Подземелья и Драконы Все подклассы Клирика, ранжированные

Подземелья и Драконы Рейтинг подклассов Клирика

Быстрые ссылки

Жрецы в Dungeons & Dragons часто стереотипно считаются исцеляющими классами и часто не получают возможности быть чем-то большим. Однако, на практике жрецы могут делать множество вещей помимо простого лечения. Фактически, они являются одними из самых универсальных классов в игре.

Связано: Dungeons & Dragons: Кто такой Миркул?

Жрецы также хорошо работают как опция мультикласса, сочетающая нанесение урона, защиту и доступ к полезным заклинаниям. На самом деле, роль жреца в партии определяется его Доменом, и хотя у каждой версии жреца есть доступ к исцеляющим заклинаниям, они далеко не ограничены этой ролью.

Обновлено 10 октября 2023 года, Шон Мюррей: Если вы ищете лучшие подклассы жреца в 5-ой редакции, мы вас покрываем. Мы также улучшили этот гайд, чтобы сделать его немного короче и с лучшим форматированием для улучшения читаемости.

Домен Природы

Жрец произносящий световое заклинание через Wizards of the Coast

Домен Природы

Источник

Книга игрока D&D

Основное преимущество

Доступ к некоторым кантрипам, обычно зарезервированным для Волшебников

Главное заклинание

Аколит Природы

Идеальные умения

Военный колдун, Устойчивость

Домен Природы не плохой выбор. Это просто жрец, а не друид. Это очень похоже на друида, так как вы получаете заклинания класса и способность контролировать растения и животных, но это по-прежнему подкласс жреца.

Флагманский стиль войска – “Маг-воин” и “Устойчивость” – помогут вам кастовать заклинания во время самой ожесточенной битвы, что является неотъемлемым инструментом для лекарей. Возможность сопротивляться определенным типам урона хороша, но есть лучшие варианты. Например, возможность изменять свою форму.

Область Знаний

Традиция Истинных Имён мага Брайана Валезы

Область Знаний

Источник

Книга игрока D&D

Основное преимущество

Доступ к некоторым прорицательским заклинаниям.

Выдающееся заклинание

Арканное Око – прорицательское заклинание седьмого уровня.

Идеальные модификаторы

Вдохновляющий лидер, актер

Область Знаний отлично подходит для священников, которые хотят обеспечить больше утилиты, чем боевой эффективности. Это подкласс дает вам много полезных способностей, включая знание большего количества языков, временное опыт использования навыков и инструментов, способность читать мысли и способность видеть сквозь время.

Так как данный подкласс в итоге добавляет свою модификацию Мудрости к урону от заклинаний, священники с областью Знаний могут совершенно отказаться от оружия и быть чистыми заклинателями.

Эта область класса заслуживает более высокой оценки, если ваш ДМ проводит интригующую или социальную кампанью, и с такими модификаторами, как Актер и Вдохновляющий лидер, священник также может быть лицом партии, если его Харизма выше среднего. Все зависит от вашего собственного индивидуального представления о развитии священника.

Область Могилы

Священник Могилы от Wizards of the Coast

Область Могилы

Источник

Книга Xanathar’s Guide to Everything

Основное преимущество

Возможность забирать здоровье и спасать союзников от смерти

Выдающееся заклинание

Каналование Божественности: Путь к Могиле

Идеальные модификаторы

Маг-снайпер

Область Могилы посвящена передаче жизненной силы и уничтожению нежити. Хотя вы получаете спасение умирающего бесплатно в виде заклинания, следующие черты касаются обнаружения нежити и отбирают жизненную силу после смерти. В целом, ничего особо полезного для вашей роли в партии.

Путь к Могиле – это неплохой прием для Каналования Божественности, позволяющий вам наносить уязвимость для определенного типа атаки. Здесь нет чего-то уникального или необходимого, и то, что вы получаете, ограничено.

На низких уровнях вам может быть лучше совершить атаку самостоятельно, чем надеяться только на свое Каналование Божественности. Способность уничтожать критические попадания хороша, но в других подклассах есть лучшие способности для защиты, которые можно использовать несколько раз за отдых.

Область Смерти

Священник с Темной и Могильной Областями от Wizards of the Coast

Сфера Смерти

Источник

Руководство Мастера Чертога

Основное преимущество

Дополнительный некротический урон и возможность поражать нескольких врагов

Игровое заклинание

Луч Смерти

Идеальные умения

Военный колдун

Сфера Смерти – подкласс клирика с некромантическим оттенком, который сосредотачивается гораздо больше на нанесении урона, чем на лечении. Вы не найдете здесь никаких бонусов к исцелению, так как все рассчитано на смерть и отрицательную энергию.

Подобно заклинанию “парный заклинание” волшебника, вы сможете поразить несколько целей одним заклинанием. Если вам нравится наносить дополнительный некротический урон нескольким целям и увеличивать урон от атак оружием, но вам совершенно безразлично на самом деле исцеление, то это класс, который стоит попробовать. Просто убедитесь, что вы не столкнетесь с сопротивлением к некротическому урону, иначе вы станете менее эффективным священником.

