Как формула Assassin’s Creed Origins определила AC Odyssey и Valhalla
Как Assassin's Creed Origins влияет на AC Odyssey и Valhalla
Assassin’s Creed Origins была огромным амбициозным выпуском от Ubisoft, предвещающим некоторые глобальные изменения в ожидаемой формуле франшизы. С четким уклоном на элементы открытого мира RPG, игра стала огромной ставкой, которая в конечном итоге продолжится в следующих нескольких частях серии.
Перенеся франшизу в Египет, Assassin’s Creed Origins подробно показал самую раннюю итерацию Братства Ассасинов, демонстрируя, как возникла его предшественница – группа Скрытых. Несмотря на то, что эти контроверзные изменения основного геймплея вызвали смешанные отзывы у фанатов, наследие Origins в развитии AC Odyssey и Valhalla имеет огромное значение.
СМ. ТАКЖЕ: Принц Персии: Потерянная корона следует в следах RPG Assassin’s Creed
РПГ-формула Assassin’s Creed Origins
Assassin’s Creed Origins вышла в 2017 году и имела значительные отличия в геймплее по сравнению с AC Syndicate, который вышел всего за два года до этого. Отказавшись от многих маскировочных моментов, на которых была построена франшиза AC, Origins вместо этого предложила огромный открытый мир, детально описывающий Египет в конце эпохи Птолемеев.
Размер карты Origins впечатляющие 21 раз больше, чем у Syndicate, и этот безпрецедентный рост масштаба сильно повлиял на геймплей игры. Игрок имеет огромное количество локаций для исследования, и игра умно внедрила множество стандартных элементов RPG, чтобы заполнить свой расширенный геймплей. Например, Origins стала первой игрой серии AC, в которой появилось дерево навыков и система прокачки, позволяющая игроку настроить свой стиль игры под разные подходы.
- 7 аниме, которые бы работали как MMORPG игры
- Каждая игра с Харли Квин, кроме Suicide Squad Kill The Justice League
- Borderlands 4 Сужение потенциала Сирены
Кроме того, игра также первой ввела создание предметов и снаряжение, подстраивающееся под уровень боя, что значительно способствовало прогрессу в игре. Несмотря на то, что эти новые механики вызвали разделение мнений, они просто заложили основы гораздо более сложной системы RPG, которая преобладала как в Assassin’s Creed Odyssey, так и в позднейшей Valhalla.
Влияние Origins на RPG в AC Odyssey и Valhalla
AC Odyssey, выпущенная в 2018 году, продолжила новую RPG-идентичность франшизы, перенося ее в Древнюю Грецию. Обладая картой примерно такого же размера, что и Origins, Odyssey удвоила уровень RPG-элементов, чтобы создать намного более сложный опыт игры.
С самого начала Odyssey позволяет игроку выбрать между двумя различными главными героями – Алексиосом или Кассандрой. Этот выбор говорит о том уровне контроля над сюжетом, который Odyssey дает игроку, с отношениями между персонажами и основными сюжетными дугами, которые прямо зависят от игрока. Odyssey может похвастаться множеством вариантов романтических отношений, например, а другие ситуации можно решать путем обмана или прямого дополнительного боя. Assassin’s Creed Odyssey также стала первой игрой серии, в которой есть несколько концовок, и улучшения в RPG по сравнению с Origins заключаются в освобождении недавнюю свободу сюжета.
Assassin’s Creed Valhalla вышла в 2020 году, сохраняя выбор главного героя Odyssey во времена викингов. Valhalla также продолжила выбор в сюжете Odyssey и теперь позволяет игроку повышать некоторые речевые характеристики, чтобы разблокировать разные подходы к диалогам. Игра сохраняет все элементы RPG Origins, а также черпает вдохновение из битв, основанных на мифологии, в своем восприятии Англосаксонской Англии.
Многие из основных сюжетных элементов Valhalla и загружаемых дополнений позволяют игроку воплотить Одина, рассказывая последовательности Рагнарека и умно связывая их с широкой вселенной Assassin’s Creed. Это помогло достичь предела в RPG-элементах игры, и грядущий AC Red, по сообщениям, будет последней RPG-частью серии. Несмотря на то, что и Odyssey, и Valhalla значительно улучшили эти элементы, RPG-элементы Origins имели поразительное влияние на обе игры.
Assassin’s Creed: Origins доступна сейчас для Amazon Luna, PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
БОЛЬШЕ: Ubisoft должна пересмотреть свой подход к Far Cry, как это было сделано с Assassin’s Creed