Новое обновление Redfall включает скрытые убийства, функции доступности и режим производительности для Xbox

Игровое обновление Redfall скрытые убийства, функциональность и производительность Xbox в новом исполнении!

Не секрет, что игра Redfall от студии Arkane Studios имела один из самых проблемных запусков. Самая новая игра от легендарной студии, разработавшей классики вроде Dishonored и Prey, Redfall имела столько проблем при запуске, что даже руководители Xbox признали свое разочарование, и некоторые высшие чины даже казались по-настоящему удивленными тем, что игра была так плохо принята критиками и фанатами. В июне, месяц после релиза, Redfall получила обновление, которое сумело исправить немало проблем игры, но все же многие игроки остались подавленными и разочарованными. С тех пор о грядущих изменениях никто не сообщал, и некоторые игроки начали задаваться вопросом, не покинули ли Bethesda и Arkane игру. Но Bethesda заверила игроков, что это не так, и Arkane подтвердила это с выходом последнего патча Redfall – Game Update 2.

Почти через полгода после оригинального релиза игры, Game Update 2 переполнен необходимыми исправлениями ошибок и новыми функциями, которые значительно улучшают (или полностью устраняют) предыдущие проблемы с качеством жизни игры. Теперь игроки могут проделывать невероятно стильные скрытные убийства (даже с оружием, основанным на колышках), а божества Bethesda одарили владельцев Xbox новым режимом производительности, который действительно позволяет засиять визуальным аспектам игры.

  1. PlayStation 5 – Same Immersive Power. New Slimmer Size.
  2. Fortnite – Official Fortnitemares 2023 Gameplay Reveal Trailer
  3. KOF XV | Official Hinako Shijo DLC Reveal Trailer
  4. LORDS OF THE FALLEN – Official Cinematic Launch Trailer
  5. Apex Legends | Kill Code Part 3 Story Cinematic Trailer
  6. Layers of Fear – Official Exclusive Music Video [You Are My Sunshine – Natalia Szroeder]
  7. Nickelodeon All-Star Brawl 2 – Official Angry Beavers Gameplay Spotlight Trailer
  8. Halo Infinite | Season 5: Reckoning Trailer
  9. Honkai: Star Rail | Jingliu Trailer — “Swordward”
  10. SPYxANYA: Operation Memories – Game System Trailer
  11. The Thaumaturge – Official Gameplay And PC Date Reveal Trailer
  12. Persona 3 Reload — Official Yukari Takeba Trailer | “Enter the Huntress”
  • Начало:
  • Конец:
  • Автовоспроизведение
  • Петля

Хотите, чтобы мы запомнили эти настройки для всех ваших устройств?

SGameTopic up или SGameTopic in сейчас!

Введите свою дату рождения, чтобы просмотреть это видео

Нажимая на “вход”, вы соглашаетесь с условиями использования GameSpot и политикой конфиденциальности

Сейчас играет: Обзор Redfall – Половинно-Стейк

Кроме того, количество NPC было увеличено. Вокруг Редфола скрывается больше вампиров, и они стали умнее. Враги теперь будут прыгать в сторону, если их заденет дружественный огонь, и в целом меньше времени проводят на месте и ждут, пока их убьют. Изменения NPC и врагов уже получили похвалу от некоторых из их наиболее строгих критиков.

Но, возможно, самой большой победой, включенной в Обновление Игры 2, является огромное количество функций доступности, которые были добавлены. Значительно увеличенные варианты озвучивания делают Redfall гораздо более доступной для незрячих или имеющих проблемы со зрением геймеров. Аркейн также внес некоторые крайне необходимые изменения в пять внутриигровых событий, которые могут вызывать судороги у лиц с фоточувствительной эпилепсией.

Будущее Редфола все еще неясно – отсутствие связи после выпуска заставило некоторых игроков верить, что игра была заброшена разработчиками, но Обновление Игры 2 – это доказательство того, что Аркейн и Бетесда все равно стремятся улучшить игру, хотя бы в какой-то степени. Тем не менее, сохраняются и другие проблемы. Например, игроки, предзаказавшие DLC, до сих пор не видели его содержимого, включая двух эксклюзивных новых героев, которыми активно рекламировалась игра перед ее релизом. Время покажет, получат ли игроки когда-нибудь дополнение Redfall и его эксклюзивных персонажей, но, по меньшей мере, последнее обновление – это хороший знак того, что Аркейн все еще верит в Редфол.

Прокрутите вниз, чтобы прочитать полные исправления ниже:

Игровое Обновление 2 Redfall уже здесь.

