Многопредметное снижение продаж легендарного ‘Алан Вейк 2’ не показывает полную картину – GameTopic

Не всё так гладко причины многоукладного снижения продаж легендарного 'Алан Вейк 2' – GameTopic

Ранее сегодня мы сообщили о месячном отчете по продажам компании Circana в США, в котором Circana занимает третье место в популярности после Fortnite и Call of Duty. Также в прошлом месяце некоторые другие новые игры, такие как Super Mario RPG, дебютировали в топ-20. Но быстрый взгляд на таблицы за ноябрь показывает отсутствие определенной записи.

Где Alan Wake 2? Действительно ли она не продалась достаточно хорошо, чтобы попасть в топ-20? Возможно, нам стоит начать паниковать из-за Remedy?

В беседе с аналитиком Circana Мэтом Пискателло, было объяснено, почему Alan Wake 2 не появился в топ-20 продажных таблиц Circana в этом месяце. Главным образом, это связано с отчетностью данных: у Circana нет данных о каждой продаже для каждой игры. Они могут собирать данные от физических розничных продавцов и некоторые цифровые данные от издателей и платформ, которые решают их предоставить.

В результате, хотя данные Circana являются чрезвычайно полезными, во многих случаях они не полные. Лучшими примерами являются Nintendo, которая вообще не предоставляет цифровые продажи Circana, и Take-Two, которая ранее предоставляла данные, но несколько лет назад ограничила свой вклад. Вот почему вы никогда не видите GTA 5 в таблицах Circana, несмотря на то, что она продается по пять миллионов копий в квартал по всему миру.

В случае Alan Wake 2, у нее не было физического релиза, а издатель Epic Games не предоставляет Circana данных о цифровых продажах, поэтому нет возможности узнать, насколько хорошо она продалась. Пискателло подтвердил, что Alan Wake 2 заняла 147-е место на Xbox Series и 115-е место на PlayStation 5 по активным пользователям в ноябре, но это не сообщает нам слишком много.

Мы можем дополнить эти данные немного больше информацией от Piers Harding-Rolls из Ampere Analysis, чтобы получить более четкую картину. Ampere оценивает, что глобально, только на консолях, Alan Wake 2 продалась в количестве 850 000 копий к концу ноября.

С учетом ограничений обоих этих наборов данных довольно сложно сказать, но если вам кажется, что это слишком низкая цифра для крупной AAA-игры, которая была широко ожидаема и получила феноменальные отзывы, то, с одной стороны, это так, с другой – нет. Последнее творение Remedy, Control, продалось в два миллиона экземпляров за первый год без какого-либо присутствия на PlayStation. Вы можете возразить, что Control делает лучше благодаря физическому релизу, но за то же самое время Remedy сообщила, что только 10% продаж игры были цифровыми. Так что физическое издание в первую очередь не особо уделяло значительного внимания, и Alan Wake 2, пропустив эти затраты, могла сохранить Remedy больше денег, чем заработать.

Так продается ли действительно плохо Alan Wake 2? Спросить весьма сложно даже с этими данными. 850 000 копий на консолях, без ПК, это неплохо. И если предположить хотя бы несколько сотен тысяч игроков на ПК, продажи могут быть в пределах достижений Control за первый год. Тем не менее, Control была новой интеллектуальной собственностью, в то время как Alan Wake, как предполагается, является любимой культовой классикой, и ее успех обусловлен успехом Control. Будет логичным предположить, что Remedy имеет большие надежды на успех Alan Wake 2. Но, как и в случае с Control, возможно, слова о ней в следующем году будут звучать дольше, чем о большинстве игр, и сделают ее коммерческим успехом.

Мы запросили комментарий у Remedy для этой статьи, но студия пока не отвечала.

Ребекка Валентайн – старший журналист GameTopic. Есть совет по новости? Отправьте его по адресу [email protected].