Популярность Diablo 4 резко снижается, свидетельствуют статистические данные

Diablo 4's popularity is plummeting, according to statistics.

По данным стороннего трекера статистики Twitch, количество просмотров Diablo 4 упало на более чем 98% с момента запуска первого сезона. Хотя это само по себе не является огромной проблемой, эти цифры рисуют мрачную картину для того, что должно быть флагманским опытом Blizzard в области живого сервиса в богатой и знаменитой интеллектуальной собственности.

Хотя еще слишком рано сказать, превзойдет ли Path of Exile 2 Diablo 4, раннее выступление флагманского проекта Blizzard не обещает ничего хорошего. Кажется, значительная часть сообщества Diablo уже закончила свой медовый месяц с Diablo 4 и, возможно, уже не так восторженна отношением разработчика к своей живой сервисной игре.

СМ. ТАКЖЕ: Игроков Diablo 4, использующих сезонное эксплойт, блокируют Blizzard

Особенно стоит отметить, что сторонний сервис аналитики Twitch SullyGnome.com сообщает, что количество просмотров Diablo 4 с пикового миллиона в день упало до чуть более 13 000 просмотров в день всего через три недели после релиза первой большой порции сезонного контента. Конечно, количество просмотров не говорит обо всем, но это потенциальный сигнал того, что у Blizzard не все идет гладко. Кроме того, поскольку Diablo 4 – это игра с живым сервисом, ее судьба зависит от количества одновременных игроков, и статистика просмотров на Twitch указывает на низкий интерес к игре.

Удивительно маленький интерес к игре на Twitch может быть связан с релизом первого сезона Diablo 4, который оставил многих игроков недовольными уже в первые дни после запуска. Многие считают, что Blizzard сделал практически все неправильно в первом сезоне, заставляя игроков заниматься большей частью одного и того же, что они делали с самого начала, и с очень небольшим количеством новинок или позитивных балансирующих изменений.

Не секрет, что Diablo 4 имеет серьезные проблемы с масштабированием, что делает большую часть его контента полностью непригодной после достижения игроком определенного уровня прогресса. Blizzard борется с проблемой масштабирования с момента выхода игры, и кажется, что студия еще не определилась с тем, что она хочет делать с базовым контентом Diablo 4.

Наконец, хотя статистика на SullyGnome предвещает непростые времена, не все так плохо для Blizzard. С более чем 7 миллионами созданных персонажей для сезона 1 Diablo 4, люди определенно используют предлагаемые игрой услуги в реальном времени. Остается только вопрос, продержится ли сообщество еще много месяцев и лет, продолжая получать одно и то же, пока Blizzard не найдет правильный подход к своему сезонному контенту.

Diablo 4 доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Почему стратегия с дверью Бакалы в Diablo 4 – это игровой образец

Источник: SullyGnome