Это обновление включает режим производительности для Xbox Series X|S, скрытые убийства, новые настройки контроллера, улучшения доступности и многое другое. Исследуйте еще более опасный Редфолл с увеличенным количеством врагов в открытом мире и новыми сражениями. Прочитайте полный список исправлений и дополнений, включенных в это обновление.


ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ И СТАБИЛЬНОСТЬ

  • Включен режим производительности на Xbox Series X|S.
  • Улучшена производительность и стабильность на широком спектре аппаратных конфигураций ПК.
  • Решены проблемы памяти в нескольких крайних случаях.
  • Устранена проблема с графическими искажениями при изменении разрешения с использованием графических процессоров AMD.
  • Исправлена проблема с сбросом настроек игры до значений по умолчанию при использовании оконного режима на втором мониторе.
  • Настройка сглаживания теперь скрыта в настройках видео, когда включено масштабирование AMD FSR 2.1.
  • Различные улучшения производительности для способностей героев, оружия и общих игровых систем.
  • Различные исправления, чтобы способности героев срабатывали правильно, несмотря на факторы окружающей среды, такие как лестницы, смертельный туман, электризация и многое другое.
  • Улучшения навигации и столкновений игрока как в Редфолл Коммонс, так и в Бериал Поинт.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

  • Оружие с глушителями или глушительными насадками теперь отображают свое “тихое” состояние во всплывающих подсказках.
    • Оружие с глушителями создает меньше шума и меньше вероятность привлекать ближайших врагов.
  • Индикаторы прыжка и взбирания теперь отображаются на HUD, когда поверхность может быть перепрыгнута или взобраться.
  • Таблица заданий теперь лучше разграничивает основные задания и необязательные задания.
  • Функциональные улучшения маркеров компаса и областей поиска заданий для более последовательного поведения.
  • Исторические маркеры теперь отображаются на карте в заблокированном состоянии после выполнения вводных миссий в Редфолл Коммонс и Бериал Поинт.
  • Улучшена читаемость покупки боеприпасов.
  • Добавлен индикатор за пределами экрана, когда Bribón упал.
  • Исправлена проблема, когда области поиска заданий блокировали действия быстрой переадресации при использовании карты.
  • Горячая клавиша Text-to-Speech теперь отображается всегда при активации.
  • При отправке отчета игрока теперь отображается индикатор загрузки.
  • Уточнено описание достижения для Rum Runner.

