Супер Марио Ворлд – лжец (но по хорошей причине)

Супер Марио Ворлд - не торопитесь верить ему (но за исключительно веской причиной)

Сцена пиксельной черепахи без панциря, надетой белую футболку и синие кроссовки, летящей с рампы по направлению к Марио.
Изображение: Nintendo через GameTopic

Нинтендо заставляет нас всех выглядеть дураками

Super Nintendo шедевр Super Mario World часто восхваляется не только как одна из лучших игр про Марио всех времён, но и как одна из величайших видеоигр, которые были созданы вообще. Мало кто знал, что эта классическая игра обманывала нас уже более 30 лет, по крайней мере, когда дело касается способностей одного врага.

Перед появлением сложных физических систем разработчики иногда использовали маленькие уловки в своих играх, чтобы показать физические показатели, которые на тот момент технологически были невозможны. Ребята с великолепного блога о Марио Supper Mario Broth недавно привели один пример такого явления в наше внимание, объясняя, как Нинтендо обманула нас, заставляя верить, что пляжные черепахи в Super Mario World могут разгоняться и взлететь с наклонных поверхностей только благодаря инерции.

Хотя пляжные черепахи кажутся взлетающими благодаря скорости, которую они набирают спускаясь вниз, на самом деле они программированы прыгать — что делает только желтая разновидность — когда они достигают восходящего участка. По словам создателя игры kaizoman, первого, кто заметил этот элемент Super Mario World, это происходит только с черепахами, появляющимися в уровне без панцирей; те, кто выбиты из панцирей, будут работать нормально при приближении к похожим наклонам.

Более того, только синие пляжные черепахи так разрабатывались. И хотя они появляются без панцирей в нескольких уровнях, только Cookie Mountain и Groovy содержат рампы, с которых они могут прыгать (верьте мне, я проверил). Разработчики Нинтендо вложили все это усилие в два маленьких момента, причём второй из них большинство игроков не увидит самостоятельно, если они не выдержат изощренные секретные задания, ожидающие у конца игры.

Super Mario World полон подобных фокусов, включая прокручивающиеся фоны, чтобы усилить ощущение движения, когда находишься на плавающих платформах в Зоне Тайного Леса, и специальные скрытые персонажи, используемые для обхода ограничений длины названий уровней. Это может быть противоречивым мнением, но видеоигры – это круто, даже когда они лгут тебе прямо в лицо.