Студия Immortals of Aveum сокращает 45% персонала в связи с плохими продажами.
Immortals of Aveum studio cuts 45% of staff due to poor sales.
Ascendant Studios, разработчик игры Immortals of Aveum, выпущенной под издательством EA, уволил почти половину своего персонала.
Генеральный директор Ascendant, Бретт Роббинс, поделился постом на X, ранее известной как Twitter, где он заявил, что 45 процентов команды были уволены – это “болезненное и трудное, но необходимое решение, которое было принято не на легкую руку”.
По данным GameTopic, было уволено около 40 человек, и один бывший сотрудник утверждает, что плохие продажи Immortals of Aveum были одной из основных причин.
Роббинс продолжил: “Тем не менее, нам приходится сделать эту корректировку сейчас, когда Immortals of Aveum уже выпущена.
“Я очень горжусь тем, что наша независимая команда разработчиков достигла с Immortals of Aveum. Вместе мы создали новую AAA-студию, новый IP, на новой технологии, в эпоху нашей индустрии, когда это крайне редко.
- Ghostrunner 2 выглядит как одна из самых крутых игр от первого лица...
- Бессмертные из студии Aveum столкнулись с массовыми увольнениями в ...
- Resident Evil 4 Separate Ways DLC, с участием Ады Вонг, выходит на ...
“Мы вложили всю свою страсть в Immortals, не скрывая своих эмоций. Студия будет продолжать работать таким образом, поддерживая развитие этой игры и нашего IP Immortals в будущих обновлениях и предложениях.”
Роббинс добавил, что пострадавшие получают поддержку, включая “полные компенсационные пакеты и помощь в поиске новой работы”.
Хотя продажи Immortals of Aveum не были раскрыты, на платформе Steam игра достигла пика в почти 751 одновременных игроков вскоре после релиза.
Отзывы также были разнообразными. “Смешивая повторяющиеся, неточные бои с раздражающими персонажами и огромным количеством бессмысленного, перегруженного именами собственными лора, Immortals of Aveum почти так плоха, что становится хорошей. Если бы только,” – написал Крис Тапселл в нашем обзоре Immortals of Aveum на Eurogamer.