Игроки Baldur’s Gate 3 не могут определиться, как часто делать долгий отдых.

Baldur's Gate 3 players can't decide how often to take a long rest.

Часть фанатов Baldur’s Gate 3 начала глубокое обсуждение того, как часто инициировать длительный отдых в игре, но дебаты далеки от консенсуса. Это ongoing дискурс связан с рядом проблемных ошибок Baldur’s Gate 3, над которыми Larian в настоящее время работает, чтобы их исправить.

Как и в случае с почти каждой игрой такой амбициозной, как Baldur’s Gate 3, новейшая РПГ Larian стартовала с существенным количеством (в основном меньших) ошибок. Это в значительной степени связано с тем, что ее огромная сложность не позволила разработчикам протестировать каждый возможный сценарий, не отдав игру в руки миллионов игроков. Но с момента выхода Baldur’s Gate 3 с отличными отзывами 3 августа Larian упорно трудится над исправлением игры с помощью постоянного притока отзывов игроков.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Baldur’s Gate 3 Trick открывает запертые сундуки без использования отмычек

И хотя усилия студии по исправлению Baldur’s Gate 3 все еще продолжаются, пользователь Reddit с ником Neville_Lynwood считает, что уже сейчас можно уменьшить количество ошибок, с которыми сталкиваются игроки, отдыхая как можно чаще. В подробном посте, который недавно попал на главную страницу реддита r/BaldursGate3, фанат предположил, что значительная часть проблем существующей РПГ связана с тем, что многие задания и события зависят от длительного отдыха, но сама игра на самом деле отговаривает часто ходить в походы, сбрасывая временные баффы от заклинаний и эликсиров, а также другие негативные моменты.

В результате такого несоответствия игроки часто сталкиваются с ошибками в заданиях и диалогах, считает Neville_Lynwood. Содержание четырех ранее выпущенных исправлений Baldur’s Gate 3 подтверждает эту теорию, в том числе потому, что в ранее опубликованных заметках к патчам упоминаются множество ошибочных триггеров для лагерных событий, над которыми разработчики уже успели поработать.

И хотя многие игроки поддержали рекомендацию делать длительные отдыхи как можно чаще, чтобы уменьшить шансы на пересекающиеся события, не все согласились с этим мнением. Наоборот, многие утверждают, что огромное количество квестов с ограниченным временем в Baldur’s Gate 3 делает эту стратегию рискованной для завершения всех заданий, так как сюжетные линии в игре часто продвигаются самостоятельно, если игрок достаточно долго не вмешивается.

В то время как фанаты до сих пор не пришли к консенсусу по этому вопросу, большинство игроков согласны с тем, что бесконечные длительные отдыхи действительно становятся полезными только в Акте 3, который, как сообщается, на данный момент особенно ошибочен. Пока неясно, будут ли грядущие исправления Larian постепенно улучшать эту часть игры или для улучшения Акта 3 потребуется более всесторонняя инициатива по патчингу. Разработчик уже подтвердил, что работает над первым крупным обновлением Baldur’s Gate 3, в котором будет решена проблема с заставками игры, а также множество других проблем, но пока не ясно, когда точно планируется выпуск этого патча.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на ПК и выйдет 6 сентября на PS5, а также в разработке порт для Xbox Series X/S.

К слову, 6 самых красивых локаций в Baldur’s Gate 3