Подземелья и драконы Как создать воинственного клерика – Божественную область войны
Чертоги и драконы Руководство по созданию воинственного клерика - Божественная область войны
Быстрые ссылки
Военный домен для клириков в пятой редакции Dungeons & Dragons предлагает множество вариантов: вы можете быть праведным воином-миссионером, тираническим завоевателем или нейтральным наблюдателем, следящим за соблюдением военных законов со всех сторон. Нет “неправильного” способа поклонения войне.
См. также: Dungeons & Dragons: Советы по Созданию Своей Собственной Группы Богов
Игровой стиль клерика военного домена может отличаться от других доменов, таких как свет и жизнь, так как клирикам военного домена предоставляются несколько возможностей, которые делают их лучшими бойцами в ближнем бою, чем набор заклинаний класса предполагает. Комбинирование этих двух аспектов позволяет создать персонажа с высокой стойкостью, универсальным использованием заклинаний и исцеляющими способностями.
Какие Лучшие Очки Способностей для Клирика Военного Домена?
Военный домен больше ориентирован на рукопашный бой чем на священные типы клирика. Это означает, что вам понадобятся очки способностей, чтобы выжить в ближнем бою, а значит, потребуются сила и телосложение.
Очки Способностей |
Приоритет |
Применение |
---|---|---|
Мудрость |
1-ое |
Мудрость является источником, из которого исходят все модификаторы ваших заклинаний. Высокая мудрость позволит вам лечить больше, наносить более сильные и чаще попадать с вашими заклинаниями. Вы сможете подготовить больше заклинаний каждый день, что увеличит вашу универсальность, и использовать возможности, такие как Воин Войны, более часто, так как они имеют заряды, равные вашему модификатору Мудрости. |
Сила |
2-ое |
Тяжелая броня замедляет передвижение тех, у кого нет высокой силы, поэтому вам следует стремиться к как минимум 15 очкам. Если вы планируете часто использовать оружие ближнего боя, вам понадобится больше, однако вы также можете взять прием друида, для заклинания Шиллела. Это позволит вам заменить силу на ваш показатель мудрости при использовании определенного оружия ближнего боя. |
Телосложение |
3-е |
Очень мало легендарных военных клириков имеют телосложение ниже десяти, и это потому, что большинство из них умирают молодыми. Телосложение дает вам больше очков здоровья, большую устойчивость к окопной тряске и прочный желудок для переживания на военных провизиях. |
Ловкость |
4-ое |
Ловкость ниже десяти наказывает ваш класс брони, даже при ношении тяжелой брони. Если вы планируете, чтобы ваш военный клирик чаще использовал дальнобойное оружие, такое как арбалеты, высокая ловкость будет предпочтительна, но в остальных случаях на нее можно не обращать внимания. |
Харизма |
5-ое |
Есть логика в том, чтобы клирики были общительными людьми с хорошими навыками речи. К сожалению, харизма не влияет ни на одну из ваших особенностей класса, поэтому ее легко можно оставить без внимания. Если у вас есть планы мультикласса с паладином или другим классом, у вас должно быть хотя бы 13 очков харизмы. |
Интеллект |
6-ое |
Броски спасбросков интеллекта связаны в основном с разумными поедателями мозгов, о которых обычно предупреждают на сессии нуля. |
Какие заклинания являются лучшими для военного священника?
Возможность военного священника использовать тяжелую броню позволяет ему более агрессивно использовать список заклинаний священника, чем остальные члены класса. Заклинания с короткой дистанцией наиболее сильны, когда заклинатель может безопасно приблизиться и поддерживать концентрацию, что вам позволит блестяще справиться благодаря вашей высокой броне и конституции.
Заклинание |
Уровень |
Применение |
---|---|---|
Нанесение Ранений |
1-й |
Это заклинание наносит огромный урон для заклинания 1-го уровня, но редко используется, так как немногие заклинатели готовы подходить достаточно близко, чтобы его применить. |
Тишина |
2-й |
Основным ограничением этого заклинания является то, что враги могут попытаться выйти из его зоны действия. Благодаря тщательному планированию и позиционированию между вашей командой вы можете загнать вражеских заклинателей, чтобы они не покидали зону действия. |
Стражи Духа |
3-й |
Стражи Духа делают многое: наносят урон по области каждый ход, замедляют и не наносят вред союзникам. Его большая слабость в том, что он сосредоточен на заклинателе и, следовательно, требует священника, готового проникнуть в центр группы врагов. Дополнительное улучшение защиты вашей концентрации с помощью такого навыка, как Воинственность, сделает это заклинание еще сильнее. |
Свобода Движения |
4-й |
С увеличением уровней заклинаний все труднее найти заклинания, которые не требуют концентрации. Свобода Движения является невероятно полезным исключением: если у вас достаточно слотов заклинаний, вы можете наложить его на всю группу и дать им иммунитет к захватам, паутине или другим формам паралича, таким как заклинание удержания личности. |
Зараза |
5-й |
Зараза наносит ошеломляющие дебаффы, которые одних нападений способны обескровить противников, но требуют контактной атаки. Самым сильным дебаффом, который он может нанести, является Склизкая Гибель, приводящая к тому, что противник оглушается при получении урона. Срок действия в течение семи дней и отсутствие необходимости в концентрации означают, что даже если враг убежит, вам будет легче победить его в будущем. |
Какие команды являются лучшими для военного священника?
