Разработчик Need for Speed, Criterion, решил сосредоточить свое внимание на серии Battlefield.
Разработчик гоночной серии Need for Speed, Criterion, решил переключить свои болиды на боевую серию Battlefield.
Criterion, британская студия, стоящая за последними частями Need for Speed и классической серией Burnout, теперь большую часть своих усилий будет сосредотачивать на шутерной франшизе Battlefield от EA.
Меньшая “ядреная группа” в Criterion продолжит работу над Need for Speed.
Criterion, конечно же, ранее работала над Battlefield и вносила свой вклад в Battlefield V и Battlefield 2042 (она также помогала в Star Wars Battlefront 2). Талантливая команда теперь вернется к улучшению 2042 и будущему всей франшизы Battlefield в целом.
Самой последней игрой студии был Need for Speed Unbound, выпущенный в декабре прошлого года. Еврогеймерам он понравился, но, к сожалению, он не смог привлечь широкую аудиторию.
“Вот знакомая история,” написал экс-еврогеймер Мартин Робинсон в нашем обзоре игры Need for Speed Unbound. “Выходит новый Need for Speed без какого-либо шума и оказывается вполне приличным; даже достаточно хорошим, чтобы почувствовать, что это возвращение к форме на долгий срок серии от EA после неактивного периода.”
- Компания The Chinese Room говорит, что строит Bloodlines 2 вокруг и...
- Увольнения в Embracer Group затронули разработчика Tomb Raider R...
- Возрастной рейтинг Call of Duty Modern Warfare 3 предполагает новую...
Пять старших и давно служащих членов Criterion покинули студию, включая генерального менеджера Мэтта Уэбстера, который ушел после 23 лет, чтобы основать новую студию разработчиков Fuse Games.
Сегодняшнее объявление о новой цели для большей части Criterion означает, что студия будет входить в состав EA Entertainment, а не EA Sports (две части EA стали отдельными сущностями в прошлом году, но обе по-прежнему подчиняются главе компании Андрю Уилсону).
Еврогеймер сообщает, что эта смена не повлечет за собой сокращений.
“Я рад, что к студии с такой историей присоединилась студия, под моим руководством,” сказал глава Battlefield и Apex Винс Зампелла в заявлении. “Как мы уже говорили, мы полностью занимаемся Battlefield. Сегодня Criterion добавляется к нашим первоклассным студиям Battlefield, посвященным вступлению франшизы в новую эру.
“Большая часть команды будет работать вместе с DICE, Ripple Effect и Ridgeline, которые руководит Байрон Бидде, генеральный менеджер Battlefield. Опыт Criterion в Battlefield, нашей технологии и создании увлекательных впечатлений окажет мгновенно положительное влияние на нашу работу над Battlefield 2042 и нашу предпроизводственную работу над связанной вселенной Battlefield. Нет лучшей студии для присоединения к нам в этом путешествии, и я не могу быть более возбужден.”
“Работа также будет продолжаться над тем, что будет дальше с Need for Speed. Многие из вас могут быть знакомы с моей биографию в играх, я работал с исключительно талантливыми командами над Apex Legends, Titanfall и Star Wars Jedi здесь, в Electronic Arts. Но вы, возможно, не знаете, что у меня есть страсть к машинам, что делает Criterion идеальным партнером для исследования другого жанра в играх, который я люблю. Я очень с нетерпением жду работы с ядреной группой, чтобы определить, что будет дальше с этой франшизой.”
Хотя, кажется, что мы будем ждать долго следующей Need for Speed, у EA Sports есть свои собственные гоночные игры в разработке.
“Гонки продолжают быть важной частью портфеля EA Sports в нашем стремлении развивать интерес к спорту по всему миру,” сообщил представитель EA Sports Еврогеймеру. “Наша цель – создание аутентичных гоночных впечатлений наивысшего класса с помощью EA Sports F1 и нашего грядущего проекта EA Sports WRC.”