Балдур Гейт 3 Вулкан или DirectX 11? Ответ найден

Baldur's Gate 3 Vulkan or DirectX 11? Answer found.

Запусковая версия Baldur’s Gate 3 работает значительно лучше, чем во время раннего доступа. Она работает более плавно на различных системах, но это может не быть таким для всех игроков. Те, кто страдает от плохой производительности, также могут обнаружить, что простое понижение настроек графики может быть недостаточным для решения их проблем.

СВЯЗАНО: Baldur’s Gate 3: Как убить всех гоблинских лидеров без боя

Хотя существует несколько возможных решений этой проблемы, один ответ находится прямо в лаунчере Baldur’s Gate 3. При каждом запуске игры игрокам будет предоставлен выбор между использованием Vulkan и DX11. Эти термины могут ничего не значить для тех, кто не интересуется компьютерной техникой, но знание, для чего предназначен каждый из них, может значительно повлиять на их удовольствие от игры.

Baldur’s Gate 3: DX11 или Vulkan?

Vulkan и DX11 – это 3D-графические API, которые обрабатывают мультимедийные задачи. Проще говоря, эти программы управляют взаимодействием между играми и аппаратным обеспечением ПК. Эти два варианта выполняют эту задачу по-разному, и один из них может лучше общаться с определенными брендами по сравнению с другим. Это связано меньше с игровой механикой и больше с фактическим аппаратным обеспечением.

Сказанное выше означает, что выбор между Vulkan и DX11 для Baldur’s Gate 3 зависит от используемого игроками графического процессора (GPU). Первый обычно работает лучше с картами AMD, в то время как второй работает лучше с продуктами NVIDIA. Но даже с этим различием, все равно есть шанс, что игроки могут обнаружить, что их игра будет работать быстрее с DX11 или Vulkan независимо от установленного аппаратного обеспечения.

Игроки, которые хотят наслаждаться наилучшей производительностью в Baldur’s Gate 3, захотят использовать любые из графических процессоров NVIDIA, поддерживающих технологию RTX, и включить настройку DLSS в игре. Это существенно увеличит средний FPS игры без ущерба для качества изображения. Пользователи AMD могут использовать только FSR 1.0, который похож на DLSS, но не так эффективен.

После проведения простого теста на игровом ноутбуке с графическим процессором NVIDIA RTX 4050 и процессором AMD Ryzen 7 7735HS, Baldur’s Gate 3 на максимальных настройках имеет среднюю частоту кадров около 70 FPS при использовании Vulkan и 75 FPS с DX11 во время пошаговой боевой последовательности. Дальнейшая оптимизация графических настроек позволяет повысить производительность до 100+ FPS при использовании обоих API.

Опять же, результаты могут варьироваться в зависимости от каждой отдельной конфигурации ПК, и простое переключение между DX11 и Vulkan может не решить все проблемы, связанные с FPS. Игроки могут свободно переключаться между двумя API при каждом запуске игры. Использование одного или другого обычно не приведет к серьезным проблемам с аппаратным обеспечением, поэтому не стесняйтесь использовать то, что работает лучше.

Baldur’s Gate 3 доступна сейчас на PC, скоро выйдет версия для PS5.