Лучшее в Assassin’s Creed Mirage – возвращение дымовых бомб, и теперь они еще лучше.
Возвращение дымовых бомб в Assassin's Creed Mirage - заповедное мастерство и пошлость в идеальной гармонии.
Мы все слышали, что Assassin’s Creed Mirage является возвращением к истокам для этой любимой серии игр про скрытность, но это не просто устаревшая игра с новым обличием. Компания Ubisoft Bordeaux выполнила блестящую работу, объединив лучшее из трехлетней RPG-трилогии издателя с ключевыми геймплейными аспектами, сделавшими серию такой культовой. Орел Эцио, по имени Энкиду, взлетает высоко, чтобы досконально исследовать ситуацию впереди, паркур снова находится вне конкуренции, и ничто не приносит такого удовлетворения, как убийство и исчезновение как призрак. Короче говоря, старая школа Assassin’s Creed возвращается с острыми когтями мести.
Мы видим это яснее всего благодаря впечатляющему разнообразию инструментов убийцы, которыми обладает главный герой Басим. Я чувствую себя крайне возбужденным, возвращающими в свою арсеналь задымляющими шарами, дартсом и метательными ножами, но они вернулись не без нескольких новых сюрпризов. Теперь, вместо того чтобы просто вернуть классические инструменты скрытности, теперь можно улучшать и респектировать каждый из них по мере прохождения игры. Существует так много комбинаций улучшения, из которых выбирать, но я уже нашел свою основную комплектацию инструментов. И все начинается с задымляющего шара.
Задымление и зеркала
Подробнее можно ознакомиться с нашим обзором Assassin’s Creed Mirage здесь.
- Один из лучших контроллеров для Switch и PC получает большую скидку...
- Лего Animal Crossing наборы появятся в марте.
- Радиоуправляемый контроллер Sonic The Hedgehog для Xbox от Razer пр...
Новая способность фокусировки ассасина Басима очень крута и все такое, но она никогда не превзойдет скромный задымляющий шар. Он всегда был одним из самых крутых инструментов в арсенале тайного убийцы, позволяющий буквально исчезнуть в клубах дыма и ошарашить всех близлежащих врагов. Я использовал их, чтобы замести следы перед тем, как забраться на ближайшее здание в Syndicate, или чтобы избежать преследования во время пробежки по оживленным улицам Парижа в Unity, но красноватый дым Mirage предлагает гораздо больше, чем просто быстрый побег.
После прохождения достаточного количества основных кампании, рассказываемой через расследования в каждой из штаб-квартир Тайных Убийц, мы получаем возможность улучшать инструменты Басима. Первыми разблокируются метательные ножи, и благодаря обновлениям, таким как отравленный кончик каждого ножа или увеличение их дальности, эти хитрый инструменты становятся неприятным сюрпризом. Но как только я смог расширить свой арсенал с помощью соответствующего навыка, я сразу же воспользовался шансом получить задымляющие шары вновь.
На первом уровне улучшения вам предлагается выбор между большим количеством шаров в вашем запасе, большей дальностью полета шаров или более длительным задымлением после броска. Поскольку я планирую использовать их очень часто, я естественно выбираю первое. Второе улучшение представляет собой более сложный выбор, так как тихий взрыв, лечебные пары и задушающий дым все звучат привлекательно. Однако, я выбираю тихий подход, который позволит мне бросать задымляющие шары, не предупреждая охранников поблизости.
Наконец, и это действительно штрих-к-резиденции, улучшение третьего уровня дает мне возможность стереть память с врагов, окруженных дымом, и позволяет мне впоследствии нанести разрушительный удар.
Эти три улучшения инструментов вместе означают, что я наконец-то могу вызвать настоящую кровавую бойню на улицах Багдада. Все не очень соответствует корням, связанным с скрытностью, которые Mirage так хочет вернуть, но мне нравится стоять и привлекать внимание к себе, прежде чем бросить дымовую гранату, убивая семерых противников подряд в облаке дыма и сразу же убегать. Честно говоря, эта стратегия прекрасно работает для меня до сих пор, и я не вижу смысла тратить время на дротики, шумовые маячки или ловушки.
Сказанное это, система нового обновления оставляет массу места для проб и ошибок, если я пожелаю провести еще эксперименты. В конце концов, ловушки выглядят довольно аппетитно, так как они могут лишить противников 40 секунд нокаута, что означает, что вы также можете сходить и их по одному убить. И это, конечно, то, что я рассмотрю, чтобы попробовать, когда я насыщусь смертоносным дымом. Если конечно, такое когда-нибудь произойдет.
Именно такие мелочи, как возвращение новых и улучшенных инструментов ассасина, закрепляют успех для Mirage, чтобы она стала одной из лучших игр серии Assassin’s Creed. Возможно, это не понравится всем, особенно если вы немного опоздали на вечеринку и чувствуете себя вполне комфортно в великолепных играх типа Valhalla, Odyssey и Origins, но Mirage более чем выполняет обещания Ubisoft о переделке и возрождении серии с оригинальным стилем.
Ознакомьтесь с тем, что ждет от издателя AC среди списка предстоящих игр Ubisoft, от Skull and Bones до Star Wars Outlaws.