Blizzard представляет предстоящий патч для Diablo 4, который отменит непопулярные изменения

Blizzard представляет патч для Diablo 4, отменяющий непопулярные изменения.

Blizzard, разработчики Diablo 4, признали, что изменения, внесенные в последний патч, являются чрезмерно наказательными для игроков, и студия уже усиленно работает над исправлением некоторых проблем в следующем патче. Балансировка патчей известна своей сложностью, даже для студий, таких как Blizzard, которые работают над франшизой Diablo уже десятилетия. Хотя были случаи, когда слишком мощные сборки Diablo 4 приводили к пренебрежительному отношению к игре, последний балансировочный патч кажется случайным образом слишком сильно задевающим несколько классов, чтобы игроки могли насладиться игрой на полную катушку.

Diablo 4, последняя часть в серии, была выпущена 5 июня и быстро стала самой продаваемой игрой в истории Blizzard. В Diablo 4 игроки могут выбрать любой из пяти классов и множество навыков, чтобы уничтожать толпы врагов, сражаться с сложными боссами и заниматься различными конечными активностями после завершения сюжета. Как сервисный проект, Diablo 4 будет получать сезонные обновления, вводящие новые конечные активности, механики, экипировку и многое другое в существующую игру. Большая часть этого сезонного обновления включает балансировочный патч, который решает существующие проблемы балансировки классов и вносит положительные изменения, чтобы поощрить более инновационные стили игры.

СМОТРИТЕ ТАКЖЕ: Стример Diablo 4 теряет хардкорного персонажа, демонстрируя изменения сезона 1

Последний патч 1.1.0, вводящий Сезон Малгемотов, стал предметом оживленных дебатов среди широкой Diablo 4 ​​сообщества из-за резких нерфов всех классов. Резкие изменения и плохой прием сообществом заставили Blizzard объявить о Campfire Chat уже на следующий день после запуска. В прямом эфире Campfire Chat разработчики признали свои ошибки и заявили, что студия не планирует создавать подобный патч в будущем. Разработчики также признали фрустрацию игроков из-за прокачки персонажей в новом сезоне, недостаточной живучести для Чародеев и многого другого, рассказав некоторые из изменений в следующем патче.

Игроки могут ожидать патч 1.1.1 в течение следующих двух недель, в котором будут внесены изменения в упомянутые проблемы прокачки и живучести Чародеев. Патч также включит увеличение плотности врагов в Кошмарных Подземельях и Адских Волнах Diablo 4, а также перебалансировку получения опыта в целом. Патч 1.1.1 также введет новую вкладку “хранилище” для решения проблем с хранением и увеличит стек эликсиров до 99, чтобы уменьшить беспорядок в инвентаре. Разработчики объявили о горячем исправлении 21 июля, которое устранит резкий рост сложности в Кошмарных Подземельях, чтобы уровень 100 стал сравнимым с уровнем 70.

Разработчики объяснили, что предстоящий Campfire Chat 28 июля подробно расскажет о патче 1.1.1. Для будущих патчей Diablo 4 ​​студия будет выпускать список изменений патча за неделю до его выпуска, чтобы игроки имели достаточно времени для подготовки и разработки новых сборок. Хотя эти патчи для перебалансировки меты будут менее частыми, студия продолжит устранять роковые ошибки и глюки как можно скорее.

Diablo 4 уже доступна для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Подробнее: Спорный скандал обновления сезона 1 Diablo 4 ​​не предвещает ничего хорошего в будущих сезонах