Игра недели сочетание фиксированных и процедурных элементов в Dave the Diver – рецепт успеха.
Game of the week Dave the Diver combines fixed and procedural elements - a recipe for success.
Годы назад я провел счастливый вечер в No Man’s Sky, просто стоя на одном месте. Это смешно, я знаю: главная изюминка No Man’s Sky – это момент, когда ты запускаешься с поверхности планеты в космос, через извивающуюся эфирную мглу и потом приземляешься на поверхность другой планеты, не задерживая дыхания. Это игра о движении и о том, чтобы покинуть место, зная, что, вероятно, больше никогда не вернешься туда.
Но в любом случае, это единственное место было в космической станции, прямо рядом с местом, где любят парковаться входящие и уходящие космические корабли. Я, по сути, находился в космическом гараже, наблюдая за машинами, которые прилетали и улетали. Только я был в орбите планеты, а машинами были космические корабли.
И все они были прекрасными. Корабли в No Man’s Sky модульные, я думаю, и пока я ждал большую часть вечера, я смог видеть эти модульные шедевры во всех их формах. Некоторые были маленькими квадратными насекомыми. Другие были острыми, игольчатыми стрелами. Некоторые были красиво симметричными, другие имели странные камни и выступы и сопла и вентиляторы, где я этого не ожидал. Все они были крайне харизматичны.