ПРОХОДИМОСТЬ

  • Улучшения в сказках:
    • Обновление рассказывания при изменении состояния лобби многопользовательской игры между готовностью и неготовностью.
    • Поддержка при открытом поле для ввода текста. Обновление сказки каждые семь секунд, если поле остается открытым.
    • Рассказывает контролы меню “Назад” и “Друзья” на всех страницах меню “Настройки”.
    • Поддержка в поле ввода имени пользователя для подменю “Добавить друзей с Crossplay”.
    • Исправлена проблема, при которой игрокам предлагалось “Нажмите Enter”, находясь в фокусе поля ввода имени пользователя в подменю “Добавить друзей Bethesda.net”.
    • Поддержка навигационного контроля в меню выбора героя и системы.
    • Рассказывает приглашения в игру и уведомления о запросах в друзья.
    • При выборе заблокированной сложности экран описывает тип сложности как «Заперто».
    • При выборе разблокированной сложности, экранный рассказчик прочитает “Выбрана сложность”.
    • Во всплывающем подсказке главного меню отображается только “Система” и рассказывается “Система” как в главном, так и в системном меню.
    • Поддержка показателя при наведении на все кнопки и ссылки, как для цифровых, так и для аналоговых вводов.
    • Поддержка рассказа при размещении или удалении указателей на мире.
    • Исправлены несколько проблем со сказками на экране в модальных окнах Bethesda.Net:
      • Удален неправильный призыв “Нажмите Enter” для ввода адреса электронной почты, имени пользователя и/или пароля при входе в систему.
      • Меню справки учетной записи Bethesda.net теперь поддерживает правильное озвучивание.
      • Поддержка рассказа в обновленном соглашении Bethesda.Net.
  • При выходе из многопользовательского лобби теперь правильно отображается “Закрыть”, а не “Выйти” или “Покинуть лобби”, когда открыт список друзей.
  • Метка лобби визуально и звуково различает одиночную и многопользовательскую игру.
  • В Архиве добавлено вторичное чувственное средство для указания фокуса на полосе прокрутки.
  • Улучшена работа с фотосветочувствительностью в следующих областях:
    • Выстрел из оружия неудержимый в режиме прицеливания рядом с красным аварийным освещением.
    • Мерцающий свет окружающей среды, вызванный выстрелом из оружия.
    • Смерть и растворение вампиров.
    • Взрывы кластерных бомбы Реми, детонирующие в быстром темпе.
    • Призыв лифта Лайлы с другими игроками, стоящими рядом.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • Многочисленные улучшения настройки по умолчанию для помощи при прицеливании и настройки мертвой зоны, а также больше опций для настройки этих параметров как для контроллера, так и для клавиатуры/мыши.
    • Рекомендации Arkane:
      • Для поклонников быстрых многопользовательских игр от первого лица – ознакомьтесь со средним, высоким или линейным настройками входного ответа, так как они обычно чувствуются более быстрыми и отзывчивыми в целом.
      • Для поклонников медленных одиночных игр от первого лица – ознакомьтесь со стандартным, низким или средними настройками входного ответа, так как более медленные кривые отклика обычно дают большую точность при прицеливании.
    • Увеличение/уменьшение чувствительности контроллера от значения по умолчанию в настройках входного ответа напрямую увеличит/уменьшит общую скорость поворота влево/вправо.
    • Для игроков, повышающих чувствительность контроллера, рекомендуется попробовать настройки помощи прицеливания и настроек привязки прицеливания Default/Strong/Very Strong Aim Assist Strength и ADS Snap Strength, если вам нужна помощь.
    • Для игроков, понижающих чувствительность контроллера, рекомендуется попробовать настройки помощи прицеливания и настроек привязки прицеливания Very Weak/Weak/Default Aim Assist Strength и ADS Snap Strength, чтобы предотвратить ощущение борьбы за контроль над прицеливанием.
    • Экспериментирование с настройкой входного ответа – отличный первый шаг для определения наилучших настроек контроллера.
  • Во время миссии “Освоение” Анна Кримэлан теперь будет заполнять боеприпасы для пистолета, ружья и штурмовой винтовки игрока.
  • Добавлены новые появления гнезда вампиров в старом городе и Седжвикском районе.
  • Добавлено обучение острием и запись в Архиве о психических остатках.
  • Взрывы Реми теперь не остаются в мире после взрыва.
  • Различные исправления для сохранения целостности задач миссий.
  • Добавлен диалог для миссии “Падение, как молния”.

БОЙ

  • Игроки теперь могут подкрадываться и устранять ничего не подозревающих культистов и врагов Bellwether при помощи закрепленного оружия.
  • Увеличено количество противников в открытом мире и балансировка столкновений во время миссий.
  • Добавлены уникальные столкновения с противниками в открытом мире в Редфалл Коммонс.
  • К вампирам и человеческим НПС добавлены элементы светлой или отражающей одежды для улучшения видимости в ночное время.
  • Увеличение подбора боеприпасов в районах возле пожарной станции, чтобы новые игроки могли сохранять ресурсы в начале игры.
  • Противники теперь перемещаются, чтобы избежать случайного обстрела от союзников.
  • Теперь Брибон гарантированно шокирует ближайших противников при использовании Сирены с активированным умением Robot Rock.
  • Реми будет оповещен о гибели Брибона и его местонахождении.
  • Исправлено несколько сценариев, в которых противники могли застрять в состоянии бездействия и перестать взаимодействовать с игроком.
  • Оптические прицелы и глушительные стволы были обновлены для повышения видимости мушки.
  • Настроены оптические прицелы с зеленым светоизлучающим элементом, чтобы они не были так яркими ночью.
  • Улучшено масштабирование и позиционирование магазинов, чтобы предотвратить застревание и другие проблемы с анимацией.
  • Улучшено поведение Rook в бою в арене босса Black Sun.

ОКРУЖАЮЩАЯ СРЕДА

  • Добавлены ссылки на район “Точка захоронения” в карту и другие локации в районе “Красная провинция”.
  • Улучшена презентация освещения в арене босса “Черное Солнце”.
  • Повышена визуальная точность для психических пространственных бабочек, тумановых карманов, светящегося символа Черного Солнца и различных водных эффектов.

МУЛЬТИПЛЕЕР

  • Добавлены визуально отличимые индикаторы и маркеры для игровых сессий в многопользовательском режиме, а каждому игроку в команде назначен уникальный цвет совместного пинга.
  • Улучшена видимость пинга игрока.
  • Достижение “Свет выключен” будет теперь присуждаться только в многопользовательском режиме, если активна миссия “Потерянные в тумане”.

Смотреть более