Resident Evil 9 должен больше походить на Bloodborne, чем на Village

Resident Evil 9 should resemble Bloodborne more than Village.

Франшиза Resident Evil находит инновационные способы поднять свои тематические элементы на новый уровень, и зловещий мир его титульной румынской деревни в Resident Evil Village устанавливает высокую планку для Resident Evil 9, чтобы преодолеть. Resident Evil Village предлагает особенно зловещий подход к своим врагам, с ужасающими ликанами и киборг-подобными солдатами, создавая атмосферу гротескного телесного ужаса. Однако Resident Evil 9 может превзойти этих врагов, взяв пример из книги FromSoftware и следуя зловещей космической тематике врагов, подобной Bloodborne.

Хотя Resident Evil Village часто сравнивают с Resident Evil 4, так как обе игры происходят в небольших европейских деревнях, охваченных чумой, влияющей на их обитателей, Resident Evil Village отличается тем, что более акцентирует элементы телесного ужаса серии. Игра достигла множества культовых моментов с использованием этого подхода, включая превращение леди Димитреску и печально известного младенца в мастерской кукол Донны Беневиенто. Однако Resident Evil 9 может поднять эти элементы на новый уровень, развивая свой телесный ужас в космический ужас, подобно тому, как это делается в Bloodborne.

СМ. ТАКЖЕ: Рейтинг Криса Редфилда в Resident Evil

Resident Evil 9 может выделиться среди Village, полностью уйдя в космический ужас

С учетом концовки Resident Evil Village, многие фанаты предполагают, что Resident Evil 9 снова будет снят Хрисом Редфилдом. Учитывая репутацию Хриса в серии до этого момента, игра должна будет пойти на риск, чтобы достичь такого же уровня напряжения, с которым сталкивается новичок, рассматривая перспективу закаленного ветерана. В этом случае враги в Resident Evil 9 должны быть непохожими на все, что видела серия ранее, и создание еще более гротескных монстров может стать одним из способов достижения этого ощущения.

Моделью, которой можно было бы следовать, является враги Bloodborne, так как в начале игры они попадают в ту же категорию, что и жители деревни в Resident Evil 4, где большинство из них – это люди, отправленные на охоту за зверями Ярнама. По мере продвижения в игре, игроки начинают сталкиваться с охотниками, которые мутируют в самих себя, подобно ликанам из Resident Evil Village. К концу игры игроки сражаются с самыми странными и чужеродными существами, такими как Небожители и Поглощатели мозга, и именно такие враги, вдохновленные космическим ужасом, должны стать основой для создания существ в Resident Evil 9.

Хотя Мегамицет в Resident Evil Village – это огромный ужас сам по себе, Хрису Редфилду придется столкнуться с еще более ужасающими существами, чтобы превзойти его и Этана в их победе над источником Плесени. Некоторые боссы в Resident Evil 9 должны принимать невообразимые формы, подобные Великим из Bloodborne. Враги, такие как Эбриетас, Дочь Космоса и Амидгала, являются одними из самых странных и потрясающих боссов в Bloodborne, потому что они играют на страх игрока перед неизвестным или непостижимым, что было бы идеальным источником напряжения и страха для человека, каким является Хрис Редфилд, который по сути уже все видел.

Resident Evil 9 должна стать драматическим развитием событий по сравнению с Resident Evil Village, чтобы выделиться в серии, и следование по стопам Bloodborne может стать способом это сделать. Повторение эскалации типов врагов в Bloodborne от гуманоидов к мутировавшим людям и, наконец, полноценным космическим существам было бы естественным развитием для серии Resident Evil после событий Village. Хотя Resident Evil обычно остается на земле в человеческих катастрофах, использование в Resident Evil Village культовых тем, окружающих таинственное происхождение Мегамицета, идеально подготавливает почву для следующей игры с атмосферой космического ужаса, подобной Bloodborne.

Слухи говорят, что Resident Evil 9 находится в разработке.

БОЛЬШЕ: Почему Resident Evil 9 должна избегать главного героя с силами, подобными Розмари Винтерс