Тодд Ховард говорит, что пустые планеты в Starfield намеренно скучные
Todd Howard says empty planets in Starfield intentionally boring.
Компания Bethesda признала, что пустые планеты в игре Starfield преднамеренно скучны.
В интервью New York Times (по информации от VG247) исполнительный директор компании Bethesda Эшли Чэнг и режиссер игры Starfield Тодд Ховард обсудили обширную вселенную новой игры и иногда скучные планеты. “Смысл обширности космоса в том, чтобы вас охватывало ощущение маленького и незначительного”, – объясняет Чэнг.
“Все беспокоятся, что пустые планеты будут скучными. Но когда астронавты отправились на Луну, там ничего не было. Они точно не скучали”, – добавляет Чэнг, указывая на то, что не каждая планета в Starfield “должна быть как Диснейленд”. Мы уже знаем, что в Starfield есть 100 систем и “более 1000 планет”, поэтому справедливо, что на каждой из них не будет происходить что-то интересное.
“Мы все, думаю, хоть раз посмотрели в небо и подумали: ‘Что было бы, если бы мы взлетели и приземлились на Луну?'” – говорит Ховард. “Нам нужна была такая масштабность [у Starfield], чтобы испытать это ощущение.”
Режиссер продолжает: “Мы могли бы создать игру с четырьмя городами и четырьмя планетами, но это не дало бы того же ощущения исследователя.” Затем Ховард раскрывает, что команда, работающая над Starfield, убедилась, что некоторые планеты действительно пусты, чтобы игроки “испытали периоды одиночества”.
- Балдурскими воротами 3 Прохождение квеста ‘Месть утопших̵...
- Бета-тестирование Payday 3 начинается на этой неделе и открыто для ...
- Режиссер Baldur’s Gate 3 уже работает над своей следующей игрой.
Поскольку Starfield находится в раннем доступе, поклонники быстро поняли, насколько огромной будет эта игра. Например, один игрок недавно обнаружил, что вы можете полететь к планетам Starfield без загрузки, если у вас есть семь свободных часов.
Долгожданная ролевая игра выйдет завтра, 6 сентября, и вы можете познакомиться с ее вселенной с помощью нашего руководства по планетам Starfield.