне действительно не хватало, это приличная клавиатура – в основном для включения текстового чата на сервере. К счастью, единственное общение, которое вам действительно нужно в Palia, можно передать с помощью коротких сообщений, таких как “сейчас иду” или “спасибо!”. И использование джойстиков для передачи этих сообщений не является слишком большим неудобством. Но в игре с дружественным сообществом разговорчивых людей, есть несколько случаев, когда я соскучился по возможности быть более разговорчивым.

В отличие от многих уютных игр, Palia очень похожа на игровую службу; здесь постоянно выпускаются обновления, события и всегда есть обещания о дополнениях. После выпуска мы увидели два новых элементных храма, новые задания, нового жителя, больше романтических отношений, новое чудовище для охоты, ограниченное событие Maji Market и расширение подземного черного рынка под Килима Вилладж. Персонажи часто говорят о потенциальных новых зонах, таких как темный лес или великий столичный город. Эти разговоры намекают на будущие обновления, и диалоги написаны настолько хорошо, что вызывают мое любопытство относительно этих новых мест и их внешнего вида.

Из-за этого медленно развивающегося прогресса я стал комфортно иногда ставить Palia на полку, так сказать. Я осилил все содержание игры при ее запуске. Я собрал большую коллекцию редких предметов, романтизировал кулинарного эксперта города Рета и рыболовного робота Эйнара, подружился со всеми остальными и построил красивый дом для начинающих. Но с таким множеством отличных игр на ПК, которые регулярно обновляются, игра вроде Palia легко может выпасть из моего списка игр.

В этом смысле Nintendo Switch чувствуется немного более естественным для такой рутины; легко взять и поиграть в Palia в небольшие периоды. Мои соседи не придираются ко мне за отсутствие, и нет никаких сорняков, которые нужно выбирать, как в Animal Crossing: New Horizons — я просто возвращаюсь в колею вещей, и моя репутация остается нетронутой. Palia часто чувствуется так же удобно на Switch, что вновь вдохновляет меня на интерес к игре на ПК. У этой игры все еще есть большой потенциал для расширения и развития с новой аудиторией.

Palia была выпущена в бета-версии 14 декабря на Nintendo Switch. Эти впечатления были написаны с использованием предварительной загрузочного кода, предоставленного Singularity 6 Corporation. У Vox Media есть партнерские отношения. Они не влияют на редакторский контент, хотя Vox Media может получать комиссионные с продуктов, приобретенных через партнерские ссылки. Вы можете найти дополнительную информацию об этической политике GameTopic здесь.