Связано: Dungeons & Dragons: Как создать путь яростного варвара

Сфера Полумрака

Человек-клирик Сферы Полумрака от Шона Вуда

Сфера Полумрака

Источник

Жар-Котел Всего

Основное преимущество

Поддержка видимости, укрытия и дополнительного урона

Игровое заклинание

Святилище Сумерек – Провидение

Идеальные умения

Магическая инициация, Снайпер по заклинаниям

Сфера Полумрака сложно рекомендовать, потому что она настолько обстоятельственна. Этот класс механически полностью посвящен видимости, с заклинаниями, такими как фэри фаер, видимость невидимых и большая невидимость в своем списке заклинаний сферы.

В конце концов он дает дополнительное исцеление с помощью своей особенности Божественное Провидение. Он также предлагает половинное укрытие в сфере, может нанести дополнительный излучающий урон и даст вам возможность летать только в полумраке или темноте. Если вам нужно то, что он делает, он сделает это прекрасно, но вне этих узкоспециализированных ситуаций вы можете найти заклинания, которые делают тоже самое.

Сфера Хитрости

Мультиклассовый Маг с универсальным заклинанием Брайана Валезы

Сфера Хитрости

Источник

Правила Игрока D&D

Основное преимущество

Возможность колдовать заклинания, такие как Маскировка и Очарование личности

Игровое заклинание

Благословение Хитреца

Идеальные умения

Актер, Внимательность

Этот подкласс – еще один, который хорош для некомплектных священников, но у него будут более универсальные полезные эффекты, чем у Области Знания. Есть некоторое пересечение целей с классом Разбойник, но у Области Хитрости достаточно уникальных способностей, чтобы она оставалась свежей.

Священники этой области также используют некоторые заклинания из школ Иллюзии и Очарования, могут становиться невидимыми, создавать иллюзорные клонов, и вы получаете кучу веселых заклинаний с множеством полезных свойств. Это действительно не то, что вы ожидаете от подкласса священника, но это определенно приятно.

Область Кузни

Священник Кузни от Wizards of the Coast

Область Кузни

Источник

Xanathar’s Guide to Everything

Основное Преимущество

Смесь способностей для танкования и нанесения урона в виде заклинаний Паладинов и Волшебников.

Предпочтительное Feat

Великое оружейное мастерство

У этого подкласса священника есть потенциал быть интересным, если ваш магистр игры сотрудничает. Область Кузни имеет преимущество в том, что она включает в себя повышение вашего класса брони и сопротивление (а в конечном итоге иммунитет) к огненному урону, очень распространенному типу урона.

Если ваш магистр игры – тип, который позволяет вам использовать заклинания креативно, то заклинания Созидание и Творение, а также ваша Божественная сущность будут иметь десятки применений при создании различных объектов. Вам, вероятно, захочется вложиться в телегу для всего металлического мусора, который будете перевозить с собой.

Область Жизни

Art Movanic Deva от Wizards of the Coast

Область Жизни

Источник

Player’s Handbook для D&D

Основное Преимущество

Один из самых сильных вариантов исцеления, доступных на данный момент

Значимое Заклинание

Божественность

Предпочтительное Feat

Стойкость, Вероисповедник

Причина, по которой этот подкласс священника занимает такое высокое место, заключается в том, что он невероятно полезен. Причина, по которой он занимает немного более низкое место, заключается в том, что он невероятно скучен. Он позволяет вам очень хорошо лечить, и это в основном все. Вы получаете способность на 8 уровне, которая позволяет вам наносить дополнительный светящийся урон при атаках, но это больше похоже на утешительный приз, чем на что-то большее.

Этот класс может быть очень полезен, если в вашей команде все бросаются в опасность или если вашей команде назначили вас единственным целителем – но обычно можно найти лучшие варианты динамики игроков, а не ограничиваться только хил-ботом.

Связанная статья: Боевые и магические: какие классы в D&D лучше?

Подразделение “Буря”

Нисхождение в Авернус – Клинт Сирли

Подразделение “Буря”

Источник

Руководство игрока D&D

Основное преимущество

Прочный и способен нанести достаточно урона.

Избранное заклинание

Божественное Властвование: Разрушительный Гнев

Идеальные умения

Снайперская магия, Боевой заклинатель

Подразделение “Буря” – это просто прочное подкласс. Скорее всего, оно не приносит столько пользы вашей команде, как Подразделение “Жизнь”, но зато оно гораздо веселее. Возможность наносить урон от грома и молнии, а также способности, срабатывающие при нанесении урона от грома и молнии, делают это очень эффективным, хоть и однообразным, подразделением.

С помощью этого подкласса вы сможете наносить большой урон и сбивать ваших противников, не жертвуя при этом своей способностью выдержать удары. К тому же, возможность летать на высоких уровнях игры является просто вишенкой на торте.

Подразделение “Свет”

Использование Божественной Силы – Никки Доуз

Подразделение “Свет”

Источник

Руководство игрока D&D

Основное преимущество

Управление толпой и выбор AoE-заклинаний, схожих с магами.