На 6-м уровне военный священник может использовать свою божественную силу в качестве реакции, чтобы дать союзнику +10 к попаданию одной атакой. В паре с классом, который сильно полагается на решающие способности, таким как убийственный плут, эта особенность становится чрезвычайно ценной.
Их способность Князь Тьмы превращает любые атаки на удивленного противника в критические попадания, что означает, что возможность гарантировать попадание в первом раунде боя сильно поможет им. Военный священник также может использовать свою тяжелую броню, чтобы расположиться вокруг врагов и активировать фичу скрытной атаки у роги.
Особенно хитрый враг будет приоритезировать свои атаки на менее бронированного члена команды, обычно заклинателей. Команда, в которой все члены обладают хорошей броней или способностями, улучшающими их броню, сможет эффективно этому противостоять. Группа, состоящая из военного священника, певицы клинка и бронник-артифицера, будет сложно найти слабые места.
Ратоборец также хорошая цель для усиливающих заклинаний от других заклинателей. Ратоборец, сосредоточившийся на Хранителях Духа, может быть заколдован Величайшей Невидимостью, Ускорением или Полетом, чтобы сделать их сложными для уклонения или нарушения концентрации.
И Дом Рата также является одним из самых легко оправдываемых доменов для клирика, играющего в партии с злыми тематиками. Если на нулевой сессии возникает идея играть гениев-мошенников, предателей паладинов и монахов теней, тогда клирик войны будет чувствовать себя как дома среди них.
Какие лучшие умения для Ратоборца?
Умения – эффективный способ настроить класс на свой вкус, выпрямить его недостатки или усилить его специализацию. Ратоборец может сделать это с помощью следующего набора умений:
Умение |
Основное воздействие |
Применение |
---|---|---|
Воинственный Заклинатель |
Преимущество при сохранении концентрации |
Воинственные заклинатели проводят больше времени в ближнем бою, поэтому часто сталкиваются с проверками на сохранение концентрации. Воинственный Заклинатель также позволяет вам колдовать заклинания с обоими занятыми руками, что ратоборец, скорее всего, сделает, держась за оружие ближнего боя и носящий щит. |
Волшебный Инициатив (друид) |
Заклинание “Шилей” |
Заклинание “Шилей” позволяет вам использовать модификатор мудрости при использовании дубинки или посоха в ближнем бою. Это позволяет вам освободить свои характеристики, позволяя вам меньше вкладывать в силу, но при этом уверенно попадать по врагам в ближнем бою. |
Волшебный Инициатив (волшебник) |
Заклинание “Обнаружить Дружественника” |
Заклинания прикосновения могут быть пущены через вашего дружелюбного помощника с использованием реакции вашего помощника. Это позволяет вам нанести мощные магические удары в ближнем бою, такие как зараза, используя расширенную подвижность вашего помощника. Сова хороший выбор для помощника, потому что ее способность к парению позволяет ей избежать атак возможности, и она также имеет бонус к проверкам наблюдения. Вы также можете выбрать неприметного помощника, такого как грызун, который не станет целью в бою до тех пор, пока вы не использовали его для произнесения заклинания. |
Мастер Щита |
Улучшает ваши спасброски ловкости на модификатор вашего щита Половина или аннулирование урона от заклинаний и эффектов, требующих спасброска ловкости. |
Мастер Щита полезное умение для любого сильно вооруженного персонажа. Применение бронекласса вашего щита к вашим спасброскам на ловкость компенсирует низкую ловкость, предпочитаемую тяжелой броней. Сравнимая особенность класса, бессмертие, требует семи уровней в бандите или монахе, что делает сложным получение этой пользы из другого источника. |
Как ролевая игра клириком Военного Домена
Военный Домен предлагает множество гибких вариантов для того, как ваш персонаж подходит к социальным ситуациям, и они будут сильно влиять на то, как ваш Клирик взаимодействует со своим доменом и божеством.
Завоевательные божества, такие как Бейн или Маглубийет, скорее всего, имеют клириков, которые разжигают боевую лихорадку у собратьев по вере. Эти военные проповедники могут занимать должности лидерства в культуре, которая превозносит боевые действия. Фон таких милитаристических персонажей, например, солдат или затерянный, хорошо подходят.
Более рыцарскую связь с военным доменом может иметь клирик божеств, таких как Тир. Более законный военный бог скорее всего будет делать упор на справедливые цели и соответствующие ответы, вместо призыва к эскалации. Возможно, у него будет фон, прочно основанный на благородных идеалах, такой как отшельник-аколит или добропорядочный дворянин.
Идея с тематической интересностью на исследование заключается в том, что Клирики Войны не принимают своего божества свободно, но вынуждены это сделать обстоятельствами. Некоторые примеры могут быть следующими:
- Сирота войны может быть легко воспитана воинственной церковью или даже вырасти на поле битвы или рядом с ним.
- Народный герой может призывать помощь военного бога, чтобы выиграть решающую битву и оказаться в долгу перед тем божеством, которое откликнулось.
Далее: Dungeons & Dragons: Каждый Анклав В Больби Представляет Славу Гигантов, Ранжированный