Разработчики Genshin Impact остались в слезах из-за обвинений в клонировании Zelda Breath of the Wild – GameTopic.

Genshin Impact developers in tears over Zelda Breath of the Wild cloning accusations - GameTopic.

Сотрудники разработчика Genshin Impact – компании miHoYo – оказались в слезах из-за негативной реакции на представление игры, когда многие обвинили ее в том, что она является клоном The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Как сообщает CBR, президент miHoYo, Ли Уэй, заявил на мероприятии Genshin Impact FES, что команда была глубоко поражена критикой и обвинениями в копировании, которые поступили в самом начале. Фанаты Breath of the Wild даже выступили на показе Genshin Impact, чтобы протестовать против этой ролевой игры для PlayStation, один из посетителей даже разбил свою PS4 перед стендом.

Уэй не упомянул Breath of the Wild конкретно, хотя с улыбкой говорил о “безпрецедентном кризисе”. Его выступление было опубликовано на Twitter пользователем @tokinohikaru_00 (ниже).

[для каждого путешественника] Genshin Impact FES 2023 в Шанхае (английская версия) Президент MiHoYo Дайвэй был глубоко тронут и говорит о своих мыслях о Genshin Impact Мне хочется плакать, глядя на это 😭. Были трудные времена, но он говорит, что смог преодолеть это… pic.twitter.com/4H2YLWSaIp

— ときのひかる (@tokinohikaru_00) 13 августа 2023 года

“Когда я выпустил [закрытую бету], я был довольно горд, но отклик [закрытой беты] был, как будто отличается от наших предположений, это совершенно другое,” – сказал Уэй.

“Когда мы проводили [закрытую бету], мы столкнулись с безпрецедентным кризисом. Все просто увидели видео [закрытой беты и сказали]: ‘мы не понимаем, что Genshin пытается сделать’. Немногие поняли, и было много недоразумений. В то время в нашей команде все очень беспокоились.

“Я помню, многие молодые коллеги плакали и говорили мне: ‘Почему это происходит? Что мы сделали не так?’ Но эта юношеская невинность; можно сказать, что мы бесстрашны. Мы думали и действовали”.

Уэй объяснил, что он и команда использовали критику как мотивацию, чтобы доказать себя, и по мере того, как продвигалась игра Genshin Impact, они смогли завоевать поклонников.

Genshin Impact стала одной из самых популярных игр с живым сервисом, ее игровой процесс в стиле экшн-ролевой игры и открытый мир, вдохновленный аниме, привлекли миллионы поклонников. По сообщениям, Microsoft упустила возможность сделать Genshin Impact эксклюзивом для Xbox, что она теперь сожалеет.

Игра также получила множество обновлений с момента своего первого запуска, добавив новых персонажей, задания, предметы и многое другое, и даже сотрудничала с другими франшизами, включая Horizon: Zero Dawn.

В нашем обзоре 9/10 GameTopic сказал: “Невероятный открытый мир и захватывающее исследование делают Genshin Impact аниме-зинг-приключением.”

Райан Динсдейл – фрилансер GameTopic. Он готов говорить о Ведьмаке целый день.