Избранное заклинание

Заклепление света

Идеальные умения

Наблюдательный, Стойкий

Это божественный служитель, способный использовать “Огненный Шар”. Теперь вы можете спросить, почему не играть за мага, если хотите использовать “Огненный Шар”? Вот в чем дело: божественный служитель может использовать “Огненный Шар” и при этом не быть моментально убитым после первого удара. И это несмотря на то, что вас вряд ли кто-то атакует, поскольку вы можете ослеплять ваших противников, когда они пытаются вас атаковать.

Не беспокойтесь и о своей команде. В начале игры вы сможете ослеплять противников, когда они атакуют ваших союзников. В основном, это подкласс сочетает в себе традиционную броню божественного служителя и, опять же, способность атаковать врагов огненным шаром.

Подразделение “Мир”

Человек Божественного Служителя Мира – Никки Доуз

Подразделение “Мир”

Источник

Котел Таши (Tasha’s Cauldron of Everything)

Основное преимущество

Множество вариантов для одновременного исцеления более одного союзника

Избранное заклинание

Божественное Властвование: Бальзам Мира

Идеальные умения

Магический Инициированный

Хотя не является самым сильным излечителем, Peace Domain предлагает несколько отличных вариантов для исцеления союзников, включая свою самую мощную способность, Божественное каналение: Бальзам мира. Бальзам мира позволяет вам восстанавливать очки здоровья столько союзникам, сколько вы можете охватить своей скоростью передвижения, не провоцируя атаки по возможности.

В дополнение к этой способности, вы можете создать связь с несколькими союзниками, обеспечивая такие преимущества, как добавление d4 к броскам, телепортация и сопротивление урону. Peace Domain – это не только излечение, так как она предоставляет несколько способностей для выхода из беды.

Она не такая мощная, как Life Domain, но она намного более активная и веселая для игры. Если на вас нападает урон, вы можете использовать свою связь или полностью телепортироваться.

Домен магии

Жрец Латандера украшен символикой его бога от Wizards of the Coast

Домен магии

Источник:

Руководство приключений на Стране мечей

Основное преимущество

Доступ к некоторым заклинаниям, обычно зарезервированным для магов.

Представленное заклинание

Магический инициат

Идеальные черты

Стойкость

Мудрость должна быть вашим наивысшим показателем атрибута, чтобы стать жрецом, и это также минимальное требование для создания персонажа из нескольких классов, так что если у вас есть жрец и маг в раздумьях, это хорошая идея для сборки. Если вы тип игрока, который предпочитает настроить своего персонажа без создания нескольких классов но вы хотите иметь доступ к заклинаниям мага, Домен магии – идеальный выбор.

Магический инициат является частью основных способностей этого жреца. Эта способность дает вам одно бесплатное умение и два дополнительных заклинания, так что вы можете еще больше настроить свою личную книгу заклинаний. Черта Стойкость помогает этому классу сохранять концентрацию и продолжать кастовать даже в гуще битвы.

Домен порядка

Драконорожденный жрец порядка Никки Доус

Домен порядка

Источник

Котел Таши, всего в одном

Основное преимущество

Контроль толпы, поддержка союзников и дополнительный урон.

Представленное заклинание

Подчинить личность

Идеальные черты

Военный маг, Вдохновляющий лидер

С его владением тяжелой броней, навыком Запугивания и возможностью позволять союзникам атаковать в качестве реакции, Доминион порядка является идеальным классом поддержки с утилитарностью, живучестью, уроном и поддержкой союзников. Хотя он не так мощен, как Военный дом, он занимает ближайшее второе место.

Вы – жрец, предназначенный быть посреди действия, с достаточными ресурсами, чтобы помогать контролировать область, усилить ваших друзей и усилить ваши заклинания и атаки. Если вам нравится комбинация ближнего боя, заклинаний и контроля толпы, одновременно становясь лидером стаи, то эта подкласс идеален для вас. Буквально нет никаких минусов при выборе Домена порядка.

Военная область

Клирик из Книги Игрока, предоставлено компанией Wizards of the Coast

Военная область

Источник

Книга Игрока D&D

Основное преимущество

Фокусируется на боевых навыках и предоставляет возможность использования некоторых заклинаний Паладина

Заклятие предмета

Божественное каналение: Благословение бога войны

Идеальные умения

Бдительность, Вдохновляющий лидер

Зачем играть в Паладина, когда вы можете быть клириком субкласса Военной области? Способности владения боевым оружием и тяжелыми доспехами, а также возможность быть полноценным знахарем и полноценным целителем делают Военного клирика истинным превосходным священным рыцарем.

Вы получаете дополнительные атаки, дополнительный урон и возможность увеличить показатель броска атаки вами или вашим союзником на 10. Если вы хотите быть могущественным воином, не жертвуя своими способностями к заклинаниям, Военная область может быть подходящей для вас.

Далее: Dungeons & Dragons: Полное руководство по вашему ролевому приключению