Разработчик Payday 3 извиняется за отсутствие коммуникации, так как первое обновление в середине октября все еще не появилось – GameTopic

«Payday 3 разработчик приносит извинения за отсутствие обновлений и коммуникации, отправил первое обновление в середине октября в неизвестном направлении - GameTopic»

Разработчик Payday 3, Starbreeze, приносит извинения за отсутствие коммуникации относительно первого патча, на который с таким нетерпением ждали игроки, и обещающего исправить катастрофический запуск игры.

Обновление, которое изначально должно было выйти 5 октября, было отложено в этот же день до неопределенной “середины октября”. Starbreeze с тех пор не сообщало много деталей, но сегодня извинилось перед игроками, не предложив при этом конкретной даты.

Сообщение поступило от официального аккаунта PayDay в Twitter. “Heisters, мы сожалеем за отсутствие коммуникации относительно первого патча. Мы выявили ряд проблем, которые нужно исправить, прежде чем мы сможем предоставить его вам, но будьте уверены, что это основной приоритет для наших команд”, – сказала Starbreeze.

Запуск Payday 3 сопровождали проблемы с серверами, которые вынудили главу Starbreeze, Тобиаса Шугрена, извиниться. “Мы очень сожалеем, что инфраструктура не выдержала ожиданий, и хотя невозможно предусмотреть каждый сценарий, мы должны сделать лучше”, – сказал он.

Чуть менее чем через месяц после запуска 21 сентября и патч, обещающий решить эти проблемы, до сих пор недоступен. Starbreeze похвасталась, что к 2 октября PayDay 3 уже собрала 3.1 миллиона игроков, но это число уменьшилось, по крайней мере на Steam, так как больше игроков сейчас играют в Payday 2, чем в долгожданное продолжение.

Согласно SteamDB, максимальное количество игроков онлайн в Payday 3 в течение 24 часов на данный момент составляет 6277 пользователей, что значительно меньше, чем 38 011 в Payday 2. Третья часть даже не попадает в список 100 самых популярных игр в Steam, оказываясь ниже Cookie Clicker, Bloons TD 6 и Russian Fishing 4.

Starbreeze винит своего партнера по мультиплееру в проблемах с серверами при запуске игры и заявляет, что будет рассматривать возможность добавления режима оффлайн (так как для игры в Payday 3 требуется стабильное подключение к интернету). “У нас впереди много трудной и последовательной работы, чтобы вернуть доверие сообщества, но мы вкладываем в это все свои силы”, – сказал Шугрен.

Ryan Dinsdale – игровой независимый журналист. Он может говорить о Ведьмаке целый день.