Фанаты градостроительных игр боятся за производительность Cities Skylines 2 после задержки выхода на консолях и повышения системных требований для ПК.

Геймеры ищут утеху в ожидании Cities Skylines 2 растущие требования и задержки неудержимо привлекают внимание фанатов градостроительных игр.

Cities: Skylines 2 только что претерпел довольно большую задержку на консолях, а также пересмотр системных требований на ПК, и поклонники градостроительных игр опасаются, что все это означает для производительности игры.

Вы все еще сможете приобрести Cities: Skylines 2 через Steam и Магазин Microsoft, включая PC Game Pass, 24 октября, но версии для PS5 и Xbox Series X/S были отложены на неопределенную дату весной 2024 года. “Дополнительное время позволяет нам сосредоточиться на согласовании качества и производительности на всех платформах”, – говорит разработчик Colossal Order в заявлении. “Мы поделимся большим количеством обновлений о сроках выпуска на консолях в ближайшее время”.

Если вы уже предзаказали игру Cities: Skylines 2 на консоли, вы получите автоматический возврат, хотя разработчики говорят, что “это может занять несколько недель” для обработки этих возвратов. Вы можете узнать больше подробностей в официальном разделе вопросов и ответов.

В дополнение к задержке на консолях, также были повышены системные требования для ПК. Вы можете увидеть полные спецификации по ссылке выше, но минимальные требования увеличились с процессора i7 4790K / Ryzen 5 1600X в сочетании с графическим процессором GTX 780 или RX 470 до процессора i7-6700K / Ryzen 5 2600X в сочетании с графическим процессором GTX 970 или эквивалентом. Рекомендуемые требования увеличились с процессора i7-9700K / Ryzen 5 5600X с графическим процессором RTX 2080 Ti / RX 6800 XT до процессора i5 12600K / Ryzen 7 5800X с графическим процессором RTX 3080 или эквивалентом.

Разработчики говорят, что эти требования предназначены для “FHD” – что, предположительно, означает цель в разрешении 1080p. “Cities: Skylines 2 – это игра следующего поколения, и поэтому у нее есть определенные железные требования”, – говорят разработчики о более требовательных характеристиках. “Рекомендуемые требования были установлены, когда игра была еще в разработке. После проведения обширного тестирования с разным оборудованием мы приняли решение обновить минимальные/рекомендуемые требования для лучшего игрового опыта”.

Все эти новости заставляют игроков волноваться о производительности игры. “Я не хочу быть тем человеком, но моим страхом с самого начала была оптимизация”, – говорит один пользователь Reddit. “Каждое видео, которое я видел от разработчиков, кажется, имеет скорость кадров ниже 30 FPS, что нормально, но я предполагаю, что они записывают на своих суперкомпьютерах. У меня есть ноутбук с 2060 и слабым процессором, и я очень боюсь, что игра начнет замедляться уже в начале”.

“Хотя это еще хуже для людей на консолях, мы на ПК тоже должны быть озабочены”, – добавляет другой комментатор. “Рекомендуемые требования были повышены, и я, честно говоря, боюсь неоптимизированной игры”.

“Неоптимизированность” всегда было несколько грязным словом в игровой терминологии, поскольку оно подразумевает степень небрежности, которая часто довольно несправедлива к разработчикам игр. Одной из наиболее интересных особенностей в особенности Cities: Skylines 2 является то, что она позволит вам абсолютно “расплавить” ваше устройство, поэтому строгие требования к ЦП и проблемы с запуском игры на консолях не удивительны. Однако довольно интересно увидеть градостроительную игру с такими интенсивными требованиями к графическому процессору. Надеемся, что результаты стоят того.

Наш список лучших градостроительных игр содержит что-то, что поможет вам переждать до появления Cities: Skylines 2.