Сезоны в Diablo 4 не будут содержать контента, ограниченного по времени, по информации от Blizzard.
Diablo 4 seasons won't have time-limited content, according to Blizzard.
Конечно, за исключением игровых событий
Франшиза Diablo в своем самом последнем выпуске, Diablo 4, увидела множество ммо-подобных изменений, но Blizzard избегает одной из самых раздражающих особенностей этого жанра: ограничения временем.
Для тех, кто не знает, контент, связанный с ограничением времени, относится к функциям или миссиям в игре, которые не появятся до определенной даты в реальном мире. Независимо от того, сколько игрок играет, следующая миссия в истории не разблокируется до следующей недели. Или же, более сложная версия уже доступного активити не будет доступна до через несколько недель или даже месяцев. Destiny 2 и World of Warcraft делают это несколько раз в год.
Однако, на групповой сессии вопросов и ответов с разработчиками Blizzard о первом сезоне Diablo 4 – Сезоне ЗлоИгровогоТопика, заместитель директора игры Джо Пиепиора подтвердил GameTopic, что команда не планирует добавлять контент, связанный с ограничением времени, в первый сезон или будущие сезоны. Игроки могут присоединиться к Сезону ЗлоИгровогоТопика 20 июля, играть так сильно или так много, как они хотят, “пройти” сезон и вернуться, когда начнется следующий сезон. Аналогично сезонам Diablo 3, нет ожидания нескольких недель, пока весь контент не появится в игре.
Однако Пиепиора добавил два замечания к своему ответу. Во-первых, хотя игрокам не нужно будет прекращать играть и ждать в Diablo 4, есть определенные сезонные механики, которые игроки должны разблокировать, играя в игру или достигая определенного уровня. Таким образом, полное раскрытие Сезона ЗлоИгровогоТопика потребует многочасового прокачивания и прогрессирования в игре.
- Neopets объявляет об изменении управления и перезапуске основного с...
- Самый загадочный персонаж Baldur’s Gate 3 имеет историю, кото...
- Через несколько дней после того, как Bungie подал в суд на тролля н...
Пиепиора также упомянул, что потенциальные игровые события могут запускаться в разное время относительно сезона. Он предположил, что игровое праздничное событие, например, будет появляться вокруг реального праздника, на котором оно основано, а не в начале сезона.
Просто в качестве примера, если второй сезон Diablo 4 начнется 12 октября – через 12 недель после 20 июля, то легко представить, что Blizzard может запустить праздник Хэллоуин несколько недель позже, ближе к 31-му числу. Но в то время как игрокам придется ждать самого события, сезонный контент будет полностью играбельным 12-го числа.
Пиепиора не подтвердил конкретного Хэллоуинского события в Diablo 4, или события к любому другому празднику. Blizzard еще не анонсировал какие-либо специальные события для Diablo 4.