Студия Baldur’s Gate 3 заявляет, что понимает, почему Microsoft недооценила игру.
Студия Baldur's Gate 3 раскрывает причины, по которым Microsoft недооценила игру.
Ранее на этой неделе Microsoft стала участником масштабной утечки, где было раскрыто всё от планов на консоли до дорожных карт видеоигр. Также были обнародованы электронные письма между руководителями Microsoft, где Фил Спенсер, Сара Бонд и другие обсуждали возможные игры для подписки Game Pass от компании.
Одной из таких игр был последний хит от разработчика Larian – Baldur’s Gate 3. Как мы сообщали ранее, Microsoft примерно оценили затраты в 5 миллионов долларов, чтобы получить Baldur’s Gate 3 в Game Pass, и компания назвала игру “RPG для ПК второго рода на Stadia”.
Впрочем, сказать, что Microsoft недооценили потенциал Baldur’s Gate 3, значит, ничего не сказать. Но Larian не сердится из-за этого. Напротив, студия понимает ситуацию, и директор по публикации Майкл Даусс говорит, что “таково жанровое направление”.
В ответ на статью, подчеркнувшую недооценку Microsoft Baldur’s Gate 3, Даусс отметил, что “все остальные” тоже сделали то же самое.
“То же самое с [Divinity: Original Sin 2]… Просто не было никаких существующих данных, которые могли бы сказать, как Baldur’s Gate 3 будет реагировать”, – сказал Даусс. “Нам просто пришлось рисковать”.
- Разработчик Party Animals объясняет путаницу вокруг игры в офлайн
- Проверьте свой профиль Xbox, чтобы увидеть забавное признание тепер...
- Valve объявляет даты первых распродаж Steam в следующем году
Эти рисковые шаги сыграли замечательную роль для студии, и Baldur’s Gate 3 получил горы позитивных отзывов от СМИ и игроков. В нашем отдельном обзоре на четыре звезды наша автор Рут Кэссиди говорит, что Baldur’s Gate 3 “достиг своей цели стать видеоигрой в жанре настольной ролевой игры с чередой характерных сцен, призывающих вас придавать им внимание, и радующих вас за тщательно проработанное решение задач”.
Однако, это не был безупречный релиз, и в игре было обнаружено несколько ошибок. Larian уже выпустила несколько патчей и крупных обновлений, чтобы исправить проблемы Baldur’s Gate 3, и следующий патч ожидается завтра (22 сентября).
Студия говорит, что это будет еще одно большое обновление, так что ожидайте больше подробностей в ближайшее время.
Что касается Microsoft, Фил Спенсер из Xbox прокомментировал эту крупную утечку на этой неделе, называя конфиденциальные документы, случайно оказавшиеся в общественном доступе в связи с судебной битвой компании с Федеральной торговой комиссией, “устаревшими”.
Xbox “поделимся реальными планами, когда будем готовы”, – сказал Спенсер.