Новый Атлантис в игре Starfield – это видение прошлого будущего в стиле Эпкот
New Atlantis in Starfield game - a vision of the future past in the style of Epcot
Мечта 60-х годов оживает в 2330 году
В море огней, которое представляет Bethesda Game Studios’ Starfield, есть множество планет для исследования. От подземных промышленных колоний Марса до ночного водного мира Волии Альфа, новая научно-фантастическая экшн-РПГ от создателей The Elder Scrolls V: Skyrim и франшизы Fallout полна новых миров для исследования и завоевания. Независимо от выбранного вами фона, одной из первых планет, на которую вы ступите, будет Джемисон – похожая на Землю планета, расположенная в системе Альфа Центавра, домом для Нового Атлантиды, столицы республики Объединенных Колоний.
Новый Атлантида воплощает звездно-глазированный оптимизм Starfield, блестящий мегаполис средневековой модернистской архитектуры, экзотическими плоскими деревьями акации и красочными развевающимися флагами. Более конкретно, дизайн первого крупного хаба игры напомнил мне вещь из реальной жизни: квази-утопическое сообщество-модель Волта Диснея – Эпкот.
Задуманный в 1960-х годах, Эпкот (первоначально сокращение от “Экспериментальный Прототип Города Будущего”) был последним незавершенным проектом Уолта Диснея до его смерти в 1966 году – радиально спланированный экологически чистый город, расположенный внутри 50-акровой куполообразной структуры, акцентирующий на слиянии городского планирования и удобств сконцентрированного вокруг людей пригородного жилья.
“Это будет спланированное, контролируемое сообщество”, – сказал Дисней в 1966 году, описывая свою первоначальную концепцию Эпкота. “Витрина американской промышленности и исследований, школы, культурные и образовательные возможности. В Эпкоте не будет трущоб, потому что мы не позволим им развиваться. Не будет никаких собственников земли и, следовательно, никакого голосования. Люди будут арендовать дома, а не покупать их, и по умеренным ценам. Не будет отдыхающих; каждый должен быть занят”. Однако мечты Диснея о “утопическом” городском планировании умерли вместе с ним.
- Тодд Ховард говорит, что пустые планеты в Starfield намеренно скучные
- Балдурскими воротами 3 Прохождение квеста ‘Месть утопших̵...
- Бета-тестирование Payday 3 начинается на этой неделе и открыто для ...
Из-за несостоятельности поддержания, управления и эксплуатации такого города, планы Эпкота в конечном итоге были уменьшены до тематического парка, концепция которого напоминает всемирную ярмарку, посвященную сохранению эгалитарного оптимизма будущего, характерного для первоначального проекта. Несомненно, самая известная конструкция в Эпкоте – Spaceship Earth, крытая аттракционом амуземент-парк, размещенный в большой геодезической сфере, созданной в сотрудничестве с писателем научной фантастики Рэем Брэдбери, который также помог написать первоначальный сюжет для аттракциона.
В Starfield мечта о Эпкоте живет в макете Нового Атлантида, который включает в себя блестящие стеклянные конструкции, яркие неоновые вывески, всеобщую систему транспорта на монорельсах и художественные инсталляции, которые служат детским площадкам и общественным пространствам. Это видение будущего, рожденное из прошлого планеты, на которой живут граждане Нового Атлантида, мечта старше совместной памяти тех, кто теперь его населяет.
Это увлекательное и странное пространство, которое одновременно ощущается знакомым и чужим: лучший, хотя и не идеальный, мир, который тем не менее скрывает сложную и напряженную историю в виде Пропасти – подземного города Нового Атлантида, построенного из остатков колонизаторских кораблей, которые первыми приземлились на Джемисон века назад. Воображение эстетики далекого будущего из позиции настоящего всегда представляет собой сложное испытание, но для Нового Атлантида Starfield строительные блоки будущего находятся так близко, как наше собственное прошлое.