Контейнер, настольная игра с самой скучной темой воображаемой, это одно из самых захватывающих приключений, которые я когда-либо испытывал.
Контейнер настольная игра с наиболее неоригинальной тематикой, оказывается невероятно захватывающим приключением, каких мне еще не доводилось испытывать.
Простите, если вам может показаться, что Container – это не просто настольная игра, а скорее пародия на мирскую, сухую экономику, выбранную более экзотическими предложениями настольного хобби.
Ведь это настольная игра под названием Container, о грузовых контейнерах, с унылым изображением контейнерного судна на обложке. Эти плотно запакованные ящики оставляют мало места для фантазии. Его Jumbo Edition, выпущенное в 2018 году к десятилетию игры, восхитительно объявляет о «захватывающем» добавлении инвестиционного банка. Лучшую сатиру написать и нельзя.
Но это не Cones of Dunshire. Да, Container – буквально настольная игра о грузовых контейнерах. Однако это одно из самых особенных и захватывающих игровых переживаний, которые у меня были.
В основе мастерского игрового процесса Container – экономика, созданная самими игроками. В отличие от неограниченного в играх, таких как Монополия, постоянного впрыска денег из таинственных внешних источников, деньги, находящиеся в руках игроков и в центральном банке в начале игры, – это все деньги, которые будут в игре.
Получить больше денег не так просто, как пройти мимо «Старт». В то время как производство контейнеров через ваши заводы постепенно передает деньги вашим соседним игрокам (платежи один доллар в «Профсоюзные боссы»), и есть возможность получить кредиты от банка в Emergency, хотя и с риском попадания в долговую яму, остальной поток денег зависит от самих игроков.
- Игрок Baldur’s Gate 3 находит способ читить одного из самых п...
- Актриса Шэдоухарт из игры Baldur’s Gate 3 объясняет, почему р...
- Создатель Stardew Valley намекает на небольшое дополнение для 1.6, ...
Очки начисляются путем покупки контейнеров на аукционе. Выиграв аукцион, вы добавляете предлагаемую партию контейнеров к вашему финальному показателю, который увеличивается на очки в соответствии с каждой тайной картой целей каждого игрока.
Однако, чтобы выставить контейнеры на аукцион, вам сначала нужно их создать. Это не так просто, как просто производить контейнеры нужного цвета, так как только другие игроки могут покупать контейнеры у ваших заводов, перевозить их по дороге на свою доску и предлагать их на публичную продажу через свой гарнитур. Нет возможности мгновенно обменивать свои контейнеры на очки, как волшебный рынок в большинстве обычных настольных игр; если вы хотите заработать очки за свои контейнеры, вам придется продать их сопернику, а затем снова купить у него. Как и с транспортировкой, требуется долгое путешествие, чтобы получить награды.
Убедить других в покупке ваших контейнеров означает не только создавать цвета, которые они хотят купить, но и устанавливать справедливые цены. Все решается исключительно в руках игроков – вы можете пытаться продать свои товары по более низкой цене и компенсировать это высокими продажами, или ставить завышенные цены на цвет, который предлагаете только вы. Вся игра основана на прямом взаимодействии между игроками, достигая торговли и торговли настольными играми, такими как Катан и Монополия, в самой экстремальной форме.
Имеется ощущение песочницы с ощущением свободы без ограничений, как в пролетарии и худшем. Продажа контейнеров другим игрокам является не только способом заработать деньги, но и заработать очки, но выставление товаров слишком высокой ценой или пересыщение одного цвета означает, что предложение превысит спрос – есть потенциал разорения или полного краха внутриигровой экономики. (Расширение Investme в Jumbo Edition добавило набор брокеров, контролируемых искусственным интеллектом, что снизило риск финансового кризиса.) Новички или те, кто играет слишком безрассудно, могут столкнуться с разочаровывающими ситуациями без выигрыша – несмотря на то, что они могли избежать их с помощью тщательного планирования и бизнес-решений.
Возможно, это потенциально непрощающая, в своей сути недостаточно идеальная структура – именно это делает “Container” таким уникальным и важным. Немногие современные игры достаточно смелы, чтобы полностью переложить контроль в руки игроков, убрав сети безопасности и ограждения, предлагаемые правилами, всегда направленными на прогресс и участие игроков. “Container” – это не сложная игра для игры, что делает ее точное моделирование сложной – или сломанной – экономики в микрокосме настольной игры продолжительностью 90 минут еще более впечатляющей характеристикой. Если что-то внезапно останавливается, ответственны игроки – а не сама игра.
Жаль, что это действительно уникальное игровое переживание обернуто такой скучной оберткой. Мутная и неопрятная художественная работа “Container” некрасива, не распространяется восприятию, что настольные игры настолько больше, чем просто скучный внешний вид. Это означает, что слишком многие игроки, вероятно, пренебрегут ею, рассматривая ее как еще одно любительское производство обычной экономической стратегии.
Как положительная сторона, физические компоненты Jumbo Edition впечатляющие, лодки и контейнеры игроков изготовлены из плотной смолы – стандартный размер коробки серьезно увеличивает размер и стоимость. Есть глубокая радость в буквальном натыкании красочных контейнеров на плоскую палубу корабля, когда он плавает между досками игроков и центральным островом, ощущая осязаемое удовольствие, которое может предложить только настольная игра.
Вишенкой на верхушке этого впечатляющего в реальной жизни опыта является то, что настольная игра с самой неинтересной тематикой в мире имеет одну из самых чудесных новшеств в настольном геймплее. “Container” превращает всю игровую поверхность в море, считая все, что не является досками – такие как гавани игроков и остров – открытой водой. В то время как здесь нет отслеживания морских миль в дюймах или чего-то такого запутанного – либо вы находитесь в порту, либо плаваете – это гениальный и простой трюк, который расширяет игру за рамки ее картонных предметов.
Сам по себе “Container” не для всех. Несмотря на свой геймплейный гений, не ожидайте, что он скоро заменит “Catan” или “Ticket to Ride” в вашем местном настольном кафе. Но для тех, кто готов пройти мимо его непривлекательного внешнего вида, его ждет игра, которая действительно отличается от всего, что вы играли раньше. Его простые правила и обыденная тематика являются основой для богатого социального опыта, который показывает, почему мы играем в настольные игры вместе лично.