7 способов, которыми Street Fighter 6 приветствует новых фанатов
7 способов приветствия новых фанатов Street Fighter 6
Жанр файтингов всегда считался довольно узконаправленным из-за своей недоступности, особенно если учесть, насколько механика файтингов значительно продвинулась с тех времен, когда они были только в аркадных автоматах, и теперь они часто стали гораздо более сложными и интригующими. Это означает, что есть много людей, которые будут экспериментировать с новой файтинг-игрой, не изучая комбо или особых приемов, и в конечном итоге полностью откажутся от игры уже через несколько недель или даже дней игры.
СВЯЗАННО: Игры, которые вдохновили Street Fighter 6
Capcom хорошо осознает это и сумел добиться казалось бы невозможного задания – радовать хардкорных поклонников Street Fighter, а также приветствовать новичков в этом опыте благодаря нескольким новым функциям и режимам, которые появляются в новой части этой любимой серии. Учитывая, сколько файтингов выходит, никогда не было лучшего времени быть поклонником этого жанра. Более того, благодаря тому, насколько приветливым является Street Fighter 6, игра идеально подходит для всех, кто когда-либо хотел попробовать файтинги, но раньше отталкивался сложностью жанра.
7 Настройки тренировки
Режим тренировки – это огромная часть любой файтинг-игры, предоставляющая игрокам возможность попробовать новых персонажей, экспериментировать с комбо или даже тренироваться против персонажей, с которыми они имели проблемы в своих матчах, но вместо того, чтобы просто бросить игроков в комнату без каких-либо указаний, Street Fighter 6 делает все возможное, чтобы каждому игроку, независимо от его уровня мастерства, было максимально комфортно тренироваться.
Игроки могут видеть отображение времени действия, что значительно облегчает точные вводы команд, а также настраивать все связанное с манекеном и даже устанавливать режим обычного искусственного интеллекта, который будет сражаться с игроком без окончания матча, что создает фантастическую возможность тренироваться и привыкнуть к игре, даже не беспокоясь о поражении. В сочетании с видимыми данными о кадрах и настраиваемой музыкой, это делает этот режим тренировки одним из лучших, если не самым лучшим из всех файтинг-игр, когда-либо созданных.
- Baldur’s Gate 3 Следует ли вам отдать Кит’раку артефакт
- «Как Diablo 4 упускает шанс сравниться с Fortnite или Call of Duty ...
- Наруто 23 лучших джутсу/техники Саске
6 Функциональность повтора
Если игроки перейдут в многопользовательское меню и перейдут на вкладку Capcom Fighting Network, они смогут просматривать повторы своих матчей, чтобы проанализировать, где они могут ошибаться в отношении определенных движений и комбо, а также какие маленькие действия могут влиять на результат их матчей.
Просматривая повтор, игроки могут использовать несколько инструментов для внимательного наблюдения за всем, что происходило между ними и их противником, включая возможность замедлить кадры до кадра и даже видеть, какие командные вводы нажимали оба игрока. Многие файтинги, к сожалению, не предоставляют возможности повтора, но Capcom знает, насколько важна эта функция для общего процесса обучения и решил сделать ее основной частью игры.
5 Сложность персонажей
Хотя это и маленькое дополнение, возможность видеть, насколько сложен каждый персонаж при их выборе, очень важна, учитывая, насколько легко в других играх выбрать красивого персонажа, чтобы потом обнаружить, что его механика и игровой процесс бесконечно сложны, что может немедленно оттолкнуть игрока от игры, если он думает, что все персонажи такие сложные.
СВЯЗАНО: Street Fighter 6: Самые сложные персонажи
Такое руководство новичкам делает игру гораздо более доступной и легкой для освоения, и учитывая, что для каждого уровня сложности есть хороший выбор персонажей, даже означает, что игроки могут постепенно продвигаться вверх, по мере того, как они становятся более привычными к управлению и ритму игры, что способствует личному развитию.
4 Боевой хаб
Capcom ясно дал понять в ранних трейлерах Street Fighter 6, что они сосредоточились на создании трех отдельных режимов в разработке игры: World Tour, Fighting Ground и Battle Hub. Fighting Ground – это стандартный онлайн- и оффлайн-опыт, с которым большинство поклонников файтинговых игр привыкли общаться, но Battle Hub – это нечто совершенно другое, где игрок попадает в комнату, полную других бойцов, стоящих друг против друга перед множеством аркадных автоматов, разбросанных по всей арене.
При первом посещении Боевого хаба становится ясно, что это место предназначено для игроков всех уровней мастерства, чтобы повеселиться, и учитывая, что матчи на аркадных автоматах не рейтинговые и не влияют на счет, это фантастический способ получить некоторый опыт онлайн в более дружелюбной и милосердной обстановке.
3 Удар вперед
Нажатием кнопок сильного удара и сильного удара вместе персонаж игрока совершает движение “Удар вперед”, который является потрясающей атакой, делающей его почти неуязвимым во время зарядки. Это слегка напоминает Фокус-атаку в Street Fighter 4, но в отличие от этого приема, который был чрезвычайно рискованным, “Удар вперед” очень быстрый и требует крайне быстрых рефлексов для контратаки.
Однако, когда “Удар вперед” попадает, он оглушает противника, оставляя его открытым для комбо или специальной атаки, что означает, что он способен переломить ход матча и дать новичкам возможность попробовать новое комбо, замедлив игру и предоставив им бесплатный удар.
2 Всемирный Тур
После неудовлетворительного сюжетного режима Street Fighter 5, который не был выпущен даже до нескольких месяцев после запуска игры, многие фанаты предположили, что Capcom решит сосредоточиться только на основном геймплее следующей игры и не будет беспокоиться о создании какого-либо одиночного игрового опыта, кроме аркадного режима в будущем, поэтому можно сказать, что люди были потрясены, увидев созданного персонажа, путешествующего по Метро-Сити в одном из первых трейлеров Street Fighter 6.
СВЯЗАНО: Street Fighter 6: Все места в Мировом Туре
Во многих отношениях Мировой Тур является обучающим режимом игры, позволяя игрокам освоиться в бою и познакомиться с каждым движением персонажа, изучая их и тренируясь во время своего путешествия, но он также содержит самостоятельно развитый сюжет, а также множество интересных пасхалок и множество магазинов, которые помогают разбавить бои и заставляют мир по-настоящему оживать.
1 Современное Управление
Внедрение схемы Современного Управления будет вспоминаться еще много лет как поворотный момент для файтингов, так как оно позволяет любому, даже тем, кто никогда не играл в файтинги, выбрать персонажа и сразиться с друзьями или даже незнакомцами онлайн, не чувствуя себя неумелым.
Что делает Современное Управление особенным, так это то, что оно делает выполнение обычно сложных комбо простым, позволяя новичкам больше сосредоточиться на дистанции, прыжках и своей игре на нейтральной зоне, которые часто являются более сложными аспектами игр. Однако, предоставление им этой помощи внезапно делает Street Fighter менее запугивающим, чем многие предыдущие части серии, и является главной причиной, по которой так много новичков приступили к игре.
Street Fighter 6 доступна сейчас на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC.
БОЛЬШЕ: Вещи, которые Street Fighter 6 делает лучше, чем любая другая игра в серии