Цивилизация 6 Первые вещи, которые стоит сделать в эпоху индустриализации

Civ 6 First Things to Do in the Industrial Era

Стандартная игра в Civilization 6 разделена на несколько эпох, каждая из которых представляет уровень развития в мире. Эпоха зависит от научного прогресса цивилизаций, участвующих в игре, но также учитывает количество ходов, пройденных в игре.

Связано: Civilization 7 Может Вернуть Самого Необычного Лидера В Серии

Промышленная эра представляет собой период, когда цивилизации начинают открывать новые способы использования механизмов, а также новые источники энергии, такие как уголь и электричество. В обычной игре с 500 ходами (стандартная скорость) начало промышленной эры по сути является серединой игры. Вот что должен сделать любой игрок, как только достигнет этой эпохи.

7 Начните работать над требованиями победы

В обычной игре Civilization есть много дел, и игроки будут заняты с самого начала, запасая ресурсы и строя важные районы и сооружения. В результате большинство из них даже не найдут время подумать о выполнении требований победы, даже если у них уже есть конкретная победа в виду.

Однако к промышленной эре у большинства цивилизаций должно быть достаточное количество построенных городов. Поскольку промышленная эра является серединой игры, лучшее время начать думать о том, на какую победу следует нацеливаться.

6 Стройте новые военные подразделения

С каждой новой эрой появляется целый ряд новых технологий, культурных достижений и юнитов. Для тех, кто планирует вести войну с другими странами, сильная армия бесценна. Поэтому крайне важно постоянно модернизировать военные подразделения до последнего уровня, чтобы избежать нашествия других стран.

Новая технология “Военное дело” даст цивилизациям возможность создавать линейную пехоту и кавалерию, новый базис для ближнего боя и кавалерийских подразделений. Хотя не каждой цивилизации понадобится мощная армия, они должны постараться иметь несколько таких подразделений.

5 Повысьте мощность городов с помощью электростанций

С промышленной эрой приходит механика энергии, которая была введена в дополнении Gathering Storm. Энергия представляет собой количество энергии, протекающей через город в любое время, и здания, использующие энергию, гораздо более эффективны по сравнению с теми, которые не используют ее.

Связано: Civilization 6: Руководство по лидеру Аврааму Линкольну

Поскольку многие здания поздней игры используют энергию, важно рано создавать источники энергии. Исследование промышленности даст игрокам возможность строить угольные электростанции, первое здание электростанции в игре. Хотя эти здания будут способствовать загрязнению, энергия абсолютно необходима для поддержания преимущества в играх.

4 Улучшите дороги до железных дорог

Дороги являются важным улучшением в Civilization 6, поскольку они упрощают и ускоряют перемещение юнитов из одного места в другое. Дороги часто пролагаются торговцами, но их можно улучшить до железных дорог с помощью военных инженеров. Железные дороги значительно повышают подвижность юнитов и увеличивают количество получаемого золота торговцами. Однако они вредны для окружающей среды, поэтому их следует использовать с осторожностью.

Военные инженеры доступны уже с эпохи Средневековья, но поскольку для строительства железных дорог требуется уголь, они становятся доступными только в промышленную эру. Однако, как только они станут доступными, игроки должны постараться заменить как можно больше своих дорог, чтобы повысить подвижность в своих городах.

3 Усилите армию с помощью корпусов и флотов

Промышленная эра вводит ряд культурных достижений, включая культуру Национализма, очень важную военную культуру. Среди других преимуществ культура Национализма позволяет игрокам создавать корпусы и флоты из двух идентичных юнитов. Корпус представляет собой объединенную сухопутную группу, а флот представляет собой объединенную морскую группу.

СВЯЗАНО: Рейтинг лидеров в Civ 6 (2023)

Существует несколько преимуществ создания Корпуса вместо двух отдельных юнитов. Во-первых, объединенный юнит имеет увеличение общего урона. Золотая стоимость объединенного юнита также меньше, чем у двух отдельных юнитов, что делает их более экономичными. Игроки, стремящиеся к победе в Доминировании, определенно должны строить как можно больше Корпусов и Флотов.

2 Расширение жилья с помощью районов

Жилье является чрезвычайно важной механикой в Civilization 6, поскольку оно определяет максимальное количество жителей, которые могут проживать в конкретном городе. Если город достигает этого максимума, то он никогда не получит больше населения, пока не увеличит свое жилье каким-либо образом.

Существует несколько способов увеличения жилья, но одним из них является построение района. Район – это район, который можно строить несколько раз, обеспечивая большой прирост жилья каждый раз. Хотя районы могут заменять более полезные районы или улучшения тайлов, это может быть вариантом, когда жилье ограничено, а много свободного места для строительства.

1 Начните раскопки артефактов с археологами

Гражданская культура “Природная история” – одна из многих культур, разблокируемых при достижении промышленной эры. Эта культура раскрывает на карте места древности при изучении, а также позволяет создавать археологов в любом городе, где есть археологический музей.

После постройки археолога, он может отправиться на одно из этих мест древности и раскопать артефакт, который может быть выставлен в музее. Эти артефакты являются отличным источником туризма, и все, кто надеется на культурную победу, должны немедленно начать работу по поиску как можно большего количества этих артефактов.

Civilization 6 доступна на ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Android и iOS.

БОЛЬШЕ: Аргументы в пользу наличия в Civilization 7 настраиваемых лидеров