Тодд Ховард говорит, что пустые планеты в Starfield намеренно скучные

Todd Howard says empty planets in Starfield intentionally boring.

Компания Bethesda признала, что пустые планеты в игре Starfield преднамеренно скучны.

В интервью New York Times (по информации от VG247) исполнительный директор компании Bethesda Эшли Чэнг и режиссер игры Starfield Тодд Ховард обсудили обширную вселенную новой игры и иногда скучные планеты. “Смысл обширности космоса в том, чтобы вас охватывало ощущение маленького и незначительного”, – объясняет Чэнг. 

“Все беспокоятся, что пустые планеты будут скучными. Но когда астронавты отправились на Луну, там ничего не было. Они точно не скучали”, – добавляет Чэнг, указывая на то, что не каждая планета в Starfield “должна быть как Диснейленд”. Мы уже знаем, что в Starfield есть 100 систем и “более 1000 планет”, поэтому справедливо, что на каждой из них не будет происходить что-то интересное. 

“Мы все, думаю, хоть раз посмотрели в небо и подумали: ‘Что было бы, если бы мы взлетели и приземлились на Луну?'” – говорит Ховард. “Нам нужна была такая масштабность [у Starfield], чтобы испытать это ощущение.” 

Режиссер продолжает: “Мы могли бы создать игру с четырьмя городами и четырьмя планетами, но это не дало бы того же ощущения исследователя.” Затем Ховард раскрывает, что команда, работающая над Starfield, убедилась, что некоторые планеты действительно пусты, чтобы игроки “испытали периоды одиночества”.

Поскольку Starfield находится в раннем доступе, поклонники быстро поняли, насколько огромной будет эта игра. Например, один игрок недавно обнаружил, что вы можете полететь к планетам Starfield без загрузки, если у вас есть семь свободных часов.

Долгожданная ролевая игра выйдет завтра, 6 сентября, и вы можете познакомиться с ее вселенной с помощью нашего руководства по планетам Starfield.