Бессмертные из студии Aveum столкнулись с массовыми увольнениями в связи с низкими продажами – GameTopic

Immortals from Aveum studio faced mass layoffs due to low sales - GameTopic

Ascendant Studios, разработчик недавно выпущенной игры Immortals of Avenum, уволил почти половину своего персонала. Новость впервые была сообщена порталом GameTopic и подтверждена генеральным директором Бретом Роббинсом вскоре после этого.

pic.twitter.com/gftU3XlbFZ

— Брет Роббинс (@BretRobbins) 14 сентября 2023 года

В сообщении на X (ранее известной как Twitter), Роббинс заявил, что 45% команды было уволено в “трудном, но необходимом” решении после выпуска Immortals of Aveum. Он добавил, что студия оказывает поддержку тем, кого это затронуло, “во всех возможных способах”, включая оттельные выплаты, помощь в трудоустройстве и поддержку для тех, кто остался в студии. Он также указывает, что большинство затронутых являются художниками и инженерами Unreal Engine 5.

Доклад GameTopic указывает, что эти увольнения коснулись примерно 40 человек и были вызваны слабыми продажами Immortals of Aveum, и были необходимы для поддержания работы студии. Игра имела довольно слабое количество игроков на платформе Steam с момента ее запуска только в прошлом месяце и получила смешанные отзывы от критиков. Immortals of Aveum была анонсирована перед запуском как одиночная магическая шутерная игра от разработчиков с опытом работы над играми, такими как Dead Space, Halo и Bioshock.

Хотя Immortals of Aveum была разработана Ascendant Studios, она была выпущена через программу EA Originals от EA, которая исторически была программой поддержки независимых игр, но в последнее время начала сотрудничать с более известными именами, такими как Koei Tecmo. Один источник рассказал GameTopic, что Immortals of Aveum, возможно, стала одной из самых слабо продаваемых игр EA Originals.

Ребекка Валентайн – старший репортер портала GameTopic. Есть новость? Отправьте ее на адрес [email protected].